Nuo „White Wolf Studios“ ir „CCP Games“ (vyrų, kurie labai dėkingi už „Eve Online“) susijungimo dienos 2006 m. Pabaigoje, šių dviejų kompanijų bendradarbiavimo pastangos buvo akivaizdžios visiems: nuoširdi, antgamtinė istorija iš kūrybinės komandos „White“ Vilkas, kuris naudojosi CCP žaidimų patirtimi internetiniame daugelio žaidėjų žaidime. Nenuostabu, kad „World of Darkness Online“ oficialiai paskelbta 2010 m. Rugsėjo mėn., O labai trumpą laiką džiaugėsi internetinės bendruomenės.
Gaila, kad KKP įvykių posūkis nuniokojo „World of Darkness Online“ komandą, žymiai sumažindamas jų skaičių. Žaidimas, kurį planuojama išleisti 2012 m., Staiga buvo nukreiptas į CCP poliaus apačią. Deja, ši naujiena buvo kaip grenados nuleidimas į fanų bendruomenę, o entuziazmas sumažėjo. Po kelių mėnesių be jokio raidos žodžio, pasauliniai gerbėjai pamiršo kas galėjo būti viena iš perspektyviausių lošimų susijungimųir „Tamsos pasaulis internete“ daugiau ar mažiau išnyko iš mūsų radaro.
Dabar, kai viskas atsiduria CCP, „The Darkness Online“ frontas vis dar atrodo išsiplėtęs. Kaip ir 2012 m. Birželio mėn., Atrodo, kad prioritetai pasirodo į DUST 514, artėjančio CCP pirmojo asmens šaudyklę. Tačiau, kai DUST 514 išleidimo data greitai artėja 2013 m., Naujienos apie „World of Darkness Online“ lėtai pradeda atsigauti.
Nors „DUST 514“ šiemet bus „didžiojo produkto spaudai“, vyresnysis „White Wolf“ gamintojas Chris McDonough užtikrina gerbėjams, kad „Tamsos pasaulis [Online] vis dar aktyviai vystosi“.
Visai neseniai (tikiuosi) nauja tendencija plėtoti vystymąsi, McDonough išleido kietas žaidimo naujienos. "Islandijoje ruošiasi atlikti 3 savaičių vidinį testą!" jis tweets. „Tik testas, bet jis apima tokius dalykus, kaip kovoti, disciplinas, smėlio dėžės žaidimą ir simbolių tobulinimą.“ Žinoma, tai tik nedidelis žvilgsnis į ilgą laiką trukusį žaidimo vystymąsi, tačiau tai vilties žvilgsnis. Darbas yra chugging (nors ir tyliai) dėl šio labai lauktas projektas, dabar planuojama išleisti po CCP žaidimų pirmojo asmens šaulys, DUST 514.