4 priežastys DLC yra geresnė nei senoviškos išplėtimo pakuotės

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 4 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
5 Reasons You NEED Zelda: Breath of the Wild’s 2nd DLC Pack
Video.: 5 Reasons You NEED Zelda: Breath of the Wild’s 2nd DLC Pack

Turinys

DLC per kelerius metus gavo blogą reportažą. Leidėjai išnaudojo žaidėjų geranoriškumą, atleisdami pagalbą, remdamiesi dalijamuoju ir išnaudojančiu DLC. Išsiplėtimo paketai vis dar laikomi dideliais kiekiais dėl didelio turinio, kurį jie prideda prie bazinio žaidimo.


Tačiau DLC turi savo privalumų. Kūrėjai išleido naudingą turinį, kad sukurtų tikrai nuostabius žaidimus su DLC. Čia yra 4 priežastys DLC yra geresnė nei išplėtimo paketai.

DLC gali būti laisvas

Nieko šiame pasaulyje nėra laisva, išskyrus atsitiktinį nemokamą DLC. Kartais laikomi didelio masto atnaujinimais, nemokama DLC suteikia papildomą turinį nemokamai. Tai gali būti paskatinti pirkimus arba įvesti DLC modelį naujam žaidimui. 3DS Gaisro emblema serija pristatė savo DLC modelį su keliais nemokamais žemėlapiais ir elementais. Gaisro emblema atsibunda ypač turėjo daug įvairių žemėlapių ir simbolių įsigyti. Jis sukūrė replayability ir paskatino tolesnius pirkimus.

Plėtimo paketai visada kainuos pinigus. Juose yra per daug turinio, kuris bus išleistas nemokamai, nepažeidžiant banko. Vien tik DLC suteikia galimybę investuoti žaidėją į būsimą turinį.


DLC yra pigesnis

Dauguma plėtimosi pakuočių yra apie trečdalį nuo pagrindinio žaidimo kainos. „StarCraft“: negaliojančio palikimas pavyzdžiui, kainuoja trisdešimt dolerių, o a Super Smash Bros. simbolis kainuoja penkis. Turinio skirtumas yra didžiulis, bet ir kainų skirtumas. Kiekvienas turinys yra kainuojamas, kad būtų skatinama greitai išleisti, kai norite daugiau žaisti.

Šis kainų skirtumas leidžia DLC suteikti žaidėjams greitą pasitenkinimą. Kai turinys yra tik keli doleriai, žaidėjai yra skatinami pirkti, kai jie jaučiasi.

DLC yra greitesnis

Kalbėdamas apie greitą pasitenkinimą, DLC išleidžiamas netrukus po pagrindinio žaidimo. Išplėtimo paketai užtrunka kelis mėnesius, kad juos būtų galima išleisti, o DLC jau beveik po paleidimo. Žaidėjai neturi laukti; jie gali pirkti naują turinį iš karto.


Pirmoji DLC - tai ekstremalus šio pavyzdys, ir nors jis dažniausiai piktnaudžiaujama, jis vis dar yra tinkamas turinio pardavimo metodas. Dauguma DLC praktikų, kurios laikomos anti-vartotojais, iš tikrųjų yra puikios. Jie tiesiog piktnaudžiauja leidėjais, kurie stengiasi nulaužti kiekvieną iš savo produkto. Pats laikas leidžia žaidėjams patirti daugiau turinio.

DLC turi daugiau parinkčių

Nors leidėjų, teikiančių pasirinktis, idėja primena žaidėjams apie išnaudojamą praktiką, pvz., Mikro sandorius, DLC iš tikrųjų suteikia žaidėjams galimybę pasirinkti, ką nori. Galite pasirinkti, ką perkate, ir pritaikyti savo žaidimą pagal savo poreikius. Jei norite tik kovotojų žaidimo simbolių, galite tiesiog nusipirkti simbolių.

Plėtros paketai suteikia jums daug turinio, bet yra labai brangūs ir gali turėti nepageidaujamų elementų. Net jei norite tik keleto svečių, vis tiek turite įsigyti išplėtimo paketą. DLC suteikia jums galimybę įsigyti įvairius pirkimus.

Tarp DLC ir išplėtimo paketų esanti linija neryškiai sukurta sukuriant visiškai skaitmenines rinkas. Skyrim's Dawnguard DLC gali būti laikomas išplėtimo paketu, bet parduodamas kaip DLC. Abi turi vietą šioje rinkoje, o kūrėjas turi nuspręsti, kas geriausiai tinka jų gaminiui.

Ką manote apie DLC ir išplėtimo paketus? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose!