Turinys
- Interviu 2: Moxie
- Kaip pirmą kartą įsitraukėte į žaidimus ir kas jus traukia į MMO?
- Šiuo metu žaidžiate „Wurm Online“, ar galite mums papasakoti apie šį žaidimą ir tai, kas jums patinka?
- Suprantu, kad jūs dalyvavote gildijos valdyme - ar galite šiek tiek apie tai papasakoti?
- Ką jums labiausiai patinka apie žaidimus internete ir kokį pavadinimą iki šiol buvote mėgstamiausia?
- Ar galite šiek tiek papasakoti apie savo tinklaraštį ir tai, kas paskatino pradėti dienoraštį?
- Ar žaidžiate internete su savo vyru, ar norėtumėte žaisti atskirai?
- Ką, jūsų nuomone, iki šiol buvo jūsų laiko žaidimų akcentas?
- Ir ar buvo pastebimų žemų taškų?
- Aš visada mylėjau MMO žaidimų bendruomenės aspektą ir aš tikrai jaučiau, kad tai susiduria jūsų dienoraštyje. Aš suprantu, kad vienas iš jūsų žaidimų buvo apdovanotas žaidimu, po to, kai praeinau - tai, ką aš rasiu labai paliesti.
- Kaip moteriškas žaidėjas, ar kada nors piktnaudžiaujate internete dėl savo lyties, ir jei taip, kaip jūs tai padarėte?
- Ką patartumėte kitoms moterims, kurios galvoja apie žaidimus internete?
Labai džiaugiuosi galėdamas parodyti jums antrąją „Women Who Play“ serijos dalį. Šį kartą aš kvepiu socialinį žaidimų gerbėją Moxie.
Šių interviu tikslas - apšviesti kai kurių kolegų moterų žaidėjų, jų patirties, žaidimo, mėgstamų ir nepatinkančių žaidimų ir jų pačių požiūrių į „moterų žaidimų“ temą.
Interviu 2: Moxie
Moxie yra ilgalaikis MMORPG žaidėjas ir „blogger“. Ji turi meistriškumą, žvalgymą ir socialinius žaidimų aspektus.
Kaip pirmą kartą įsitraukėte į žaidimus ir kas jus traukia į MMO?
Moxie: „Pirmą kartą žaidžiau 1983 m., Kai mano teta mokė 4 metų amžiaus manęs, kaip žaisti Pole pozicija „Atari“. Aš myliu konsolės žaidimus, bet baigiau žaidimus vidurinės mokyklos ir kolegijos metu. Mano atėjimas į MMORPG buvo atsitiktinai; mano vyras paėmė kopiją Heroių miestas 2004 m. pradžioje gavau savo kopiją ir nuo to laiko grojau MMORPG. "
Šiuo metu žaidžiate „Wurm Online“, ar galite mums papasakoti apie šį žaidimą ir tai, kas jums patinka?
Moxie: '„Wurm Online“ yra labiau kieta (ir gražesnė!) versija Minecraft. Jį anksčiau sukūrė Notch ir Rolf Janssen Minecraft - Vėliau paliktas darbas Minecraft ir jūs tikrai galite pamatyti panašumus. Viskas „Wurm Online“ yra žaidėjas. Tai yra visi namai, keliai, kaimai, ūkiai, uostai ir tt. Pavyzdžiui, jei norite statyti akmeninį namą, reikia kasti kasyklą ir surinkti roko skydus, kurie vėliau turi būti paversti akmeninėmis plytomis. Jums taip pat reikia skiedinio, kuris gaminamas derinant molį ir smėlį. Jūs galite padaryti įrankius, bet jums reikia geležies, kad tai padarytumėte. Galite gaminti maistą, bet pirmiausia turite auginti ūkyje arba nužudyti gyvūnus mėsai. Taip pat galite veisti gyvūnus ir naudoti selektyvų veisimą, kad veislės arkliai, kurie yra greitesni ar stipresni nei jų laukiniai gyvūnai. Man patinka Wurm yra tai, kad jis suteikia žaidėjams laisvę nustatyti savo tikslus ir skatina bendruomenės tarpusavio priklausomybę. Dauguma įgūdžių užtrunka ilgai, kad būtų išvystyta specializacija yra skatinama.'
Suprantu, kad jūs dalyvavote gildijos valdyme - ar galite šiek tiek apie tai papasakoti?
