„Xbox“ ir kablelis; Uždaryti istoriją

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 3 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Xbox“ ir kablelis; Uždaryti istoriją - Žaidynės
„Xbox“ ir kablelis; Uždaryti istoriją - Žaidynės

Turinys

Spauskite čia, jei norite gauti pirmos ir antros dalys; mėgautis.


Jis buvo vadinamas „Xbox“, ir tai yra istorija apie tą dieną, kai ji mirė.

Gerai, galbūt ne tiksli diena. Prieš eidamas, jis turėjo daug palikti. Pradėkime nuo mažo žaidimo, pavadinto Žvaigždžių karai: senosios Respublikos riteriai, iš žinomo kūrėjo „Bioware“. Taip, tai PC programuotojas.

Ar jėgos bus su jumis - Billas Gatesas su Yoda

„Xbox“ vis dar važinėjo dideliu pardavimu Europoje ir Šiaurės Amerikoje - tuo mažiau pasakyta apie pardavimus Japonijoje. „Xbox Live“ buvo lentynose, ir šis mažas dalykas, vadinamas atsisiunčiamu turiniu, buvo paminėtas internete. Laikykitės, turėtumėte omenyje mano konsolės žaidimo išplėtimo paketus? Kaip Grand Theft Auto: Londonas „PlayStation“ Amno šešėlis dėl Baulderio vartai II? Atsakymas būtų arčiau Amno šešėlis. Daugelis žaidimų džiaugėsi.

Garsusis kompiuterinių žaidimų kūrėjas, pvz Baulderio vartai I ir II buvo sukurtas konsolės žaidimas pagal Žvaigždžių karai franšizė ir ji turėjo turėti DLC. Ką gali suklysti, paklausėme savęs. Visi geriausi „Star Wars“ žaidimai per pastarąjį dešimtmetį buvo PC ir „Bioware“ buvo šiuolaikinės RPG meistrai. Pažvelkime į tai, ką matysime šedevrą naudojant „Microsoft“ žaidimų elgesį.


DLC prasidėjo taip nekaltas, dauguma kūrėjų jį atiduodavo nemokamai. Tada Halo 2 nukentėjo, berniukas gavo bang sprogimo! Jūs gaunate tai, ką mokate.

E3 2003 atėjo ir dingo, ir pasaulis matė abiejų pusių Halo 2 ir Žvaigždžių karai: senosios Respublikos riteriai. Mums vis dar teko laukti iki 2004 m Halo 2, bet KOTOR buvo tiesiai už kampo; Liepos mėn. Aš, kaip abu, mėgstu Žvaigždžių karai ir RPG žanras, buvo labai stoked. Anksčiau tais metais aš nusipirkau savo žalias ribotą „Xbox“ leidimą - dabar viskas, ko man reikėjo, buvo naujas trigubas AAA pavadinimas, kurį galėčiau žaisti.

Šiame straipsnyje nenorite peržiūrėti žaidimų, taigi aš jus išgelbėsiu KOTOR. Aš tai pasakysiu; KOTOR 2003-aisiais tapo „Metų žaidimu“, sportuodamas vieną iš įdomiausių žaidimų atminties istorijų - sklypų momentas varžovui „Luke, aš esu tavo tėvas“, ir tada atsirado tiek tęsinys ir MMO žaidimas kartu su keliomis knygomis ir komiksais. Ne blogai, Bioware, ne blogai. O, ir DLC nebuvo labai blogai.


„EA Sports“ perkelia jį į (X) langelį, „Microsoft“ balus!

2004 m. Atvyko, ir atėjo laikas Halo 2; bet ne anksčiau, nei EA gavo savo futbolo duris. Prisimenu, kad girdėjau naujienas apie „EA“, pasirašydamas sandorį su „Microsoft“, kad į jų EA sporto vardus būtų įtrauktas internetinis daugialypis žaidėjas. Dabar galėčiau turėti geriausius 5 žaidimus FIFA palyginti su mano geriausiu draugu iš savo namų komforto ... dar geriau, aš neturėjau jaudintis dėl to, kad žiūriu į mano valdytoją bausmės metu!

