BLACKROOM Kickstarter atšauktas demo

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 15 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 11 Gegužė 2024
Anonim
BLACKROOM Kickstarter atšauktas demo - Žaidynės
BLACKROOM Kickstarter atšauktas demo - Žaidynės

Turinys

Kickstarter kampanija John Romero ir Adrian Carmack naujausiam žaidimui šiuo metu yra pristabdyta. Panaikinimo priežastis - suteikti kūrėjams laiko sukurti žaidimo demonstraciją antrojo „Kickstarter“ kampanijos rėmėjams.


Atgal į piešimo lentą

Originalioje Kickstarter kampanijoje buvo rodomi tik žaidimui skirti kūriniai, o ne bet kokie žaidimo metu rodomi vaizdai. Po daugelio bendruomenės atsiliepimų, „Night Work Games“ nusprendė atšaukti kampaniją, kol bus sukurtas demo ir pasiruošęs parodyti.

Pranešime „Kickstarter“ puslapyje „Romero“ pareiškė, kad demo kūrimas užtruks ilgiau nei laikas, likęs kampanijoje. Paruošus demonstraciją, prasidės antroji „Kickstarter“ kampanija. Pasibaigus pranešimui, Romero dėkoja visiems palaikytojams už paramą.

Jis tęsia sakydamas:

Žinoma, mes pagerinsime geriausius pasiekimus kitoje kampanijoje (ir papildomą kažką tiems, kurie toliau remia mus kitoje kampanijoje).

Kalbant apie tai, kas yra „papildomas kažkas“, tai šiuo metu lieka paslaptis.

Teisingas sprendimas

Kaip nusivylimas, nes gali būti atšauktas, nėra klaidinimo, kad tai yra teisingas sprendimas. Nepaisant neįtikėtino kampanijos pradžios, kai per pirmąją dieną gavo daugiau nei 100 000 JAV dolerių, viskas pradėjo sulėtėti. Per ateinančias tris dienas prieš atšaukimą buvo finansuota tik dar 30 000 JAV dolerių.


Jei ši norma būtų tęsiama, nebūtų jokio galimo būdo, kaip būtų pasiektas 700 000 $ tikslas per tam tikrą laiką. Be žaidimo priekabos ar bent jau tam tikros žaidimo medžiagos, sunku įtikinti žmones grįžti į jūsų projektą.

Kai „Romero“ ir „Carmack“ sugrįš su žaidimo demonstravimu ir antrąja „Kickstarter“ kampanija, priklausomai nuo to, kaip ji atrodo, ji gali paskatinti lėšas pradėti eiti į potencialą netgi iki to, kiek jis bus daug didesnis nei kada nors su pirmąja kampanija.

Vien tik pavadinimų nepakanka

Akivaizdu, kad kūrėjai šoktelėjo į „Kickstarter“ kampaniją, tikėdamiesi, kad jų pavadinimai ir jų sėkmės reputacija bus pakankama norint gauti reikiamą finansavimą. Ši idėja greitai atsitraukė, kai bendruomenė pradėjo ieškoti žaidimo medžiagos.

Jie iš tikrųjų gali būti pirmaujanti neįtikėtinų žaidimų dizainerė ir menininkė DOOM, DOOM 2 ir QUAKE, tačiau vien to nepakanka, kad įtikintų gerbėjus investuoti į idėją. Žinoma, yra ir klausimas, kuris buvo paskutinis Romero FPS, Daikatana, kuris gavo kritikų kritiką.


Tai sugrįžta prie kūrėjų piešimo lentos, tačiau galiu tik pamatyti gerus dalykus, kurie ateina iš jo. Jie imsis atsiliepimų, kuriuos jie gavo iš gerbėjų, ir, tikiuosi, sugrįš su gausiu pranešimu ir antrąja kampanija.

Kokios jūsų mintys apie Kickstarter kampanijos atšaukimą? Ar manote, kad tai yra teisingas sprendimas? Leiskite man žinoti toliau pateiktose pastabose.