10 priežasčių vaizdo žaidimų svetainėse naudojami „top 10“ sąrašai ir skaidrių demonstracijos

Posted on
Autorius: Morris Wright
Kūrybos Data: 28 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Top 10 Top 10 Lists
Video.: Top 10 Top 10 Lists

Turinys



Sakoma, kad interneto turinys gali būti suskirstytas į šiuos statistinius duomenis: 50% pornografijos, 10% kačių pagrindu veikiančių mémų ir 40% sąrašų. Nors tai gali būti a nedidelis perdėtai, gausite idėją.

Yra tiesioginių šimtų tūkstančių sąrašų, 10 geriausių ir skaidrių peržiūrų internete. Šių „literatūrų“ (šiek tiek griežtų terminų internetiniams sąrašams) temos neturi jokių apribojimų: 20 labiausiai linksmybių formuojančių daržovių, 12 plaukiausių senatorių, 50 priežasčių ne valgyti žalias nuotekas.

Viena vieta, kurioje sąraše esantys straipsniai iš tikrųjų buvo išjungti, yra žaidimų svetainėse. Dažniausiai jie yra populiariausia šių svetainių dalis, o dėl per pastaruosius 40 metų pagamintų vaizdo žaidimų skaičiaus yra beveik begalinis žaidimų sąrašas, kurį galima apsvarstyti.


Šio konkretaus top 10 tema yra ta, kodėl daryti vaizdo žaidimų tinklapiai iš tikrųjų naudoja daugybę sąrašų? Tikimės, kad jo visiška ironija niekam nebus prarasta, o gal kažką sužinosite - net jei tai tik daugiau įrodymų, kad galite padaryti 10 geriausių.

Kitas

10. Jie gali pritraukti žmones.

Nors kai kurie sąrašai gali būti laikomi nesąžiningi, kai kurie sąrašai yra tik sukeltas smalsumas - ir jie tai daro. Tai yra tie, kurie suteikia žmonėms „aš turiu tai patikrinti“, arba „clickbait“, kad norėtumėte geresnio žodžio.

Svetainėse dažnai rasite sąrašus, pvz., „Jūs nematysite savo grubių akių, kai pamatysite 10 garsiausių Harley Quinn kostiumų„bus daug geriau nei gerai parašytas teksto puslapis, paaiškinantis, kodėl autorius mėgsta indie žaidimus. Liūdna, bet tiesa.

9. Žaidėjai mėgsta žinoti, kaip reitinguojami jų mėgstami paslėpti brangakmeniai.

Daugelis žaidėjų turi tvirtus priedus prie tam tikrų žaidimų, kurie, nors ir gali būti puikūs, niekada nebuvo pelnę viešumo. Kai žaidimų svetainėje atsiranda sąrašas, kuriame gali būti / turėtų būti mėgstamiausias paslėptas perlas, jie dažniau nei patikrins ir pamatys, kaip šis žaidimas tęsėsi.

Toks dalykas dažnai lemia minėto žaidėjo piktnaudžiavimą autoriu, kad nežadintų savo mylimo indie pavadinimo pirmuoju. Bet Ei, kitą dieną gyvenime.

8. Pagrindinis sąrašo vaizdas kartais yra įtakingesnis už jo turinį.

Pagrindinis auklėtojo įvaizdis turi daug dėmesio, kiek žmonių jį skaitys. Net jei asmuo yra suinteresuotas straipsnio tema, tai gali būti nepakankamas, kad jie spustelėtų jo nuorodą. Bet jei jie mato jiems patinkančią nuotrauką, ypač jei tai kažkas, kas iš tikrųjų patraukia jų dėmesį, yra daugiau galimybių juos patikrinti.

Kai tik jų susidomėjimas buvo įveiktas ir jie patenka į svetainę, tikiuosi, kad jie susisieks ir skaitys kai kuriuos kitus pasiekiamus darbus, o ne tik su jais Gyvas ar miręs mergaičių.

7. Jie yra geras būdas fanams atrasti naujus žaidimus.

Jei asmuo yra konkretaus žaidimų žanro gerbėjas, pvz., Realaus laiko strateginiai žaidimai, sąrašo straipsnis gali būti geras būdas padėti jiems atrasti anksčiau nepažįstamus pavadinimus.

„Geriausio žanro“ sąrašai nuolat atnaujinami ir kiekvienas autorius turi savo nuomonę. Kai kurios sąrašai gali būti specifiniai žaidimams, pvz., „10 žaidimų visi „Starcraft“ gerbėjai turi žaisti„. Tokie sąrašai dažnai gauna daug socialinės žiniasklaidos akcijų, todėl jie yra labai mėgstami žaidimų svetainėse.

6. Teksto skaitymas dažnai yra neprivalomas.

Žaidimų svetainės žino, kad kai kurie jų skaitytojai ne visada nori skaityti 1000+ žodžių; tai yra vieta, kur sąrašai gali būti naudingi. Daug sąrašų nereikalauja, kad žmonės perskaitytų tekstą po kiekvienu įrašu. Daug kartų reikalingi tik vaizdai, o tai ypač pasakytina apie vaizdo įrašų sąrašus.

