WoW 5 & period; 2 personalo interviu 4 dalis ir dvitaškis; Gamebreak Toliau ir pusiau; Guildox ir Hazzikostas & semi; „Arena Junkies“

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 20 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 10 Gegužė 2024
Anonim
WoW 5 & period; 2 personalo interviu 4 dalis ir dvitaškis; Gamebreak Toliau ir pusiau; Guildox ir Hazzikostas & semi; „Arena Junkies“ - Žaidynės
WoW 5 & period; 2 personalo interviu 4 dalis ir dvitaškis; Gamebreak Toliau ir pusiau; Guildox ir Hazzikostas & semi; „Arena Junkies“ - Žaidynės

Toliau nuo 3 dalies.


„Buff“ ir „nerfs“ buvo suteiktos ankstesnėms „WoW“ 5.2. Nesvarbu, ar tai gerokai pagerina bendrą PvP pusiausvyrą, kuri turi būti vertinama kaip PTR nėra geras šio veiksnio nustatytojas.

Nustatant geriausius įrankius 2200 m. Reitingu, „PvP“ dėmesio atlygis yra nukreiptas nuo tokių dalykų, kaip antai stovai ir antraštės, ir atgal į tą dieną, kai nuostabus įrankis, „kad žmonės taptų priešais vandenį“, buvo tikslas.

The PvP pasivyti sistema neįsijungia iki 5.3. Iš pradžių jie norėjo jį įterpti į vėlesnę WoW 5.2 dalį, tačiau norėdami tai padaryti, jie turėjo atidėti pleistrą, kad dirbtų su juo daugiau.

PvP atnaujinimas yra daug mažiau tikėtinas. Tai darė daugiau žalos nei naudos. Nėra jokių pažadų šiuo klausimu, tačiau WoW vystymo komanda neabejotinai pasisuka.

Ghostcrawler norėtų matyti sukrėtimai sugrįžkite. Jis nori, kad jie nebūtų išvykę, bet jis negali 100% pažadėti, kad jie sugrįš dėl to, kiek daug darbo.


„Guildox“ interviu su Ion Hazzikostas, vadovaujančiu dizaineriu - 2013 m. Vasario 28 d.

„Ion“ mano, kad dvi įdomiausios naujosios raidos pakopos mechanikos yra vėžlių kriauklių siekimas Tortos susidūrimo metu ir atsekamųjų žvaigždynų atsekamumas. Pandarų gyvūnų dievai Susitikimo su Lei Shen „Twin Consorts“ metu.

Paklaustas, kurį WoW 5.2 kovą jis galvojo kaip novatoriškiausią, „Ion“ sakė, kad visos šios pakopos yra gana novatoriškos savo keliais, tačiau „Dark Animus“ susiduria su galvosūkių sprendimo ir kovos mechanizmų deriniu. kad jis išsiskirtų.

Šį kartą nebus jokios tikros pavaros patikrinimo. Blizzas nori pasitraukti nuo to, kad būtų įdomiau kovoti su kova. Tikrasis patikrinimas bus, jei gildija išvalys per „Bailių širdį ir begalinio pavasario terasą“. Jei jie to nepadarys, jie greičiausiai nepadės Vyresniųjų taryba tai tik trečiasis susitikimas.

Nors jie bando susidurti įdomesni ir įvairesni, sudėtingumas nebūtinai išauga. Kai kurie susitikimai bus palyginti tiesūs, o kiti bus šiek tiek daugiau kompleksas. Tačiau galiausiai tai nebus sudėtingesnis nei ankstesniais lygiais.


Jonas sako, kad jo mėgstamiausias susitikimas WoW 5.2 yra Lei Shen, nes jis turi „kai kuriuos nuostabiausius vaizdus, ​​kuriuos mūsų menininkai kada nors sukūrė, kad susidurtų su RAID“. Jis taip pat teigia, kad jis turi įvairių mechanikų rinkinį, kuris suteiks daug įdomių žaidimų. Heroic versija suteiks net geriausi žaidėjai pasaulyje - jų pinigai.

Arena Junkies interviu Gregą „Ghostcrawler“ gatvėmis ir Brian Holinka - kovo mėnesį
2013 m.

Didžiausi trys „PvP“ nerfai, skirti WoW 5.2, yra šalmai, ginklų kariai ir šešėliniai kunigai. Medžiotojams taip pat yra ir mažesnių nerfų. Draudimo kunigai ir vienuoliai bus nuplėšti, kad jie taptų geriau atstovaujantys. Rogues taip pat buvo pertvarkytos, kad jos taptų perspektyvesnės.

WoW PvP tikriausiai niekada nebus visiškai subalansuotas. „Ghostcrawler“ teigia, kad tai yra dėl daugelio priežasčių: įvairi PVP bendruomenė, turinti skirtingas idėjas apie tai, kas yra subalansuota, ir skirtingos „PvP“ vietos: skirtingi komandos dydžiai, įvertintos ir atsitiktinės battlegrounds, pasaulinės PVP ir net duels. Tai leidžia per daug subalansuoti, o tai reiškia, kad nėra realu tikėtis, kad „WoW“ kada nors bus visiškai subalansuota.

Stengiamasi užtikrinti, kad tie, kurie naudojasi žaidimu, nebūtų apdovanojami kaip Aljanso herojus ir „Horde“ ir „Gladiator“ pasiekimai. Savaitę, prieš suteikiant šias premijas, komanda perima WoW PvP duomenis ir nustato, kas yra teisinga. Arenoms tai yra daug lengviau nei RBG, Brianas.

Brianas sakė, kad iš visų World of Warcraft klasių: Pandarijos rūko, sunku tiksliai nustatyti subalansuotą PvP. Jei jis turėtų pasirinkti, tai būtų karo ir mirties riteris. „Rogue“ ir vienuolis tikriausiai buvo labiausiai nepalankūs. Karys buvo labiausiai nugalėtas.

Tęsinys 5 dalyje!