„Xbox One Analog Sticks“ bus „Twitchy“, kai „Titanfall“ atvyksta

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 22 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 25 Balandis 2024
Anonim
„Xbox One Analog Sticks“ bus „Twitchy“, kai „Titanfall“ atvyksta - Žaidynės
„Xbox One Analog Sticks“ bus „Twitchy“, kai „Titanfall“ atvyksta - Žaidynės

Turinys

Kas yra negerai su „Xbox One“ valdikliu?


Na, nieko tikrai. Tačiau kūrėjas „Respawn Entertainment“ nori, kad „Microsoft“ išspręstų žaidimą prieš karštą naują „Xbox One“, Titanfall, pradeda veikti kovo 11 dieną.

Remiantis tuo, ką neseniai surengus interviu „The Verge“ sakė pagrindinis dizaineris Justinas Hendry, komanda įsitikino, kad „Microsoft“ išleido naują naujinimą, dėl kurio analogiški valdikliai taps mažesni.

„Tai tiesiog nustatymas valdiklio įvestyje, iš tikrųjų. Tai buvo tikrai ne ten, kur manėme, kad tai turėtų būti; tai buvo šiek tiek pernelyg blaškanti su dabartinėmis valdikliais. Dabar tai yra fiksuota.

Be to, atrodo, kad „Respawn“ bendradarbiauja su „Microsoft“ naujoje „1080p upscaler“ versijoje, kuri turėtų pagerinti žaidimų grafiką, kuri nenustatyta natūraliai šioje rezoliucijoje. Skamba kaip šis kūrėjas skatina valstybes nares padaryti geresnę konsolę, ar ne? Galbūt jie turėjo susitarti prieš paskelbdami sistemą ...

Ar valdiklis turi šį naujinimą?

Kyla klausimas, ar žaidėjai „Xbox One“ analogus laiko pernelyg „twitchy“? Ar tai buvo didelis skundas tarp naudotojų nuo lapkričio mėn. Pradėtos sistemos? Aš nepamenu, kad tai matytų didžiulį kritimą, bet norėčiau žinoti, kaip atnaujinimas padės sureguliuoti valdiklio „analogiškų“ strypų „twitchiness“. Aš taip pat įdomu, ar kiti dizaineriai paprašė panašaus atnaujinimo.