Paskelbus „Nintendo Switch“ ir visą aplinką supančią „hype“, daugelis žaidėjų klausia: ar „Switch“ bus „3DS“ pabaiga?
Nintendo neseniai paskelbė „Switch“ ir pardavė jį kaip geriausias iš abiejų pasaulių, o žaidėjai galėjo žaisti televizoriuje „Switch“ arba sugebėti jį nuvažiuoti ir žaisti ant planšetinio kompiuterio.
Aišku, kad galimybė perjungti iš konsolės į nešiojamąjį kompiuterį yra naujoviška idėja, tačiau tai kelia klausimą: ką apie 3DS? Ilgiausią laiką „Nintendo“ valdė nešiojamą rinką, tačiau stengėsi sukurti vietą namų konsolės rinkoje. Nors „Wii U“ yra puiki konsolė su daugybe puikių žaidimų, ji neturėjo galios, kurią Wii ar kitos dabartinės kartos konsolės daro.
Taigi dabar „Nintendo“ į savo teritoriją įjungia rankinę rinką su „Switch“. Ar tai reiškia, kad jie visiškai atsisakys 3DS?
Sakyčiau tikriausiai ne.
Nors 3DS pastaraisiais metais gali nematyti tiek daug viešumo ir populiarumo, nešiojamieji kompiuteriai puikiai dera. Nešiojamosios sistemos yra labiau populiarios tokiose vietose kaip Japonija, kur žmonės yra arčiau vienas kito, lyginant su JAV, kur namų konsolės (kur žmonės gali susirinkti iš tolimų vietų) atrodo karalius.
Taigi kūrėjai, ypač Azijos regionuose, tikriausiai nustos kurti rankinius žaidimus. Ir kol bus rankiniai žaidimai, bus reikalinga nešiojamųjų sistemų, tokių kaip 3DS, paklausa.
„Switch“ yra parduodamas kaip geriausias iš abiejų pasaulių, tačiau pagrindinis konsolės dėmesys, atrodo, yra idėja, kad namo konsolės žaidimą galite važiuoti kelyje. Rankinių žaidimų rinka ir namų konsolės žaidimų rinkos yra du skirtingi žvėrys. Namų konsolės žaidimai paprastai siekia ilgesnės patirties ir didesnės ištikimybės grafikos. Nors kai kurie nešiojamieji pavadinimai turės ilgametę patirtį, jie paprastai yra pagaminti taip, kad galėtumėte juos pasiimti ir nuleisti.
Svarbiausia yra tai, kad abi rinkos gali sutapti. bet jie nėra tie patys. Taigi 3DS vis dar turi vietą.
Net jei jungiklis yra nešiojamas ir namų konsolė, nemanau, kad 3DS gerbėjai turi nieko nerimauti.