0 ° N 0 ° W & nl; nulis nulis nulis į vakarus & rpar; - Surrealio ir netradicinio sankirta

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 11 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
0 ° N 0 ° W & nl; nulis nulis nulis į vakarus & rpar; - Surrealio ir netradicinio sankirta - Žaidynės
0 ° N 0 ° W & nl; nulis nulis nulis į vakarus & rpar; - Surrealio ir netradicinio sankirta - Žaidynės

Turinys

Dabar aš gyvenime grojau gana skirtingų ir pasipiktinančių žaidimų, ir galiu jums tai pasakyti 0 ° N 0 ° W (nulis nulis nulis į vakarus) priėmė karūną. Tai savo lygoje. Ar kūrėjo „Colorfiction“ naujausias pavadinimas verta žaisti? Skaitykite toliau.


Žaidimas pasakoja ar greičiau perteikia istoriją apie žmogų ir jo keistą nuotykį. Jūs keliaujate per kelis matmenis be jokio galo. Kodėl? Aš negaliu būti tikras, kodėl. Ar tai bausmė? Ar tai yra atlygis? Tai visi klausimai, kurie kyla šiame siurrealistiniame, netradiciniame ir sinestezijos sukeliančiame žaidime.

Siurrealizmas

„Webster“ žodynas apibrėžia siurrealistinis kaip „pažymėta intensyvia neracionalia sapno realybe“. Iš esmės tai yra neįtikėtina ar fantastiška. 0 ° N 0 ° W paprasčiausiai prasideda: jūs atsidursite tuščiame mažame mieste, o vienintelis dalykas yra mažas kino teatras. Jūs artėjaite į teatrą ir netrukus nuvažiuosite.

Tada atsidursite koridoriuje, kuriame nėra spalvų, išskyrus juodą ir baltą. Būdamas įdomus, aš vaikščiojau, o po penkių minučių suprato, kad tai buvo begalinis. Taigi aš nusprendžiau eiti pro duris. Šiuo metu aš klausiu savęs: „Kas vyksta?“


Pasivaikščiojęs per kitas duris, atsidūriau keistoje, violetinėje spalvoje. Aš vaikščiojau per orą. Aš mačiau daug formų, bet aš galėjau vos juos išskirti. Aš bandžiau tai suprasti, bet aš negalėjau, ir dalis manęs buvo nerimaujama. Nustojau rūpintis, kai atsirado kelias, vedantis į duris. Taigi aš vaikščiau per kitą duris. Tada aš grįžau į baisią duris.

Vėlgi, aš nesuteikiau jokios informacijos, bet čia aš esu. Aš pasirenku kitą durų, nes dabar aš maitinu savo smalsumą. Aš atėjau į neono kraštovaizdį, kuris atrodo taip, lyg jis būtų ištrauktas Tron. Be jokios krypties, šis neono pasaulis buvo smagu. Tai taip pat buvo kebli, nes tai buvo laikinas kalėjimas.

Kur yra išėjimas? Manau, kad po 30 minučių klajojo. Niekas tai nėra prasminga, bet aš grįžau į begalinių durų prieškambarį. Valandos praeina, ir tai tampa cikliška. Ar čia yra galas? Palaukite, yra dar viena duris, eisiu pro duris. Kiek matmenų aš jau išgyvenau?

Netradicinė

Kai kažkas yra netradicinė, ji pagal apibrėžimą yra „neprivaloma ar pagal konvenciją“. Programos kūrėjai 0 ° N 0 ° W tikrai išreiškė savo poziciją per vieną aspektą.


Po vaikščiojimo pro duris atsidūriau atsitiktiniame mažame bute. Pasaulis buvo juodas ir baltas. Iš kambario buvo keli laiptai. Taigi natūraliai paėmiau laiptus. Kai nuėjau aukštyn, laiptai tapo plaukiojančių laiptų serija, kuriai reikėjo tiksliai šokinėti. Aš kelis kartus nepavyko ir taip nusivyliau.

