Horizon Zero Dawn & dvitaškis; Paaiškinta tvarkymo ir kitų ginklų statistika

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 9 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 11 Gegužė 2024
Anonim
Horizon Zero Dawn & dvitaškis; Paaiškinta tvarkymo ir kitų ginklų statistika - Žaidynės
Horizon Zero Dawn & dvitaškis; Paaiškinta tvarkymo ir kitų ginklų statistika - Žaidynės

Turinys

Yra daug ginklų statistikos, kad apsvarstytumėte, kada įjungiate save „Horizon Zero Dawn“. Nuo plokščios žalos iki atributų, pvz., Ašarų ir tvarkymo, gali būti šiek tiek sunku išsiaiškinti, ką kiekviena stat priemonė reiškia ir kaip ji veikia jūsų kovą.


Bet mes visi jį supratome, todėl mes suskirstysime kiekvieną jūsų statistiką ir tiksliai pasakykite, ką jis daro, kodėl tai svarbu ir ar jums reikia skirti ypatingą dėmesį.

Kas yra ginklų statistika? „Horizon Zero Dawn“

Prieš nardydamas į tai, ką kiekvienas stat reiškia, svarbu pažymėti jūsų ammo statistika yra tokia pat svarbi kaip jūsų ginklų statistika. Jokios modifikacijos sumos iš tikrųjų nebus pakeistos jūsų ginklų statistikos, nes ji pakeis, kaip šoviniai sugadina jūsų bazinę statistiką.

Žaidime yra iš esmės tik trys ginklų lygiai, todėl tarp jų yra ribotas statistikos skirtumas. Tai reiškia, kad jūsų amunicijos ir ginklų modifikacijos bus labai svarbios nustatant, kokią žalą jūsų ginklas iš tikrųjų siūlo.

Tuo sakant, čia yra kiekvieno atributo suskirstymas, ką tai reiškia, kaip ji veikia kovą, ir kaip ji didėja nuo ginklo iki ginklo.


Žala

Žala stat yra būtent tai, ką ji skamba - bazės pažeidimo, kurį gali padaryti jūsų ginklas, matavimas, nepriklausomai nuo šovinių. Žaidimas nesako taip, bet tai fizinė žaizdos žala, ir jame neatsižvelgiama į kitas žalos rūšis, elementines ar kitokias.

Šį statusą rodo smailus rodyklės simbolis.

Naudojimas

Tai yra pats baisiausias visų jų statusas. Horizontas tikrai nepaaiškina, ką tvarko. Bet kiek mes galime pasakyti, tai reiškia jūsų ugnies greitį ir perkrovimo laiką. Kuo didesnis tvarkymas, tuo greičiau ginklas.

Tai galite pamatyti veikiant, lyginant Hunter Bow ir Sharpshot Bow. „Hunter Bow“ turi aukštesnį tvarkymo statistiką, todėl ji užsidega ir perkrauna greičiau nei „Sharpshot“.

Tvarkymas yra ne tai, kiek lankas yra tikslus - tai priklauso nuo to, ar ji yra visiškai parengta, ir nuo to, kaip gerai siekiate. (Atminkite, kad pusiau nubraižyta nuotrauka yra kur kas mažiau tiksli nei visiškai nufotografuota nuotrauka.)


Šis statas yra pavaizduotas rankiniu simboliu.

Ašara

Ašara yra gana savaime suprantama ir reiškia jūsų ginklo sugebėjimą nuplėšti priešo mašinų komponentus. Svarbu prisiminti, kad ašara daro labai mažai tikrosios žalos - todėl nėra gerai, kad išmuštumėte sveikatos barus.

Turėtumėte atkreipti dėmesį į ašaros statą, kai reikia išjungti mašiną iš tam tikrų komponentų. Pavyzdžiui, „Freeze Sac“ Snapmaw.

Šį statą vaizduoja skaldytų skydų simbolis.

Elementinis

Tai yra paskutinis statas, kurį matysite savo ginkluose, ir jis atstovaujamas įvairiomis piktogramomis, priklausomai nuo to, kokio tipo elemento pažeidimo jūs dirbate. Elementinė žala apima ugnį, šoką, užšaldymą ir korupciją.

