„WildStar Tradeskills“ vadovas ir dvitaškis; Kaip Craft

Posted on
Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 28 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„WildStar Tradeskills“ vadovas ir dvitaškis; Kaip Craft - Žaidynės
„WildStar Tradeskills“ vadovas ir dvitaškis; Kaip Craft - Žaidynės

Turinys

Darbas WildStar iš pradžių yra šiek tiek painus, bet ne per blogas, kai suprantate, kaip tai veikia. Mokymasis plaukioti yra labai naudingas, nes galite atlikti įvairius įrankius ir daiktus. Taip pat galite perjungti savo „tradeskills“, apsilankę „tradeskill“ trenerio NPC.


Nesvarbu, ar norite, kad epiški ginklai ir šarvai, potions, daiktai eiti į savo namus, ar net maistas mėgėjams - tradeskills yra puikus būdas praleisti laiką WildStar. Aš eisiu per pradžią, kad galėčiau tapti geriausiu kaip jūs iš tikrųjų galite plaukioti kiekvienoje tradeskill.

Šis vadovas apims viską apie „Wildstar“ „tradeskills“, įskaitant:

  • Darbo pradžia - Kaip išmokti meistriškumo / rinkimo įgūdžių ir kur eiti.
  • Rinkimo pagrindai - Kaip rinktis kiekvienam „tradeskill“.
  • Ginkluotė, ginkluotė, apranga ir siuvėjas - Kaip įveikti kiekvieną amatų ir rinkti įgūdžius, kurie gerai tinka kiekvienam.
  • Maisto gaminimas, technologas ir architektas - Kaip plaukti kiekviename amžiuje ir rinkti įgūdžius, kurie gerai tinka kiekvienam.

Darbo pradžia

Tuo 10 lygis, kurį gausite norėdami išmokti tradeskills. Tai yra svarbu! Jūs turite tai padaryti, kad galėtumėte išmokti bet kokio tradeskills. Jei to nepadarėte, kai jį gausite, turite grįžti į vietovę, į kurią gaunate užklausą. Toliau pateikiamos užklausų vietos, priklausomai nuo frakcijos ir pradžios.


Tremtis

  • „Northern Wilds“ pradžia - Algorokas - Galva
  • „Everstar Grove“ pradžia - „Celestion“ Sylvan Glade

Dominionas

  • „Levian Bay“ rajonas - Ellevaras - „Lightreach“ misija
  • Blood Isle pradinė sritis - Deradune - „Feralplain“ kolektyvas

Po to eikite į meistro trenerį, kad pasirinktumėte savo „tradeskills“.

  • Galite pasirinkti tik du, bet galite pereiti, grįždami į trenerį.
  • Jūs taip pat saugote savo patirtį kiekviename įgūdyje.
  • Perjungus, turite palaukti tris dienas, kad vėl pereitumėte kaip naujokas.
  • Kai padidinsite „tradeskill“ lygį aukštesniais lygiais, dienų skaičius tarp perjungimo didėja. Tai taip pat kainuoja gana daug pinigų.

Pagrindų rinkimas

Kasybos, išgyvenimo ir relikvijos medžiotojai yra kolekcininkai. Kiekvienas turi elementą, kurį turite surinkti. Kasyba naudoja lazerinį iškarpą, išgyvenamoji naudoja lazerinį grandininį pjūklą, o relikvijos medžiotojai naudoja relikviją.


Pasirinkę vieną ir įrengę reikiamą elementą, tiesiog dešiniuoju pelės klavišu spustelėkite atitinkamą mazgą pasaulyje. Pavyzdžiui: Jei norite pamatyti kasybą, spustelėkite vieną pažymėtą kasyklą, kai ją matote ir po to paleiskite.

„Ūkininko“ mazgai

Pasaulyje yra keletas augalų, pažymėtų ūkininku. Kiekvienas gali juos gauti ir jums nereikia specialių įgūdžių ar įrankių. Tiesiog užpulti juos ir atsipalaiduokite. Juos naudojate įvairiais būdais.

Ginkluotės, ginkluotės, apranga ir siuvėjas

Aš juos kartu sudėjau, nes visi jie amatų arba šarvus. Jie taip pat turi tą pačią formavimo sąsają.

Weaponsmith

  • Tai leidžia jums padaryti ginklus ir ginklų priedus. Kasyba yra naudingas rinkimo įgūdis, nes jums reikia šių medžiagų amatų.