Moxie: „Aš niekada nebuvau gildijos meistras - mano nuomone, šis pavadinimas turi pernelyg didelį spaudimą. Vis dėlto beveik visada būsiu gildijos pareigūnas, ypač įdarbinant. Man tikrai patinka susitikti su kitais žaidėjais ir stengiuosi surasti žaidėjus, kurie yra Gerai tinka bet kuriai gildijai, kurioje aš tuo metu būsiu. Paprastai aš būsiu labiau atsipalaidavęs, socialinis, atsitiktinis, bet ambicingas gildijos, todėl pirmiausia aš ieškoju įdomių, brandžių žaidėjų. Gebėjimai gali būti mokomi, o įrankiai gali būti įgyti, bet jūs tikrai negalite pakeisti asmenybės, todėl pirmiausia ieško asmenybės. “
Ką jums labiausiai patinka apie žaidimus internete ir kokį pavadinimą iki šiol buvote mėgstamiausia?
Susipažinau su geriausiais draugais per lošimus ir aš net išgirdau realius darbus, nes aš sukūriau žaidimus. Aš tiesiog juokiuosi visiems, kurie man sako, kad žaidimai yra laiko švaistymas - žaidimų tinklas!Moxie: „Man labiausiai patinka socialinis aspektas. Aš bandžiau žaisti vieno žaidėjo žaidimus ar konsolės žaidimus, bet be šios socialinės sąveikos jie tiesiog nukrenta. Aš myliu, kad per MMO susitikiu su žmonėmis iš visų gyvenimo sričių pvz., žaidėjai iš kitų šalių, vyresnio amžiaus piliečiai, poros, žaidžiančios kartu, profesionalai, kurie mėgsta žaidimus, kad galėtų susisiekti su savo vaikais ir netgi šeima, turinti tris kartas žaidėjų, kurie naudojo žaidimus kaip būdą, kaip kartu sujungti žaidimus. atstumas realiame gyvenime. Susipažinau su geriausiais draugais per lošimus ir aš net išgirdau realius darbus, nes aš sukūriau žaidimus. Aš tiesiog juokiuosi visiems, kurie man sako, kad žaidimai yra laiko švaistymas - žaidimų tinklas!
Sunku pasirinkti tik vieną, bet mano mėgstamiausia „tradicinė“ MMO yra World of Warcraft, klasikinio ir degančio kryžiaus žygio laikais. Tai buvo mano pirmasis fantazijos pavadinimas ir tuo metu buvo kažkas tikrai stebuklingo ir gražios. Mano dabartinis mėgstamiausias pavadinimas yra „Wurm Online“ - Man patinka kūrybiškumas ir laisvė, kurią patiriu ten. "
Ar galite šiek tiek papasakoti apie savo tinklaraštį ir tai, kas paskatino pradėti dienoraštį?
Moxie: „Mano dienoraštis„ The Wild Boar Inn “yra vieta, kurioje galiu įrašyti dalykus, kurie vyksta su mano žaidimais, rūšies internetinių žaidimų dienoraščių. Norėčiau, kad galėčiau būti dienoraštis, kuris skelbia kiekvieną dieną arba patenka į gilų veržlės ir varžtai diskusijose apie žaidimų mechaniką, bet tai man neveikia. „Warhammer Online“ ir aš maniau, kad tai buvo gera idėja, todėl nusprendžiau pradėti dienoraštį. Aš iš pradžių turėjau dienoraštį, pavadintą „Battle Priestess“ (kai tuo metu žaidžiau WoW kunigą), bet vėliau jį pakeitiau į bendrinį „Wild Boar Inn“, kad galėčiau kalbėti apie kitus žaidimus. Jau kurį laiką jis buvo tylus, bet neseniai atskleidė EverQuest Next Aš vėl pradėjau įkvėpti. Jūs niekada nežinote, kokia ateitis gali atnešti. "
Ar žaidžiate internete su savo vyru, ar norėtumėte žaisti atskirai?