Priklausomai nuo naudojamo ginklo ir tipo šaudmenų, elementiniai atakos gali arba negali daryti papildomos fizinės žalos kartu su kitais poveikiais. Tai labai panašus į „Tear stat“, nes jo pagrindinis tikslas yra paveikti tam tikras priešiškų mašinų dalis.

Šį statistiką vaizduoja elementinės piktogramos:

Visų ginklų statistika „Horizon Zero Dawn“

Ši lentelė suskirsto kiekvieną ginklą ir amunicijos tipą, po to nusileidžia ant jo sugadinimo, tvarkymo, ašaros ir elementų. Jei atrandame daugiau ginklų ar šovinių tipų, atitinkamai atnaujinsime šią lentelę.

Ginklas Žala Stat Naudojimas Ašara Elementinis
Slingas (Užšaldyti bombą) 25 40 0 50
Ropecaster (Šviesa) 0 50 150 0
Trikeris (Smūgio viela) 0 30 0 160
Karo lankas („Shock Arrow“) 6 50 0 25
Sharpshot Bow (Tikslioji rodyklė) 75 20 30 0
Rattler (Metaliniai varžtai) 13 100 5 0
Blast Sling (Užšaldyti bombą) 125 40 0 0
Carja Hunter Bow (Hunter rodyklė) 19 80 25 0
Carja Hunter Bow (Gaisro rodyklė) 15 80 0 25
Carja Sling (Užšaldyti bombą) 25 40 0 50
Carja Sling („Shock Bomb“) 25 40 0 50
Carja Tripcaster (Smūgio viela) 0 30 0 160
Carja Tripcaster („Blast Wire“) 313 30 0 0
Carja Ropecaster (Vidutinis) 0 50 150 0
Carja Sharpshot Bow (Tikslioji rodyklė) 75 20 30 0
Carja Sharpshot Bow (Tearblast Arrow) 0 20 100 0
Carja Rattler (Metalinis varžtas) 13 100 0 0
Carja Rattler („Shock Bolt“) 6 100 0 5
Carja karo lankas („Shock Arrow“) 6 50 0 25
Carja karo lankas (Užšaldyti rodyklę) 6 50 0 25
Carja Blast Sling (Sticky Bomb) 188 40 0 0
Carja Blast Sling („Blast Bomb“) 125 40 0 0
Šešėlis (Užšaldyti bombą) 25 40 0 50
Šešėlis (Gaisro bomba) 13 40 0 50
Šešėlis („Shock Bomb“) 25 40 0 50
Shadow Hunter Bow (Hunter rodyklė) 19 80 25 0
Shadow Hunter Bow (Gaisro rodyklė) 15 80 0 25
Shadow Hunter Bow („Hardpoint“ rodyklė) 38 80 75 0
Shadow Tripcaster (Smūgio viela) 0 30 0 160
Shadow Tripcaster („Blast Wire“) 313 30 0 0
Shadow Tripcaster (Gaisro viela) 0 30 0 160
Šešėlis Sharpshot Bow (Tikslioji rodyklė) 75 20 30 0
Šešėlis Sharpshot Bow (Tearblast Arrow) 0 20 100 0
Šešėlis Sharpshot Bow (Derliaus rodyklė) 13 20 50 0

Tai apgaubia mūsų ginklų statistikos vadovą ir ką jie jums reiškia „Horizon Zero Dawn“. Reikia daugiau pagalbos žaidime? Peržiūrėkite kitus mūsų vadovus!

  • „Horizon Zero Dawn“ Pradedančiųjų vadovas
  • „Horizon Zero Dawn“: Užbaigti išteklių, komponentų ir apdorojimo vadovą
  • „Horizon Zero Dawn“: Šarvų statistika ir tai, ką jie reiškia
  • Kaip atnaujinti savo ietį „Horizon Zero Dawn“
  • „Horizon Zero Dawn“: Kaip ūkininkauti 10 tūkst
  • „Horizon Zero Dawn“: Kaip valdyti violetinius (labai retus) modus