Galiausiai pasiekiau paskutinį žingsnį. Ten buvau, bet kur buvo durys? Tada jis užmigo ant manęs. Kai aš stovėjau ten, nesuprantamas, šis žaidimas mane užsikabino. Jis stengiasi nugriauti mus kaip žaidėjus. Ji nori, kad mes nepatektume į tą langelį; ji nenori, kad mes atitiktume. Pasibaigus šiai epifanijai, aš nuskubavau šią juodą ir baltą erdvę, kol aš rasiu duris. Grįžau į begalinį prieškambarį. Leiskite atidaryti kitą duris ...

Sintezė

Sintezė paprastai apibūdinama kaip suvokimo fenomenas, kai vienos jutimo ar pažinimo kelio stimuliavimas sukelia automatinę, priverstinę patirtį antrajame jutimo ar pažinimo take. Kai žaidžiate 0 ° N 0 ° W, jūs suprantate, kad tai tikrai įrodo savo vaizdinius ir garso įrašus.

Turiu pasakyti, kad jei sergate epilepsija, jūs tikriausiai neturėtumėte žaisti šį žaidimą. Didžioji dalis žaidimo yra perduodama naudojant spalvas. Vaizdai svyruoja nuo subtilaus iki ekstremalaus. Kai kurie matmenys bus neoniniai šviesūs, dažyti viena spalva, atrodo kaip bespalvis aliejus ir tt

Ištyrus šiuos vaizdus, ​​laikui bėgant jis sukelia kitus jausmus. Kuo daugiau laiko praleidžiau juodos ir baltos spalvos erdvėse, tuo labiau jaučiau vienatvę. Ryškesnėse dimensijose pajutau jaudulį, kad galėčiau rasti išėjimą. Tamsesnėse dimensijose, pvz., Prieškambario, aš jaučiau, kad būsiu protingas.

Lydimasis garso takelis yra atmosferos įkūnijimas. Kartais rezultatas leis jums jaustis vieni, o kartais duos jums disociacijos ir nereikšmingumo jausmą. Jūs ieškosite durų ir užduosite sau daug klausimų: kodėl aš čia? Ar yra kokių nors priežasčių? Muzika čia tarnauja svarbioms funkcijoms, susijusioms su jausmais, derinant su žaidimo nuolat kintančiu pasauliu.

Menas yra subjektyvus

0 ° N 0 ° W yra labai skirtingas žaidimas. Dauguma žmonių žaidžia savo vadovėlių standartus. Tačiau šis žaidimas yra beprasmis, nesukurdamas jokių įkalčių ir nenustatydamas apibrėžtų tikslų. Daugelis žmonių šį žaidimą nuleis po kelių minučių ir nepaisys. Tai yra nišos žaidimo apibrėžimas; tie, kurie džiaugiasi tuo, džiaugsis tuo, bet kiti jų nebebus.

Meninis įvertinimas

Menas yra subjektyvus pagal pobūdį, ir aš tai jaučiu 0 ° N 0 ° W yra meninis žaidimas, žaidimas, kurio tikslas - ne būti žaidimas. Nėra jokių taupymo pasaulių, nėra gilių sklypų ir pan. Jūs esate kažkas keliaujantis per erdvę ir laiką dėl kokios nors priežasties. Man, Colorfiction sukūrė žaidimą, kuris tarnauja kaip katarsis. Kai gyvenimas ir kiti žaidimai tampa šiek tiek, galiu čia pasitraukti. Aš niekada nežinojau, kad keisčiausias žaidimas, kurį norėčiau žaisti, būtų toks, kurio man reikėjo.

Indie žaidimų ir meninių žaidimų gerbėjai gali įsigyti 0 ° N 0 ° W (nulis nulis nulis į vakarus) per Steam.

Pastaba: leidėjas pateikė peržiūros kodą.

Mūsų vertinimas 9 „Zero North Zero West“ yra žaidimas, kuris atsisako standartinių žaidimų mokyklų taip, kad tai iš tikrųjų kažkas visiškai kitoks. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas