WoW Patch 5 & period; 3 PvP pakeitimai paaiškinti

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 25 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
WoW Patch 5 & period; 3 PvP pakeitimai paaiškinti - Žaidynės
WoW Patch 5 & period; 3 PvP pakeitimai paaiškinti - Žaidynės

Turinys

Blizzardas pasidžiaugė savo pažadu išsamiai aptarti būsimus PvP sistemos pakeitimus WoW 5.3.


„Blizzard“ teigia, kad yra sunkumų, kai reikia suderinti „PvP“ įrangą su „PvE“ pavara. Jie nori sukurti sistemą, kurioje geras PvP įrankis nėra tik priežastis, dėl kurios laimėjote rungtynes. Tai prieštarauja „World of Warcraft“ „PvE“ įrankiams, kurie yra tikslingai skirti galingesnėms sąlygoms, kai baigsite sunkesnius reidus ir gausite geresnes plėšikas.

WoW pleistras 5.2 „Elite“ užkariavimo įrankių sukūrimas buvo bandymas iš esmės sukurti tris pakopų pakopas „PvP ala“ trims pakopų lygiams (LFR, normalus ir didvyriškas pavara). gauti su savo reikalavimu, jūs turite būti bent jau iškėlė 27k užkariauti šį sezoną.

Nepaisant to, kad dangtelis buvo įdėtas, 5.2. „Blizzard“ mano, kad švieži 90, kurie pirmą kartą bando patekti į „WoW PvP“ (arba bent jau pirmą kartą apie šį personažą), bus atbaidyti. plakimas jie imasi.

Yra vienas puikus dalykas, kuris išplaukė iš MoP PvP pavarų pakeitimų: PvP galia. „Blizzard“ puikiai tinka, kaip PvP galia veikia didžiąja dalimi, tik atlieka tam tikrus nedidelius pakeitimus 5.3.


PvP atsparumas nėra toks aukštas kaip „PvP“ galia yra WoW darbuotojų. Artėjantys WoW 5.3 pakeitimai, kurių didžiausią atsparumą galima sumažinti iš įrankių ir žaidėjų, turinčių 65 proc. Pagrindinį atsparumą, atliekami siekiant suteikti žaidėjams mažiau žalos nuo pat pradžių, bet daugiau išgyvenamumo, kad jie ne jaustis kaip jie gauna suspaustas, bandant įsilaužti į PvP grandinę.

PvP pakeitimai 5.3

Nuo 85 lygio žaidėjai turės a pagrįsti atsparumą 65%. Tai yra subalansuota turint didžiausią pavarą, kad būtų atlaikytas atsparumas. Tačiau žaidėjai vis tiek galės sukurti daugiau atsparumo brangakmeniais ir žavesiais.

PvP galia vis dar yra išimtinai PvP pavara. Be to, nustatykite premijas, suteikiančias papildomą atsparumą, ir vietoj to gauti papildomą PvP galią.

Gydytojai ir hibridiniai ratukai džiaugiasi! Dabar jūs gausite daugiau naudos iš PVP galios.Padidės ir nuovargio nuovargis, kad PvP pavara būtų geriau gydytojams.


„Conquest“ ir „Elite“ įrankiai pakeis abu 496. Kartu su šiais venais arenos, atsitiktinės battlegrounds ir įvertintos battlegrounds bus ilvl kepurės; ilvl dangtelis bus 496. Tai neleidžia „PvE“ įrangai pasinaudoti.

The anksčiau pažadėtus pokyčius užkariauti užkariautų užkardos ribas, bus pašalintos pataisos, kuriose nėra naujo sezono. Elito įrankių gavimo ribos turi vis dar tenkinami. Tačiau, kai tik tai bus įvykdyta, žaidėjai galės įsigyti minėtą įrankį su garbe vietoj CP.

„Blizzard“ tikisi nemažai dalykų iš šių pokyčių. Visų pirma, jie mano, kad geriausias įrankis konkurencingai „PvP“ bus pačiam „PvP“ įrankiui. Garbės pavara suteiks daugiau žalos PvP dėl savo PvP galios, nei net normalus ir didvyriškas RAID įrankis. Bus suteiktas užkariavimo ginklas daugiau žalos nei labai galingi „Thunderforged“ ginklai.

Galiausiai, Blizzardas tikslas su šiais pakeitimais siekiama paskatinti daugiau žmonių žaisti PVP WoW. Jie nori, kad pradedantiesieji jaustųsi kaip jie turi galimybę. Šie pokyčiai reiškia, kad, nors pradedantiesiems nebus padaryta beveik tokia pati žala, jie turėtų išlikti maždaug tokie patys. Ne daugiau greitų mirčių!

Aš asmeniškai džiaugiuosi dėl šių pokyčių. Iki šio sezono aš visada buvau daugiau atsitiktinis „PvPer“ ir anksčiau nebuvau baigęs garbės rinkinio. Dabar, kai aš įeinu į jį, aš turiu smagi, tačiau vis dar būna laiko, kai aš susižavėjau, net žaisdamas atsargiai.

Nenoriu prarasti geresnių „WoW PvP“ žaidėjų, bet tikiuosi, kad minėtos kovos truks ilgiau. Tai suteiks man galimybę žavėtis jų įgūdžiais.