Deadpool ir dvitaškis; Asininas ir kablelis; Nereikalingas ir kablelis; Nuostabus

Posted on
Autorius: John Pratt
Kūrybos Data: 9 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Gegužė 2024
Anonim
Deadpool ir dvitaškis; Asininas ir kablelis; Nereikalingas ir kablelis; Nuostabus - Žaidynės
Deadpool ir dvitaškis; Asininas ir kablelis; Nereikalingas ir kablelis; Nuostabus - Žaidynės

Turinys

Deadpool yra anomalija. Tai pasikartojantis, turi prastą lygio dizainą ir yra labai gerai pasirengęs, kad jaustis. Taip pat atsitiktinai yra įdomus ir stebėtinai priklausomas.


Tiems iš jūsų, kurie nežino: „Deadpool“ yra „Marvel Universe“ komiksų ženklas. „Deadpool“ (A.K. Wade Wilson) prasidėjo kaip snarkinis samdinys, kuris galiausiai buvo eksperimentuojamas siekiant gauti Wolverine gydomąjį gebėjimą. Deja, tai taip pat tapo šizofrenija, be jokio filtro. Jis žino, kad jis yra komiksų dalis, jis kalba su skaitytoju, ir jis sako, kad yra gana neryškus dalykas.

Deadpool žaidimas iš „High Moon Studios“ trunka kelis puslapius iš komiksų kuriant simbolį (žr., ką aš ten padariau? Puslapiai - komiksai? Gaukite tai? Gerai tegul pereikime). Jis žino, kad jis yra vaizdo žaidimų dalis ir kad jis taip pat yra komiksas. Jis palaiko dialogą su „High Moon“ studijos vadovais ir net jo balso aktoriumi, nepalyginamu „Nolan North“. Tai yra svarbiausia žaidimo dalis.


Deadpool iš tikrųjų šviečia balsu veikiantis ir visiškas istorijos trūkumas. Tai tikrai tik apie Deadpool yra Deadpool. Tai yra tikrasis įrodymas Nolan Northui kaip balso aktoriui ir menininkui. Kiekviena linija iš jo burnos tiekiama su subtilumu ir jo komedinis laikas yra vietoje. Šiaurė netgi du kitus asmenis, gyvenančius Deadpool'o galvos viduje, su kuriais jis kalba visame žaidime. Daugelis sėkmingų karjeros taškų tenka, kai žmonės įsidės į bet kokį projektą, kad sukurtų bangą ir visiškai užsisakytų jį, arba imsis bet kokio nevilties; tai nėra Nolan North. Jis yra charakterį, ir jis žudo šį ritinį. Štai kodėl kai kurie kiti žaidimo aspektai yra tokie nusivylę.


** Aš tikrai noriu, kad ši aplinka atrodytų statymas-OHH bouncy castle! **

Pristatymas

Deadpool nėra rimtas žiūrovas. Žinoma, atrodo gerai; „Deadpool“ charakterio modelis atrodo gana gerai, ir visi antriniai simbolių modeliai yra gerai, tačiau yra rimta problema su aplinka. Jie visi atrodo nuobodūs ir plokšti, lyg jie galėtų būti išimti iš žaidimo iš daug anksčiau šios konsolės kartos.

Be to, čia supakuotos klišės, tokios kaip kanalizacija, biurų pastatas ir keistos džiunglės. Manau, kad tai yra praleista proga, nes Deadpool charakteris tikrai turėtų atkreipti dėmesį į tai ir nulaužti juoką ar du. Deja, šis simbolis tik paminėja jį eilutėje ar dviejose vietose, pavyzdžiui, „Gerai, ne daugiau kanalizacijos kanalų“, kai jis artėja prie kanalizacijos lygio pabaigos. Jaučiu, kad jie galėjo tai padaryti daugiau ir bent jau atrodė labiau tyčiniai. Išsaugokite puikų 8 bitų Zelda-tipo sekcija viskas yra gana nuspėjama.


** Tai yra daug. **

Gameplay

Žaidimas Deadpool yra gana paprasta. Paimkite savo vidurkį karo dievas arba DMC ir tada truputį jį užmeskite ir atlaisvinkite valdiklius DMC šviesa.

Nustatymai yra nereikalingi, o blogi vaikinai yra vienodi.Tai tikrai tiesiog vaikščioti į kambarį, nužudyti, skalauti ir pakartoti. Kova yra standartinis sunkus ataka, lengvas atakos ir šaudymo reikalas, su teleportavimo mygtuku, kuris yra išmestas geram matui (daugiau ar mažiau dodge funkcija). Dėl tam tikros priežasties teleportavimo mygtukas taip pat yra skaitiklio mygtukas, kuris veikia daug lygiai taip pat, kaip Arkham žaidimai. Per priešų galvą pasirodo apskritimas, o jūs stumiate ratą, o priešas nebėra problema. Įspėjimas dėl to, kad kartais norėsite kovoti, o jūs baigsite diegti. Jūs vis dar vengiate žalos, bet tai varginantis.

