„XCOM 2“ žaidimo video atskleidžia priešus ir kablelius; taktika ir kablelis; ir teatro

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 9 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gegužė 2024
Anonim
„XCOM 2“ žaidimo video atskleidžia priešus ir kablelius; taktika ir kablelis; ir teatro - Žaidynės
„XCOM 2“ žaidimo video atskleidžia priešus ir kablelius; taktika ir kablelis; ir teatro - Žaidynės

Praėjusio mėnesio XCOM 2 atskleidė priekabą parodė mums gyvates, kardus ir niekus sektoidus. Šiandienos dešimties minučių trukmės vaizdo įrašas atskleidžia „E3 2015“ demo žaidimą, suteikdamas mums išsamesnį vaizdą, ką tik kino teatrai tired.


Vaizdo įrašuose pristatoma viena misija, kurios tikslas - sabotuoti pro-svetimą ralį sunaikinant ADVENT orientyrą. Žaismingas kareivių vienetas (šiai misijai skirtas „vardinis vartai“) atvyksta paslaptyje, suteikdamas slaptą galimybę, nes kariai žengia į priekį.

"Televizoriuje atrodo didesnis."

Į XCOM: Enemy Unknownkareivio perkėlimas į tam tikrą žemėlapio tašką kartais sukeltų kontekstinį įvykį, atskleidžiantį anksčiau neregėtas struktūras ar tikslus. Kai tai įvyksta XCOM 2, fotoaparatas persijungia į kino kampą, rodydamas įjungtą įvykį kaip miniatiūrinį vaizdą. Vaizdo įraše kareiviai sukelia tokius įvykius, kurie sveria su atitinkamu dialogu, o ne tik nulaužė konservuotus atsakymus.

Kaip vartai crashers pasirengti įsitraukti į savo tikslus, muzika remiasi intensyvumo, tik ateina į piko, kaip pirmasis kadras yra atleistas. Jei tai yra žaidimo rezultatas XCOM 2garsinis dizainas atrodo labai protingas, tačiau, kaip ir kino kampai bei kareivių dialogas, jis gali būti gerai redaguojamas pateikimo labui.


Jėzus Kristus, kaip baisu.

Įžengus į priekį, šis siaubingas gyvatės tvarinys išjungia furgono ir slithers atgal į mano košmarai, naudojant savo liežuvį į "Scorpion Spear" vienas iš vartų crashers iš proto atstumas. XCOM yra geras, kad kiekvienas naujas priešas, kurį jis įveda, užpildytų mane kiekvieną kartą, kai jį mačiau, ir jie pradeda tai pradėti.

Laimei, mums atrodo, kad šis „Cobra Commando“ yra toks pat jautrus būti supjaustyti per pusę su katana kaip bet kuri kita gyvatė, bet atsižvelgiant į gyvatės kareivio įprotį, smagiai pasimėgaukite, kad neprarastumėte žmonių šiame procese.

Tai tavo bokštelis? Tai mano bokštelis.

Taip pat atidžiau apžvelgiame XCOM 2Specialioji klasė veikia, nes jis gali būti matomas čia, naudodamasis skraidančiu „gremlin“ drone, kad įsilaužtų į priešo bokštą. Atrodo, kad jums prieinamos parinktys priklauso nuo jūsų specialisto techninių rezultatų ir kiek jos gali užpildyti.


"Kas gi tai yra ?!"

Tradiciškai XCOM stilius, kaip viskas pradeda atrodyti komandai, kai kurios naujos, juokingos grėsmės kyla iš niekur - šį kartą kaip milžinišką, gąsdinančią žvėrį ir jo robotą. Vartų užkirtėjai, kova nėra galimybė, o išlikusieji kareiviai yra priversti bėgti.

Kaip matėme teased, atidengiančios priekabos pabaigoje, jūsų kareiviai galės iš sąmonės lauko nuvežti sąmoningus sąjungininkus. Laimei, nešiojant asmenį per petį, nepanašu, kad judėjimo greitis kenktų taip, kaip matome, kad vienas iš vartų crasherų sprinteris į savarankiškai įrengtą evakavimo zoną, esančią tik už kovos vietos.

Nors XCOM 2 neatrodo, kad grafinis ištikimybė labai pagerėjo, atrodo, kad tai suteikia daug įdomių naujų galimybių žaidėjams kovoti su svetimu okupavimu. Pažiūrėkite, ar jis ateis šių metų lapkritį.