Armorer

  • Tai leidžia jums padaryti sunkūs šarvai ir skydai. Kasyba yra naudingas rinkimo įgūdis, nes jums reikia šių medžiagų amatų.

Outfitter

  • Tai leidžia jums padaryti vidutiniai šarvai ir paramos sistemos. Survivalist yra naudingas rinkimo įgūdis, nes jums reikia šių medžiagų amatų.

Siuvėjas

  • Tai leidžia jums padaryti lengvas šarvai. Jūs surenkate medžiagas iš priešų ar augalų, taigi jums nereikia tam tikro. Vis dėlto siūlau relikvijos medžiotoją, nes jie suteikia Eldan relikvinėms dalims galingas pavaras.

Eikite į amatų stotį. „Paprasta amatai“ reiškia, kad jūs tiesiog gausite medžiagas, tada spustelėkite mygtuką, kad plauktumėte.

„Įkelti schemą“ šiek tiek keičia amatų kūrimą. Šiems įgūdžiams pasirodys ekranas, kuris atrodo kaip aukščiau pateiktas vaizdas.

  • Kad juos būtų galima įveikti, turite užpildyti tą apatinę juostą bent jau dešinėje esančiame numeryje. Jūs jį užpildote įtraukdami statistiką į grandinių lizdus kairėje ir / arba dešinėje. Laikykitės pridėtinės vertės, kad padidintumėte, kiek statistikos turės jūsų įrankis.
  • Kiekviena lizdas turi spalvą pasirinkti tos spalvos statistiką.
  • Antrasis plotas užpildomas, kai praeisite. Tai vadinama perviršis. Kuo daugiau jūs perkraunate, tuo didesnė tikimybė, kad turite nesėkmę.
  • Maitinimo stiprintuvai padidinti maksimalų reikalaujamą mokestį prieš einant į perkrovą.

Maisto gaminimas, technologas ir architektas

Maisto gaminimas šiek tiek skiriasi nuo technologo ir architekto, bet dažniausiai tas pats. Maisto gaminimas neatsižvelgia į jūsų du įgūdžius, todėl kiekvienas gali jį pasiimti.

Virimas

  • Tai leidžia jums gaminti maistą mėgėjai. Jūs gaunate medžiagas iš priešų ir ūkininkavimo.

Technologas

  • Tai leidžia jums padaryti potions ir eliksyrai sveikatai ir mėgėjai kovoje. Relicinis medžiotojas tai gerai.

Architektas

  • Tai leidžia jums padaryti būsto elementus ir dislokuoti „Warplot“. Survivalist tai geriausiai tinka, bet taip pat papildo kasybos ir relikvijos medžiotojų.

Eikite į crafting stotį, kaip ir kiti, tačiau „Load Schematic“ atsiranda kitokia sąsaja.

  • Tu turi trys „juda“ pridėti ingredientų prie šių tradeskills tipų.
  • Jūs galite plaukti nepridėję ingredientų, tačiau jų pridėjimas suteikia jums galimybę įveikti skirtingą pavadinimą „Variantas“.
  • Paspauskite virš kiekvienos sudedamosios dalies, kad parodytumėte, kur šis ingredientas jus patenka į vartotojo sąsają.
  • Jūs turite patekti į tam tikrą sritį, kad galėtumėte padaryti variantą.
  • Dėl virimo, žalias plotas rodo, kur norite siekti.
  • Su naujais receptais jūs tiksliai nežinote, kur eiti. Jei jums nepavyks, vis tiek padarysite įprastą versiją. Taip pat rodoma rodyklė, kuri padės jums patikslinti vietą.
  • Toliau sekite rodykles, kol sėkmingai sukursite variantą.
  • Sėkmingai sukūrus variantą, o technologui ir architektui naudotojo sąsajoje pasirodo apskritimas. Įėjimas į šį ratą sukuria variantą.

Tai apgaubia šį „kaip“ WildStar. Tai buvo padaryta atviro beta versijos metu, todėl po paleidimo tai gali pasikeisti. Aš tikrai atnaujinsiu, kai reikės. Jei turite kokių nors klausimų, jums reikia daugiau paaiškinimų, arba pamatyti viską, ką reikia ištaisyti, pasakykite man komentaruose!