Ar skyrius turės pakankamai turinio ir kablelio; ar tai visa iliuzija ir ieškojimas;

Posted on
Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 14 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 26 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Ar skyrius turės pakankamai turinio ir kablelio; ar tai visa iliuzija ir ieškojimas; - Žaidynės
Ar skyrius turės pakankamai turinio ir kablelio; ar tai visa iliuzija ir ieškojimas; - Žaidynės

Turinys

Tikriausiai tai yra gana tikslus teiginys, kad šviežia turinys yra bet kurio žaidimo gyvybingumas. Šis teiginys yra dvigubai teisingas dėl žaidimo Skyrius, kuris negali išgyventi vien tik „PvP“ (iš dalies dėl to, kad nėra žinomo „PvP“ režimo) ir negalime išgyventi parduodant kaip gryną RPG.


Su Skyrius beta, mes visi turėjome ištirti dalį žemėlapio ir gauti bendrą jausmą, bet ar visas žaidimas turės pakankamai turinio, kad galėtumėte jus užsikabinti?

Ką mes žinome iki šiol

Sprendžiant pagal žemėlapį, kuriuo galime pasiekti Skyrius „beta“, žaidimo plotas visame žaidime tęsiasi nuo kelių kvartalų į pietus nuo centrinio parko iki kelių kvartalų į Manheteno centrą. Tai reiškia, kad plotas yra maždaug šešis kartus didesnis nei tai, ką galime aplankyti beta versijoje, išskyrus tokius dalykus kaip metro tuneliai ir pastato interjeras.

Be to, kiekvienas jūsų operacijų bazės sparnas gali turėti bent keletą su juo susijusių misijų, be mažų šoninių / spinduliuojančių svečių, kurie ateina iš bounty lentos. (Bent jau tai atrodo lenta). Taip pat yra asmeninių šalutinių užduočių, nors kiek ir kokiu mastu jie yra visiškai priklausomi nuo to, kiek simbolių yra istorijoje.


Apskritai, trunka maždaug nuo trijų iki penkių valandų, kad atliktumėte visą veiklą ir ištirtumėte „Dark Zone“ (arba pakankamai, kad gautų bendrą jausmą, kaip veikia „Dark Zone“, nors ji turi savo teisingą problemų dalį) bent vieną kartą beta versijoje. Tai gana įspūdinga, net jei dauguma šoninių svečių yra gelbėti kai kuriuos įkaitus arba kai kuriuos tokius.

Ar Ubisoft per anksti parodė per daug savo rankų?

Deja, tai, kad jūs turite vaikščioti visur, gali parodyti problemą, kuri neapsiriboja vien baisumu. Apsvarstykite tai: dabar, kai tai yra dabar, jums reikia maždaug penkių minučių pėsčiomis nuo savo operacijų bazės iki „Dark Zone“ įėjimo. Kadangi negalite naudotis dviračiu (kuris sumažintų kelionės laiką), jūsų žaidimo laikas yra dirbtinai pratęstas, o tai savo ruožtu suteikia įspūdį, kad žaidime yra daug turinio.

Kitaip tariant, nors jūs galite keliauti aplink padoraus dydžio Manheteno dalį, ta dalis gali būti nepakankamai reikalinga aktyviai bendrauti su žmonėmis. Žinoma, tai gali užtrukti kelias valandas, kad paprasčiausiai vaikščioti aplink žemėlapį, bet jei nieko nedarysite Skyrius gali baigtis būti pašlovintu bėgimo simuliatoriumi.


Išmeskite istoriją, kuri atrodo, kad ji pereis į „gerus vaikinus, surandančius teroristus ir (arba) rusus, ir nužudyk juos“ šiuolaikinės šaulio šventės, ir jūs turite potencialų puikų žaidimą.

Ką tu manai? Ar jums reikia daugiau informacijos apie tai, kiek turinio galima tikėtis Skyrius, ar „Dark Zone“ kompensuoja turinio trūkumą?