Ši žinia buvo didžiulis smūgis „PlayStation“. Jie bandė gauti ankstyvąją savo „PlayStation Network“ versiją ir veikti, tačiau tai nebuvo taip gerai. Išorinio adapterio, prasto ISP palaikymo ir apskritai blogos sistemos architektūros poreikis reiškė, kad tai buvo pralaimėjusi kova dėl patronuojančios bendrovės „Sony“.

EA suteikė internetinius daugelio žaidėjų nykščius iki tokių pavadinimų kaip Maddenas, FIFA, NHL ir jų NBA Live serija. Visi šie žaidimai buvo labai populiarūs; pastovus galios vaidmuo prasidėjo. „Xbox“ pradeda matyti padidėjusį pardavimų procentą ant internetinių funkcijų pavadinimų, „Xbox Live“ vėl atsipirko.

Laukimas buvo baigtas - atvyko Halo 2. Kietosios misos misa.

Praėjus trejiems metams nuo to laiko, kai paskutinį kartą matėme meistriškumą - Halo žiedas buvo sunaikintas, potvynis buvo nugalėtas, o paktas žinojo, kad tai reiškia verslą. Bloga žinia buvo ta, kad vyriausiasis buvo paliktas į Longsword kosminį laivą ... ar galėtume pamatyti jo sugrįžimą į Žemę? Mano vienintelis nitpickas Halo 2 tai, kad mes praleidžiame teisę į viršininką žemėje. Jei norite sužinoti, kaip tai vyksta, turėsite skaityti romaną Halo: pirmasis streikas. Tai fantastinis skaitymas, kaip ir visa Halo serijos Cole protokolas.

Ne tik Halo 2 atnešė mums daugiau istorijos, suteikė mums kvapą gniaužiančią grafiką, puikią garso takelį ir geriausius internetinius FPS žaidimus bet kurioje konsolėje. Paskutinis dalykas Halo 2 davė mums DLC, daug jo! Tiek daug, kad jis baigėsi savo DLC paketu. DLC prasidėjo taip nekaltas, dauguma kūrėjų jį atiduodavo nemokamai. Tada Halo 2 nukentėjo, berniukas gavo bang sprogimo! Jūs gaunate tai, ką mokate.

Halo 2 vėliau atėjo į kompiuterį, suteikdamas žmonėms kaip aš - „Halo“ užbaigėjams - dar vieną galimybę žaisti, šį kartą su pasiekimais.

Ir dabar mes išvarome paskutinį lanką, bučdami tuos, kuriuos mylėjome, mylėdami tuos, kuriuos pabučiavo.

2005 m., Kai pasaulis įsibėgėjo, žinojome keletą dalykų, Halo „Xbox Live“ grįžtų iš jėgos į stipriąsias puses, o „Sony“ planavo pradėti savo septynias kartas - „The PS3“. Jaučiausi, kad originalus „Xbox“ turėjo daug gyvenimo viduje savo lukštais - žaidimai buvo išleidžiami iki 2008 m. Rugpjūčio mėn., Tačiau „Microsoft“ norėjo šį kartą grįžti į puolimą.

Ponios ir ponai, duodu jums „Xbox 360“.

Dabar yra daug daugiau originalios „Xbox“ istorijos, ir tai išsamiau apėmė geresni rašytojai nei aš. Tai mažas žvilgsnis į mano „Xbox“ istoriją, tikiuosi, kad jūs visi jį patyrėte. Man patiko rašyti. Aš žiūriu į „Xbox 360“ istorijos pristatymą Gameskinny puslapiuose. Netrukus. Dabar leiskite man žinoti savo mėgstamus originalius „Xbox“ prisiminimus!

„Xbox“, išjunkite.