Moxie: „Taip ir ne. Paprastai žaidžiame tuos pačius žaidimus, bet paprastai nežaisime tų žaidimų. Aš žinojau žaidėjų poras, kurios suporuoja žaidimą ir viską daro kartu, bet tai nėra mūsų stilius. iš mūsų reikia pagalbos, tada mes padėsime vieni kitiems, bet ne tik tai, kad mes dažniausiai darome savo dalyką, bet aš esu labiau socialinis abiejų, todėl dažniausiai kalbu jame, būsiu kvailas ir padedu kitiems žaidėjams. Jis paprastai sutelkia dėmesį į tai, koks jo tikslas yra tuo metu, ir bando tai padaryti poros, kad žaidimas kartu kartuir mums tai tiesa. “
Ką, jūsų nuomone, iki šiol buvo jūsų laiko žaidimų akcentas?
... kai patiriate jį pirmą kartą, nesate galvoję apie žaidimų mechaniką ar dizainą ar kaip jis lyginamas su kitais žaidimais. Jūs tiesiog patiriate žaidimų pasaulį už tai, kas yra ir mėgaukitės važiavimu.Moxie: "Aš turėčiau grįžti į klasikinį WoW kaip akcentą. Manau, kad dauguma MMO žaidėjų pasakys, kad jų pirmasis MMO buvo geriausias, nes, kai patiriate jį pirmą kartą, nesvarstote žaidimų mechanikos ar dizaino. ji lyginama su kitais žaidimais, o tiesiog patiriate žaidimų pasaulį už tai, kas tai yra, ir mėgaukitės važiavimu.
Per tą laiką buvau su nedideliu, glaudžiu gildija ir mes praleidžiame naktis tik sukdami per Scholomance, stengdamiesi gauti konkretų retą lanką mūsų medžiotojams. Galiausiai vieną naktį lankas sumažėjo ne kartą, bet tris kartus, todėl visi trys medžiotojai gavo nuostabų lanką. Be to, labai retas ir galingas drabužis sumažėjo mano kunigui tuo pačiu bėgimu, ir ji vis dar nešioja ją iki šios dienos. Mes negalvojome apie tai, kaip kvaila tai, kad mes darėme tą patį naktį po nakties, ieškodami elemento - mes tiesiog smagiai. Dabar, po metų, mes tikriausiai nustebtume dėl laiko kriauklės! "
Ir ar buvo pastebimų žemų taškų?
Moxie: „Buvo žaidimų, kuriuos man patiko mažiau nei kiti, ir porą kartų, kai gildijos drama padėjo slopinti dalykus. Galų gale geri laikai gerokai viršija blogus.“
Aš visada mylėjau MMO žaidimų bendruomenės aspektą ir aš tikrai jaučiau, kad tai susiduria jūsų dienoraštyje. Aš suprantu, kad vienas iš jūsų žaidimų buvo apdovanotas žaidimu, po to, kai praeinau - tai, ką aš rasiu labai paliesti.
Deja, jis mirė prieš žaidimą. ArenaNet buvo nuostabi. Po pavadinimo jie pavadino vieną iš žaidimų serverių „Sanctum of Rall“, taip pat įdėjo į NPC, kuri paaiškino savo istoriją.Moxie: "Roger" Oldroar "Rall buvo" Gascioch "gildijos narys, turėjęs buvimą „Camelot“ tamsus amžius, „Warhammer Online“, RIFT ir dabar Gildijos karai 2. Roger tikrai padėjo formuoti teigiamą Gaiscioch kultūrą. Jis buvo vyresnysis džentelmenas, kuris išeis iš savo gildijos padėjėjų su gyvenimo klausimais - jis buvo tėtis / senelis, kad kiekvienas galėtų kreiptis patarimo, ir natūralų lyderį. Jis buvo didelis gerbėjas Gildijos karai 2 ir buvo pagrindinė priežastis, dėl kurios „Gascioch“ sukūrė skyrių žaidime. Deja, jis išėjo iš natūralių priežasčių prieš žaidimą.
ArenaNet buvo nuostabi. Jie paskui jį pavadino vienu iš žaidimų serverių „Ranko šventykla“, taip pat įdėjo į NPC, paaiškinusią jo istoriją ir kaip jis įkvėpė aplinkinius žmones.
Kaip šios istorijos epilogas, žaidime buvo memorialas ir tai buvo gražus dalykas. Žmonės buvo surinkti į visus serverius, klausančius į memorialą (kuris vyko atskirame balso ryšio kanale), o ArenaNet taip pat buvo jame - jie laikė tuos, kurie sunaikintų akimirką. Tai buvo puikus pavyzdys, kodėl man patinka MMO - bendruomenės dalyvavimas ir būdas, kaip kūrėjai gali priimti ir palaikyti savo bendruomenes yra unikalus MMO.
