3 priežastys, kodėl jums turėtų būti taikoma hipoteka už kodo veną

Posted on
Autorius: John Pratt
Kūrybos Data: 16 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 6 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Video.: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Turinys


Netrukus po to, kai zombiai turėjo laiko dėmesio centre, „Vampyrai“ vėl tapo klubais, o jų vaidmuo žiniasklaidoje tapo keliais… pritaikymais. Su „Bandai Namco“ artėjančiu pavadinimu, Kodas Vynas, ši tendencija tęsiasi.

Naujasis veiksmas RPG šiuo metu yra išleistas išleisti „pagrindinėse konsolėse“ tam tikru momentu per 2018 m., O gameplay sukasi aplink idėją, kad šventės priešuose, kad surinktų įvairius išteklius, kuriuos jų esencijos siūlo žaidimo vaidmenų elementams . Nors ne visai daug žinoma apie žaidimą, išskyrus tai, kad daugiau žinosime, kai gegužės 2 d. Apsisuks, jau yra pakankamai kramtyti. Štai trys priežastys, kodėl turėtumėte laikytis Kodas Vynas ant radaro.


Kitas

Kodas Vynas

Kilmės pavadinimas, kuris palaiko titulą, yra perspektyvus, nes jį sukurs komanda, kuri sukūrė ir dirbo Dievas Eater serija, išgalvotas, simboliu pagrįstas veiksmo RPG, turintis daug panašumų su „Capcom“ Monstrų medžiotojas serija (tik didesnį dėmesį skiriant veiksmo elementams nei RPG dinamika). Kai PSP išskirtinis, kova yra žinoma kaip neįtikėtinai gilus, tačiau intuityvus ir prieinamas pirmą kartą žaidėjams. Jis turi greitą, nerimą keliantį tempą, kuris leidžia jums nuolat judėti tuo metu, kai ekrane pasirodo visi priešų žvėrys.

Dievas Eater naudoja įrangą ir ginklus, kad diktuotų žaidimo stilių, o ne darbo klases, o tai suteikia daugiau lankstumo kovoti ir išlyginti, o tai, be abejonės, veiks veiksnys, lemiantis transformuojančią mechaniką. Kodas Vynas. Be to, keli simboliai, rodomi ekrano nuotraukose Kodas Vynasspaudos rinkinys netgi gali rodyti kooperatyvinius daugelio žaidėjų elementus - kaip ir Dievas Eater.


Vampyrų pjesė iš tikrųjų yra gana kieta

Vampyrai čia nėra jūsų sodo įvairovė, ir jie tikrai nepatinka bet kokioms „glittery“, „yuppie“ versijoms, kurias matėme iš kitų laikmenų Saulėlydis arba Tikras kraujas - jie iš tikrųjų yra įdomūs, siaubingi ir švieži legendos monstrai.

Iš reklaminės medžiagos, kuri buvo išleista žaidimui, mes šiek tiek žinome Kodas VynasNaujasis pasaulis. Etapo nustatymas Kodas „Vein“s post-apokaliptinė ateitis, mes matome, kad žmonija yra beveik visiškai sunaikinta ir kad vampyro tipo būtybės, žinomos kaip Revenantas, yra maisto grandinės viršuje.

Šie nauji ghoulai nėra tiksliai „Easy Street“, nes šių tamsių būtybių galia nėra sudėtinga. Dėl savo paslaptingos praeities, jų nepasotinamas kraujo troškimas tapo varomąja jėga, lemianti jų nenutrūkstamą medžioklę.

Kai kurie „Revenant“ nėra tiksliai patenkinti status quo, ir jie patenka į pasaulį, kad surastų savo prisiminimus pavojingoje hellscape, kurioje jie gyvena prieš įvairias grėsmes, pvz., „Lost“, buvęs Revenantas, kuris transformavo į užburtą monstrą po to, kai jie ištroškia jų troškulį.

Nors amnezijos virvė yra viena iš labiausiai pavargusių konvencijų, kurias matėme „RPG“, „vampyrų“ temos sukimasis, kuris, be abejo, sulaukia savęs, o taip pat ir vampyrų suvokimas apskritai.

Šis žaidimas gali baigtis "Tamsios sielos Sunku"

Pasibaigus vieninteliam vaizdo įrašui, kurį mes gavome iš Bandai Namco Kodas Vynas, filmuota medžiaga baigėsi žymekliu „Pasiruoškite vakarienei“, kuris skamba kaip nekantrus knibžda į kitą sėkmingą veiksmą-RPG, kurį paskelbė Japonijos kompanija. Tamsios sielos.

Nors nuoroda gali atrodyti kaip PR orientuota rinkodaros priemonė, tai iš tikrųjų galėtų būti daug giliau suprantama, kokio pobūdžio iššūkis ir sunkumai, kurių mes galime tikėtis iš naujo, besidriekiančio RPG.

Nors estetika Kodas Vynas neabejotinai yra kaip Lovecraftian kaip pristatymas iš programinės įrangos Sielos franšizė, temos, atmosfera ir geriamoji anime įkvėpta RPG yra pakankamai panašios, kad „Bandai Namco“ gali paprasčiausiai skatinti „hardcore“ žaidimų iššūkį.

Neturime visų faktų, bet mes žinome, kad šis žaidimas daug dėmesio skirs žemės ūkio ištekliams ir medžiagoms iš jūsų priešų. Ir jei tai būtų kažkas panašaus į sielą, aš nenustebčiau, jei studija planuoja sumaišyti Kodas Vynas į vieną didelį japoniško aromatizuoto žaidimo gerumo lydymo indą.

Dar nemažai žinome apie tai Kodas Vynasir ką ji iš tikrųjų nustatė, kol kitą savaitę matysime visą žaidimo priekabą. Bet tikrai yra pakankamai, kad žinome, kad džiaugiamės.

Goro pristatymas ir naujoviškos prielaidos Kodas Vynas suteikia tam tikrą pažadą neabejotinai spalvingam naujam gotikiniam nuotykiui, ir ypač įdomu, kai veiksnys, kad E3 yra tik šiek tiek daugiau nei mėnesį.

Ką tu manai apie Kodas Vynas? Ar tai džiaugiamės? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose.