3 dalykai Clash Royale Ar tai, kad SMITE konkurentai turi padaryti geresnius laimėjimus

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 24 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
How to get Crown Down Emote 🍊
Video.: How to get Crown Down Emote 🍊

Turinys

Clash Royale ji buvo vykdoma mažiau nei metus, tačiau ji jau padarė nemažai bangų freemiumo rinkoje. Jo egzotiški skirtingų žanrų hibridai su žaidėjais rezonavo tokiu mastu, kad tai buvo tik laiko klausimas, kol kažkas atėjo, kad jį užginčytų.


Mes taip pat neseniai gavome pranešimą SMITE konkurentai, kuris ateina tuo metu, kai SMITE niekada nebuvo toks populiarus. Švieži iš „Hi-Rez Expo“ sėkmės, „MOBA“ kūrėjai tikisi pavogti sėkmę (ir žaidėjus) nuo „Supercell“ mobilaus brangumo.

Bet jei jie nori pritraukti žaidėjus nuo Clash Royale jie turės ne tik atitikti savo konkurentą, bet ir pasiūlyti kažką naujo.

Turint tai omenyje, mes išskyrėme tris pagrindines sritis galėtų padaryti SMITE konkurentai sėkmė.

Platformos paskirstymas

Nors Clash Royale yra prieinama tiek „Android“, tiek „iOS“ SMITE konkurentai planuoja tai žengti dar vieną žingsnį ir atverti kompiuterio rinką. Tai yra ryškus „Hi-Rez“ ketinimų pareiškimas, kuris, be abejonės, nori sujungti galimus naujus žaidėjus per savo darbalaukio pasiūlymą, prieš perkeldamas juos į savo mobilųjį telefoną, kad galėtų toliau žaisti kelyje.


Tai, kad ta pati ekosistema naudojama visoms versijoms SMITE konkurentai reiškia, kad tikras kryžminis žaidimas yra ant stalo, kuris atveria daugybę galimybių žaidėjams. Kadangi toje pačioje operacinėje sistemoje jie nebėra tik kovoti su draugais, kryžminio žaidimo lankstumas suteikia potencialiai įdomių naujų rungtynių su „Android“, „iOS“ ir darbastalio savininkai.

Mikrotvarkos sandoriai

Clash Royale yra vienas iš turtingesnių „freemium“ žaidimų, kai žaidėjai kratomi pinigais. Kai laimėsite mūšį, atidarysite laiko ribotą skrynią. Galite palaukti, kol laikmatis pažymės žemyn, arba sumokės, kad greičiau atidarytumėte plėšrūną. Bet kuriuo atveju, mikrotransakcijos modelis neapsiriboja tikru žaidimu.

Jei SMITE konkurentai yra sėkmingas, jis turi užtikrinti, kad jo žaidėjai neturėtų priežasčių nustoti žaisti. Kai tik įvesite kliūtis patekti į rinką, prarasite įprastą. Ir nors „Hi-Rez“ neatskleidė, kaip jie planuoja pinigus už žaidimą, yra visokeriopos galimybės, kad jie atliks panašų kelią su ankstesniais pavadinimais ir leis jums sumokėti vienkartinį mokestį, kad atrakintumėte visą dabartinį ir būsimą turinio turinį.


„SMITE“ „God Pack“ mažmeninėje prekyboje pardavė 29,99 JAV dolerių ir pateikė pagrįstą pasirinkimą „hardcore“ žaidėjams, kurie galėjo daug investuoti į žaidimą. „Clash Royale“ mikrotransakcijos.

Gameplay gylis

Jums nereikia būti erelio akimis, kad pamatytumėte, jog tarp dviejų žaidimų yra panašumų, ypač vizualiniame skyriuje. Kai pridedate identišką aštuonių kortelių denį ir bokšto gynybos mechaniką, reikia žinoti, kas SMITE konkurentai ketina atskirti save.

Pirmasis ir akivaizdžiausias pokytis yra juostų skaičius - trys, palyginti su „Clash Royale“ du. Todėl mūšio laukai kartais yra daug labiau įnirtingi ir perpildyti. Mikrovaldymas bus raktas į jūsų sėkmę, o papildoma juosta reiškia, kad taip pat padidėja strategijos gylis.

Tai gali būti tik teigiamas, nes tai gali padėti išvengti vieno iš spąstų Clash Royale - žaisti priešininkus, kurie galėtų tiesiog pralenkti jus šlamštuodami abi juostas. Trečiasis kelias į priešo teritoriją gali tai paneigti, paliekant erdvę dar labiau subalansuotam žaidėjų judėjimui ir apskritai daugiau žaidimų patirties.

Be to, Dievo kortelių įvedimas SMITE konkurentai suteikia galimybę paversti mūšį ant galvos. Privaloma pridėti vieną iš šių kortelių prie denio reiškia, kad kiekviename žaidime jūs galėsite išlaisvinti vienetą prieš savo priešą bet kurioje mūšio vietoje. Kiekvienas Dievas yra ne tik galingas savarankiškai, bet taip pat turi įgūdžių, kuriuos riboja vėsa, kurią galite aktyvuoti tolesniam pranašumui. Gebėjimas sumažinti savo kortelių kainą arba padaryti savo padalinius trumpai neįveikiamu kiekvienam mūšiui suteikia daugybę naujų taktikų.

Atsižvelgiant į pradinį dviejų žaidimų panašumą, jums bus atleista galvodama, kad „SMITE Rivals“ yra dar vienas sėkmingo mobiliosios strategijos pavadinimo klonas. Tada vėl žmonės pasakė tą patį Širdies akmuo kai jis pradeda veikti prieš aklavietę Magija: rinkimas - ir Blizzardas nesiskundžia dėl savo veiklos.

Papildomi strategijos sluoksniai galiausiai gali būti tai, kas ištraukia žaidėjus Clash Royale... kol „Hi-Rez“ gauna balansą.

Ar džiaugiamės, kad SMITE konkurentai? Arba manote, kad tai bus sunku atskirti save nuo Clash Royale? Praneškite mums apie komentarus!