Etrian Odyssey Untold 2: „Fafnir“ riteris ateina per kelis ateinančius mėnesius, ir vis dar yra keletas klausimų apie žaidimą. Taigi, štai ką jums reikia žinoti apie žaidimą, kol pirmiausia pereisite į galvosūkį, kuris yra pergalingas monstras.
Istorijos režimas
Šiame režime žaidėjai seka penkis simbolius, kai jie keliauja per Yggdrasil labirintą ir istorinį režimą išskirtinį Ginnugagap griuvėsį. Keliaudami tarp dviejų vietų, jie atskleidžia vis daugiau ir daugiau tamsių savo pasaulio ir Fafniro riterio paslapčių.
Partijoje yra penki pagrindiniai personažai: princesė Arianna, veikėjas, Flavio Survivalistas, Bertrandas protektorius ir Chloe karo magas. Žaidėjai negali kurti kitų gildijos narių, nebent jie groja klasikiniu režimu, todėl nė vienas iš šių išskirtinių „Story“ ženklų negali būti pakeistas. Tačiau, kaip ir pirmojoje Nepamirškite Žaidimas, žaidėjai gali keisti šių simbolių klases, kai jie yra 30 lygis. (Išskyrus protagnistą, Fafniro riterį.)
Kai žaidėjai toliau įžengia į žaidimą, jie patiria supjaustytas scenas, kurios ne tik perkelia istoriją, bet ir demonstruoja žaidimo balsą ir animaciją. Šis režimas suteikia žaidėjams išsamesnę, išsamesnę istoriją nei originalus žaidimas.
Klasikinis režimas
Žaidėjams, kurie nerūpi naujesne istorija, yra klasikinis režimas. Šis režimas yra tiesiog atnaujinta originalo versija. Originalo žaidimo grafika ir sistemos mechanika atnaujinama su visais patobulinimais EO IV: Titano legenda ir EO Untold: Tūkstantmečio mergina. Šiame režime žaidėjai gali rinktis iš 15 klasių, kad sukurtų savo unikalias šalis. Taip pat yra šių klasių originalo meno DLC žaidėjams, kurie naudojasi savo klasikinio režimo vakarėliu.
EO II klasės, pvz., „Žvėris“, „karo magas“ ir „Gunner“, yra įtrauktos į sudėtį, bet iš princesės EO III: nuskendęs miestas ir Highlander iš EOU taip pat yra įtrauktos. Tačiau „Highlander“ yra prieinama tik per DLC renginį. Pirmąsias dvi savaites po žaidimo išleidimo galima nemokamai atsisiųsti; po to žaidėjai turi už tai sumokėti.
Tyrimas
Tyrimo stilius, mechanika ir sistema EO IV ir EOU buvo naudojami žaidimo labirintui atnaujinti. Palyginti su pradinėmis pirmųjų sistemų sistemomis Etrian Odyssey ir EO II, tai yra reikšmingas pagerėjimas. Dėl to tyrinėjimas yra daug patogesnis.
Dabar žaidėjai gali pasakyti, kaip stiprus ar sunkus FOE yra spalvoto žiedo aplink savo žemėlapio piktogramą:
- raudona - tai per stiprus, kad netgi bandytumėte
- geltona reiškia, kad mūšis bus sunkus, bet tai įmanoma
- mėlyna reiškia, kad žaidėjas yra pakankamai stiprus, kad jį įjungtų
Grįžo ir peršokti. Nauja funkcija nuo pirmojo Nepamirškite„Grindų šuolis“ leidžia žaidėjui nedelsiant teleportuoti į norimą aukštą. Kai žaidėjas pamatė didžiąją dalį grindų arba sudarė didžiąją dalį jo, jie atrakina funkciją. Jų žemėlapio laiptų piktograma tampa geltona, kad būtų parodyta, kad „Floor Jump“ buvo aktyvuota.
Kartografavimas
Orignal žaidimo žemėlapių sistema buvo visiškai atnaujinta:
- Grindų šuolis dabar įtrauktas
- Žaidėjai gali naudoti B mygtuką, norėdami paleisti labirintą.
- Dabar yra 8 skirtingos grindų spalvos, palyginti su įprastomis 3. Dabar lengviau bus pastatyti grindų sąlygas ir modelius.
- Naudojamos ar atidarytos piktogramos, skirtos lobių skryniams ir nuorodoms pakeisti.
Taip pat pasikeitė automatinio bandymo sistema. Originalios piktogramos pasikeitė į eilutes. Žemėlapio ekrane dabar yra:
- Mygtukas automatinio piloto judėjimo įjungimui / išjungimui.
- Rodyklė, skirta tvirtoms linijoms, kurios traukia automatinio piloto maršrutą. Maršrutus galima piešti skirtingomis spalvomis.
- Rodyklė punktyrinėms linijoms, kuri ištrina maršrutą. Jei žaidėjas laikys rodyklę žemyn, jis ištrins visus nubrėžtus maršrutus.
- Ir dviejų krypčių rodyklė, kuri keičia maršruto kryptį arba tipą.
Miesto plėtra
Vienas iš naujų žaidimo bruožų yra „Duchy Run“ restoranas, restoranas su specialybe „labirinto virtuvėje“. Restoranas yra tarsi gildijos namai EOU, bet su daugiau funkcijų ir patobulinimų.
Žaidėjai turės ištirti požemius ir surinkti ingredientus restorane ir jo receptuose. Yra dviejų tipų šių ingredientų:
- „labirinto sudedamosios dalys“, kurios yra iš Chop, Take ir Mine taškų
- ir „monstrų ingredientai“, kurie yra iš monstrų.
(Šios sudedamosios dalys laikomos kitoje žaidėjų inventoriaus dalyje, taigi jis nesuteikia galimybės tyrinėti.)
Kai visi ingredientai yra surinkti, žaidėjai gali paruošti valgį, o jei tai daroma teisingai, jis pasirodys meniu. Jie taip pat gali valgyti ir įgyti efektų, kurie leidžia požemiui tyrinėti lengviau. Šio maisto poveikis tęsiasi amžinai, arba kol žaidėjas nusprendžia valgyti kitą maistą.
Bet kadangi vieta taip pat yra restoranas, žaidėjai turi jį reklamuoti ir reklamuoti. Penkiuose Lagosardo kunigaikštystės regionuose žaidėjai turi sutalpinti žmones ir jų skonį. Jei tai padaroma gerai, jie gauna papildomų pinigų ar daiktų. Iš pelno, kurį gauna restoranas, žaidėjai gali investuoti pinigus į miestą.Miesto plėtra didina žmonių ir klientų skaičių; vėliau jis taip pat padeda prekiauti „grimoire“.
Išsaugoti duomenis
Šiame žaidime EO serija pristato kažką naujo: kelis taupymo lizdus. Iš viso žaidėjams bus naudojami 8 taupymo taškai. Pats žaidimas bus tik 1, tačiau SD kortelė laikys kitą. 7. Žaidėjai taip pat turi galimybę kopijuoti vieną iš jų failų į kitą lizdą.
Žaidėjai dabar gali žaisti tiek „Story“ režimą, tiek „Classic“ režimą tuo pačiu metu. Tačiau norint visiškai užpildyti gildijos kortelę ir gauti visus medalius, jie turi žaisti abu režimus tame pačiame taupymo lizde.
Štai ką tikėtis, kada Etrian Odyssey Untold 2 išeina. Žaidimas bus išleistas Šiaurės Amerikoje šią vasarą ir Europa kitais metais, tačiau žaidimas jau iš anksto užsakomas.