WOW ir dvitaškis; Draenoro veidų kariai DDoS ataka

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 8 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
WOW ir dvitaškis; Draenoro veidų kariai DDoS ataka - Žaidynės
WOW ir dvitaškis; Draenoro veidų kariai DDoS ataka - Žaidynės

2014 m. Lapkričio 13 d „World of Warcraft“: „Draenor“ kariai plėtra. Nors dauguma plėtros dienų kovoja su perkrautais serveriais iš susijaudinančių gerbėjų, „Blizzard“ susidūrė su konkrečia problema - „DDoS“ ataka.


„DDoS“ atakos („Distrubuted-denial-of-service“ atakos) atsiranda, kai keli asmenys ar robotai bando sutrikdyti interneto prieigos serverio paslaugą. Laikinosiomis sąlygomis žmonės perkrauna serverius taip, kad dėl netikėto srauto sistema bus atidėta arba išjungta. „DDoS“ atakos įvyksta dėl daugelio priežasčių: protesto prieš tam tikrą šeimininką, svetainę ar žaidimų konkurentus forma, bandanti išsiaiškinti savo nusivylimą, arba netgi tik sunkiai sunkūs žmonės. „DDoS“ atakos pažeidžia visų interneto paslaugų teikėjų, interneto architektūros valdybos politikos ir netgi tam tikrų šalių įstatymų nuostatas.

Blizzardas gana gerai reagavo į ataką. Bashiok, bendruomenės vadovas World of Warcraft forumus, toliau atnaujino žaidėjus apie situaciją. Bashiok patvirtino DDoS ataką ir pareiškė, ką Blizzardas bandė padaryti, kad jį įveiktų. Pirma, Blizzardas apribojo žmonių, galinčių būti kiekvienoje srityje, kiekį. Nors kai kurie žaidėjai nusivylė, dauguma žaidėjų galėjo toliau žaisti su mažiau pertraukų. Antra, jie dirbo dėl stabilumo ir latentinių problemų. Deja, daugelis žmonių Šiaurės Amerikoje buvo paleisti paslaugos pakeitimų metu ir negalėjo prisijungti atgal, nes tuo pačiu metu bandė tai padaryti daug žmonių. Dėl to „Blizzard“ sutelkė dėmesį į Šiaurės Amerikos žaidėjus ir pastangas stabilizuoti žaidimą. Galų gale, Blizzardas turėjo nuodugniai prižiūrėti ketvirtadienio vakarą ir penktadienio rytą.


Kovoti su tokio masto ataku buvo sunku, tačiau Blizzardas bandė tai padaryti su ribotais veiksniais. Tačiau žaidėjai susidūrė su ilgais pakrovimo laikais, galimi atjungimai ir ribota erdvė kiekvienoje srityje. Ir daugelis nesuprato apie tai. Apskritai, pradžia nebuvo pernelyg sėkminga, tačiau „Blizzard“ gerbėjai gerai atsigauna, o kiti raginami atlikti savo požiūrį.

Žmonės gali būti nusivylę „Draenor“ kariais. Skirtas yra kitame lygyje ir yra grubus. Turėkite tai omenyje.

- Jewel (@_Laughter) 2014 m. Lapkričio 15 d

Nuo šio momento „Twitter“ sfera gyvena daugeliui žmonių Draenoro kariai atsisakykite. Nors paleidimas kovojo, pats žaidimas atrodo malonus. Jei „Blizzard“ palaiko sunkų darbą dėl techninės priežiūros, gali būti, kad šis paleidimo nutraukimas netrukus bus pamirštas, išskyrus kai kurias smulkiai sukurtus darbus.

Vienas ne tik prisijungia prie „Draenor“. Senas pokštas, bet kova yra REAL. #WarlordsofDraenor #WODLaunch @Warcraft pic.twitter.com/i04578qfRS


- Blood Elf Rage (@QuelFabulous) 2014 m. Lapkričio 15 d