Žaidime esantis šautuvas priklauso nuo kryžminio „snap“; jei kada nors grojo Pareigos šauksmas žinai, ką turiu omeny. Tiksite nukreipti priešą, o kryžkelės bus daugiau ar mažiau magnetizuotos į tą konkretų blogą vaikiną. Daugeliu atvejų tai puikiai veikia, bet kas trečią kartą, arba taip, jis neištrūks, arba paspaudžiamas priešais, kad praleistumėte kiekvieną fotografiją. Vėlgi, ne sandoris pertraukėjas pats, bet nepalankus vis dėlto.

Taip pat yra atnaujinimo sistema. Čia galite atrakinti naujus ginklus, naujus kombainus ir naujus „pagreitį“, kurie veikia panašiai kaip baigėjai. Tai tikrai malonu turėti tam tikrą pažangą, tačiau taškai, kuriuos naudojote įsigydami naujinimus, yra labai paprasti įsigyti, todėl tai nėra daug iššūkių.

Turėčiau pasakyti, kad blogiausia kovos dalis yra žaidžiama su mini boso stiliaus priešais. Šie priešai paprastai nuplėšia jus nuo kojų su vienu paspaudimu, taigi ginkluotės naudojimas yra būtinas. Problema čia - viskas, ką jums reikia padaryti, yra blogo vaikino aitvaras ir iš esmės jį nusinešti. Tai verčia mane norėti, kad būtų buvusi išsamesnė Melee sistema, kuri leistų man nuvilti ar kovoti be teleportacijos mechaniko.

Taip pat yra keletas nedidelių platforminių sekcijų, kurios veikia taip, kaip tikitės. Aš norėčiau pamatyti daugiau įgyvendinimo, jei teleportacijos mechanikas platformoje, o ne tiesiog mashing šuolis mygtuką vėl ir vėl.

Žaidimas ne visai blogas. Kaip netinkama, nes kova yra, dėl kokių nors priežasčių ji vis dar smagu ir nesugebėjau pernelyg nuvilti ar nuobodu bet kuriuo momentu.

** Dėkojame, kad išsaugojote šį žaidimą p. North! **

Garsas

Sąžiningai didžiausias laimėjimas Deadpool yra daug pūlingų, kuriuos per kiekvieną kova vyko p. Northas. Jie retai kartojami ir visada linksmi.

Šiaurė suteikia grotelių, linksmą vaizdą „Deadpool“, ir būtent to turėtų būti toks charakteris. Jis yra sofomoriškas, kvailas, netikras ir nepagrįstas. Nereikia nė sakyti, jei negalite juokauti - nežaisti žaidimo.

Scenarijus (arba kaip „Deadpool“ taip dažnai minimas žaidime, jo trūkumas) yra nepriekaištingas skelbimas, iš tikrųjų pasižymintis tuo, ką mes tikėjomės matyti Wolverine kilmė filmas nuo kelių metų.

Tik atsakymas, tai ne tai, ką vadintumėte „protingu“ humoru. Jei ieškote a Royal Tennenbaums humoro ženklas čia bus nusivylęs - tai tikrai daugiau Jay ir Silent Bob Strike Back. Taigi, jei jums patinka poo anekdotai, čia yra daug.

** Jei jis nebuvo toks užsiėmęs su velniška pica, gal galėtume turėti daugiau dalykų. **

Pakartojimo vertė

Nėra. Taip, yra keletas sunkumų, ir jums gali tekti žaisti per kelis kartus, kad maksimaliai išnaudotumėte visus naujinimus, tačiau žaidimas yra tai, ką jūs matote. Nėra jokių kolekcionuojamų daiktų, kad būtų galima kalbėti apie tacos, kuri visą laiką nuleidžiasi, ir mažų „Deadpool“ monetų. Aš norėčiau pamatyti kai kuriuos alternatyvius kostiumus ar atrakinamus simbolius, bet, deja, nėra jokių paminėtų.

Esmė

Deadpool yra žaidimas, kuris beveik visiškai priklauso nuo balso. Kova yra funkcionali, bet vargina, o kontrolė yra netiksli. Jei ne „Nolan North“ tobulas improvizacinis laikas ir susuktas įžvalgos apie charakterį, žaidimas iš tikrųjų gali būti bendras plovimas. Laimei, tai nėra.

Nenorėčiau išeiti ir praleisti 60 JAV dolerių žaidime, nes jaučiatės nugriautas. Bet aš absoliučiai rekomenduoju jį pasiimti, kai per kelis mėnesius gausite 30 JAV dolerių kainą. Turėsite keletą gerų juokiasi ir tikriausiai galėsite mėgautis tuo, kas yra.

Ką manote apie Deadpool žaidimas? Ar ji labai priklauso nuo balso veikimo, ar tai daugiau nei priimtina? Išgirskite žemiau pateiktose pastabose ir galbūt aš jus su manimi, kad galėčiau eksperimentuoti, kad galėtume kartu prarasti savo mintis!

Mūsų vertinimas 7 Deadpool yra seklus, kvailas ir linksmas.