Mes taip pat girdėjome iš šimtų žaidėjų iš viso pasaulio, kad mes niekada anksčiau nesupratome, išreiškdami savo užuojautą Rogerui. Daugelis iš jų turėjo savo istorijas, kad galėtų pasidalinti ypatingais žmonėmis, su kuriais jie susitiko žaidžiant internete. Gaiscioch padarė knygą su visomis memorialinėmis pastabomis ir naujienomis apie Roger ir Gildijos karai 2, taip pat memorialo garso / vaizdo įrašą ir išsiuntė jį savo našlei ir šeimai, kad jie galėtų pamatyti, kaip jis paveikė tiek daug žmonių. “
Kaip moteriškas žaidėjas, ar kada nors piktnaudžiaujate internete dėl savo lyties, ir jei taip, kaip jūs tai padarėte?
Moxie: „Apskritai mano patirtis buvo stebėtinai teigiama. Buvo atvejų, kai aš patekau į atsitiktinį seksistinį trūkčiojimą, dažniausiai, jei aš praleidžiu požemį su atsitiktiniais žaidėjais, kurių aš nežinau. Aš tiesiog pašalinu save iš šios grupės. Nė vienas elementas, ieškojimas ar tikslas nėra vertas piktnaudžiavimo ir aš atsisakau būti nukentėjusiajam, kai yra būdų, kaip pašalinti save nuo nusikaltėlio “.
Ką patartumėte kitoms moterims, kurios galvoja apie žaidimus internete?
Moxie: „Nebijokite. Yra daug tikrai gerų žmonių, žaidžiančių MMORPG, ir daugybė brandžių žmonių gildijų, kurios nerūpi, ar esate vyrai, moterys, ar kažkur tarp jų! Atlikite savo tyrimus - ieškokite žaidimų forumų ir (arba) serverių forumų gildijų aprašymuose ir suraskite tuos, kurie neturi piktnaudžiavimo politikos. Jei prisijungiate prie gildijos ir pasirodys, kad jame nyksta, nebijokite iš karto palikti - ten yra daug kitų gildijų.
Taip pat / ignore ir / report yra jūsų draugas. Paprastai nepadarysite jokio skirtumo, kai įžeidžiate žodžius su smurtautojais ir tai tiesiog skatina juos tęsti. Padarykite jį tašku, kad ateityje negalėtumėte jų grupuoti, ir skleisti žodį apie jų piktnaudžiavimą savo gildijais - reputacija yra svarbesnė nei manote daugumoje MMO.
Galiausiai, nesijaudinkite, kad žaidimai yra „vaikinas“. Šiomis dienomis 40-50% žmonių, su kuriais susitinku žaidžiant, yra moterys. Moterų reidai, moterų „PvP“, moterys rašo klasių vadovus ir šarvus bei daro viską, ką galite įsivaizduoti žaidime. Mes taip pat pradėjome pamatyti daugiau moterų kūrėjų, todėl, jei jūsų dukra yra žaidusi ir nori, kad tai būtų karjera, ji turėtų visiškai tai padaryti!
... skleisti žodį į savo gildijas - reputacija yra svarbesnė nei manote daugumoje MMO.
Paimkite matematikos ir kompiuterių programavimo klases, sužinokite apie dizainą ir žaisti įvairius žaidimus, kad galėtumėte pamatyti, kas veikia ir kas ne. Skaityti daug knygų - fantaziją, mokslinę fantastiką, biografijas, istoriją, mitologijas. Pradėkite dirbti su kodu, kad sukurtumėte savo žaidimus ir programas, skirtas patirti. “
Norėčiau padėkoti Moxie už dalyvavimą ir dalijimąsi savo patirtimi.
„Moxie“ galite rasti čia: @Moxiedoodle ir wildboarinn.net.
-----
Ar jūs, ar žinote, esate ilgalaikės moterys žaidėjai, dienoraščiai ar žaidimų kūrėjai, kurie būtų įdomūs dalyviai būsimam pokalbiui? Jei taip, palikite man pastabų skiltyje.
Norėdami gauti daugiau informacijos apie interviu „Women Who Play“, taip pat nuorodas į kitus interviu, apsilankykite Interviu įvedimo puslapyje.