Nėra geresnio būdo, kaip skaitytojas greitai pasiimti didžiulį straipsnį, nei padaryti jį sąrašu. Nors verta paminėti, kad tekstas kartais yra

pridėti prie patirties. * Kosulys *

5. Jie pradeda diskusijas.

Jis gali tapti netikėta daugeliui žmonių, tačiau daugelis žaidėjų gauna gana aistringą savo pomėgį. Pavyzdžiui, kai kas nors sudaro sąrašą, kuriame teigiama, kad „Lara Croft“ yra seksualesnis už Samus Aran, svetainę talpinantis puslapis gali tikėtis kai kurių piktas gerbėjų išreikšti savo pasipiktinimą.

Tai dažnai prasideda diskusijos dėl pastabų (t. Y. Kova), kurios galiausiai sukels daugiau žmonių. Tada tikimasi, kad žiūrovai pasidalins šį sąrašą su draugais, dažniausiai su pridėtu "patikrinkite komentarų skiltyje esančius beprotis".

Provokuojančio pavadinimo priėmimas taip pat yra geras požiūris į požiūrį ... ir mirties grėsmes. Viskas, kas atitinka „Kodėl (Įdėkite žaidimą čia) yra labai pervertintas„paprastai tai yra triukas.

4. Jie yra geras būdas apibendrinti žaidimo funkcijas.

Vienas iš būdų, kaip sąrašas gali būti panašus į standartinį straipsnį, yra apibendrinant žaidimo funkcijas. Tai gali būti puikus metodas, rodantis geriausius ar blogiausius vardus, greitai ir lengvai skaityti. Jie taip pat gerai renka visą žinomą (ar gandai) informaciją apie būsimus žaidimus ir pateikdami juos patraukliu, atnaujinamu būdu.

Šio tipo sąrašų autoriai dažnai patraukia skaitytojus dar labiau naudodami tokius terminus kaip „įdomiausia... "ir"priežastys, dėl kurių negalime laukti... ". Kai kurie" GameSkinny "pavyzdžiai yra

10 Priežastys, kodėl „Star Citizen“ jus nustebins ir Fallout 4: Viskas, ką iki šiol žinome.

3. Vaizdo žaidimai jau seniai būna; tai reiškia daug įrašų pasirinkimo sąrašų.

Pirmasis populiarus mažmeninės prekybos vaizdo žaidimas (žaidimas viduje sistemoje) buvo „Pong“, dar 1975 metais. Po to keturiasdešimt metų mes turėjome daug žaidimų dažnumą, ypač kai manote, kokiu dažnumu jie paleisti. Tai reiškia, kad pasirenkant įrašus žaidimų sąrašams yra daugybė pasirinkimo galimybių.

Atminkite: kuo platesnis dalykas, tuo lengviau ir geriau bus sąrašas: „10 didžiausių vaizdo žaidimų visada bus geresnis nei10 didžiausių kojinių tipų'.

Dėl gausaus pasirinkimo kiekio, kai reikia galvoti apie šiuos sąrašus, mažai tikėtina, kad jie kada nors nustos gaminti. Kiekvieną dieną išleidžiant daugiau naujų pavadinimų, taigi ir daugiau potencialių sąrašų, jie gali neribotą laiką būti žaidimų svetainių funkcija.

2. Jie dažnai turi masinį apeliaciją, dažniausiai už žaidimų svetainės tikslinę auditoriją.

Sąrašas straipsniai yra labai populiarūs - tai kodėl yra tiek daug svetainių, skirtų tik jų gamybai. Žaidimų svetainės tai žino ir jie taip pat žino, kad tai yra straipsniai, kuriuose yra labiausiai socialinės žiniasklaidos akcijos ir nuomonės. Tai viena iš pagrindinių priežasčių, dėl kurių jie ir ateina su jais; tai šie vaizdai, kurie palaiko svetaines. Tai vienas išpylimo sąrašas

NSFW „Skyrim“ modai galėjo gauti pakankamai srauto, kad būtų galima pagrįsti tokius dalykus kaip mažesni skelbimai ir interviu. Turi omenyje turinio ekosistemą.

Taip pat yra faktas, kad žaidimų sąrašai dažnai kreipiasi į tuos, kurie turi tik žiniasklaidos interesus; gal kas nors vaidina Pareigos šauksmas savo brolio konsolėje kiekvieną kartą ir vėl, arba naudojasi nemokama telefono programa. Jie negali žinoti, kas visi šie žmonės yra „labiausiai neaiškūs žaidimų istorijos koviniai simboliai„sąrašas“, bet jis netrukdo juos skaityti ir mėgautis.

1. Jie lengvai skaito skaitymo patirtį - sąrašai yra lengvai surenkami mūsų smegenims.

Tai pasakytina apie visus sąrašus, o ne tik tuos, kurie rodomi žaidimų svetainėse. Galiausiai, sąraše esantys straipsniai yra paprasti skaityti ir leidžia mūsų smegenims lengviau priimti informaciją. Didžioji dauguma žmonių norėtų perskaityti tą patį straipsnį klausimyno formatu per standartinį.

Žaidėjai mėgsta pateikti savo nuomonę apie tai, kas yra geriausias žaidimas, konsolė ir „Team Fortress 2“ kepurė, ir tai niekada nepasikeis. Tol, kol turėsime vaizdo žaidimus, tokias svetaines kaip „GameSkinny“ ir aistringus žaidėjus, turėsime sąrašus. Ilgai jie gali karaliauti.