Nulinis į finansuojamą ir dvitaškį; „Kickstarter“ projekto skatinimas „GameSkinny“

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 4 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 18 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Nulinis į finansuojamą ir dvitaškį; „Kickstarter“ projekto skatinimas „GameSkinny“ - Žaidynės
Nulinis į finansuojamą ir dvitaškį; „Kickstarter“ projekto skatinimas „GameSkinny“ - Žaidynės

Turinys

Raktas į sėkmingą „Kickstarter“ kampaniją yra pakankamas palaikymas, kad atitiktų jūsų tikslą. Jei jau neturite auditorijos, gali būti sunku pasiekti potencialių palaikytojų. Jei turite puikų žaidimo ar su žaidimais susijusį „Kickstarter“ projektą, mes esame čia, kad galėtume padėti! „GameSkinny“ mėgsta reklamuoti puikius žaidimus ir žaidimų išteklius mūsų auditorijai visame pasaulyje.


Štai keletas puikių būdų, kaip „GameSkinny“ naudoti reklamuodami savo projektą:

1. Parašykite straipsnį apie savo projektą

Jei jau paskelbėte savo „Kickstarter“ projektą, tai turėtų būti gana paprasta. Apima pagrindus ir apibendrinkite savo projektą, tada susieti su juo, kad suinteresuoti skaitytojai galėtų lengvai įsitraukti. Įsitikinkite, kad padengiate:

  • Koks jūsų žaidimas ar produktas? Kas yra panašus? Kaip tai skiriasi? Kas tai norėtų?
  • Kodėl turėtų dalyvauti dalyviai? Kodėl naudojate „Kickstarter“? Kokios Kickstarter lėšos bus naudojamos?
  • Ką gali tikėtis pagalbininkai? Kokie yra atlygiai? Kada jie gali juos tikėtis?
  • Kada jūsų gatavas žaidimas ar produktas bus paruoštas?

Jūs, be abejo, didžiąją dalį šio klausimo turite savo Kickstarter projekto puslapyje, todėl nedvejodami galite nukopijuoti, cituoti ar apibendrinti. Be to, į savo straipsnį galite įterpti „Kickstarter“ valdiklį, kad parodytumėte tiesioginę pažangą, susijusią su finansavimu, ir pateikite paprastą būdą, kuriuo suinteresuoti skaitytojai galėtų konvertuoti į palaikomus.


Kaip įdėti „Kickstarter“ valdiklį

Norėdami įterpti valdiklį, ieškokite nuorodos Įterpti nuorodą tiesiai po projekto vaizdo įrašu (šalia puslapio viršuje). Valdiklis pasirodo dešiniajame modalo, kuris pasirodo, pusėje - nukopijuokite kodą viršuje ir įklijuokite jį į savo straipsnį spustelėdami HTML įrankio įrankių mygtuką.

Pridėkite premijos taškų, kad padėtų žmonėms surasti jūsų projektą

Taip pat galite pridėti premijos taškus į savo straipsnį, kuriame yra papildomos informacijos apie jūsų straipsnį, pvz., Žymes, platformas ir žaidimo pavadinimą. Tai leidžia skaitytojams lengviau rasti jūsų straipsnį. Pridėkite savo žaidimą (jei reikia), pridėkite kai kurių žymų (įskaitant tokius dalykus kaip „kickstarter“ ir jūsų įmonės pavadinimas), ir pridėkite atitinkamas platformas, kuriose jūsų žaidimas ar produktas gali susieti. (Patarimas: netgi įtraukiame platformas, pvz., „Tabletop“, skirtas stalo žaidimams ir kortų žaidėjų kūrėjams.)


Jau turite vaizdo įrašą savo projektui, kad įkeltumėte jį į „YouTube“ (jei to dar nepadarėte) ir pridėkite tą kaip savo straipsnio antraštės žiniasklaidą. „Skinny“ leidžia trumpai apibūdinti savo projektą, kad pritrauktų skaitytojus daugiau sužinoti; tai taip pat tai, ką „Google“ rodo kaip savo straipsnio aprašą paieškos sąrašuose, todėl naudokite ją protingai.

2. Praleiskite žaidimo puslapį „GameSkinny“

Jei reklamuojate žaidimą, galite sugalvoti žaidimo puslapį „GameSkinny“, pridedant vaizdus ir papildomą informaciją apie žaidimą. Susisiekite su mūsų redakcijos darbuotojais dėl pagalbos, kaip tai padaryti.

Jūsų žaidimo puslapyje gali būti:

  • Didelė fono nuotrauka (puikiai tinka ekranams, tapetams ar fanų menams)
  • Dėžutės menas
  • Kūrėjo ir leidėjo pavadinimai
  • Išleidimo data (jei žinote iš anksto)
  • Ilga forma
  • Kokios platformos bus prieinamos
  • Kas žanras žaidžia

3. Pridėkite savo projekto laiko juostą į mūsų renginių kalendorių

Pridėkite savo palaikytojus ir skaitytojus dėl konkrečių įvykių pridėdami juos prie mūsų kalendoriaus. Galite pridėti savo „Kickstarter“ laiko juostą, kad skaitytojai žinotų, kada jis atidaromas ir uždaromas. Taip pat galite pridėti atvirus ir uždarytus beta įvykius, taip pat savo oficialią išleidimo datą.

Ar demonstruosite savo žaidimą visomis būsimomis konvencijomis? Rašykite komentarą apie konvencijos įvykio puslapį, kuriame rasite išsamią informaciją apie tai, kada ir kur dalyviai gali patikrinti jūsų demonstraciją.

4. Atlikite „kickstarter“ ir kitas atitinkamas žymes, kad pamatytumėte, kada pridedami nauji straipsniai

Šie dalykai žaidime „GameSkinny“ padeda jums gauti pritaikytas naujienas, konkrečiai susijusias su tomis temomis. Po „Kickstarter“ žymos galėsite sužinoti apie kitus artėjančius „Kickstarter“ projektus, kad galėtumėte atskleisti, kas veikia (ar ne) kitiems dizaineriams. Po žaidimo ar įmonės žymių galite sužinoti, kada kiti rašys apie jus ar jūsų žaidimą, kad galėtumėte ...

5. Sekite pastabas ir kitus straipsnius apie savo projektą

Jūs galite padaryti daug naudos savo reklamos kampanijai (ir bendrai savo verslui), atėjus laiko atsakyti į gerbėjus ir kritikus. Jei kas nors rašo švytinčią apžvalgą arba susijaudinęs skelbimas apie savo žaidimą ar produktą, dėkokite jiems. Žiūrėkite neigiamą apžvalgą arba apie tai apie griežtus komentarus? Atsakykite civiliai ir sąžiningai, o galimą blogą patirtį galite paversti teigiamu. Bent jau, jei vertinate kritiką atvirai, galite rasti būdų, kaip pagerinti savo projektą.

6. Pakvieskite GameSkinny rašytoją pokalbiui su jumis arba peržiūrėkite savo projektą

Jūs esate užsiėmęs, kad jūsų nuostabus naujas žaidimas ar gaminys taptų. Mes tai gauname. Sunku rasti laiko sukurti kažką nuostabaus ir reklamuoti jį vienu metu. Mūsų rašytojai yra nuostabūs, ir jie mėgsta atrasti naujų dalykų, kuriuos reikia ištirti ir skatinti. Susisiekite su mūsų redakcijos komanda ir leiskite jiems žinoti, kad jums patinka tam tikra aprėptis. Pateikiami keli geriausių rezultatų pasiūlymai:

  • Pagrindinė naujiena, skelbianti jūsų projektą, yra gera pradžia, tačiau mūsų rašytojai mėgsta tyrinėti giliau. Jie norėtų pateikti išskirtinį pokalbį su jumis ar savo komanda, iš anksto peržiūrėti savo žaidimą arba netgi parašyti naudingus vadovus naujiems žaidėjams.
  • Mūsų rašytojai dalyvauja daugeliu trūkumų. Jei būsite demonstruoti įvykį, kuriame dalyvaus visi mūsų rašytojai, praneškite mums, kada ir kur, ir mes tikrai išsiųsime korespondentą.
  • Spaudos medžiagos palengvina mūsų rašytojų darbą. Jei turite ekrano kopijas, vaizdo įrašus ir kitą informaciją apie spaudą, įtraukite tuos, kurie yra jūsų pranešime.

Linkime visiems jūsų „Kickstarter“ projekto sėkmės pasaulyje. Jei ką nors galime padaryti, kad padėtų jums sėkmingai, praneškite mums!