Paskelbta „WildStar“ inžinierių klasė

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 3 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 24 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
WildStar DevSpeak: Engineer
Video.: WildStar DevSpeak: Engineer

Turinys

Neseniai „Carbine Studios“ davė mums artimą ir asmeninį įvadą į savo galutinę cisternų klasę, inžinierių.


Susipažinkite su inžinieriumi

Inžinerijos klasė bus prieinama šioms lenktynėms:

Tremtis: Žmogus, Granokas, Mordešas

Dominionas: Žmogus Chua, Mechari.

Žala:

Inžinierius gali būti bako klasė, tačiau jis vis tiek gali sugadinti žalą. Jie yra lankstūs, sugeba peršokti į mūšio storį arba nuvilkti atgal ir leisti savo botams (naminiams gyvūnėliams) ir bendraamžiams žaisti, kai jie daro didelę žalą DPS. Inžinieriai gali mesti judėti, bet jų judėjimo greitis sulėtėja liejant, skirtingai nei Medic klasės.

"Daugiau a šokas. Jūsų DPS nebus toks didelis, kaip Spellslinger, bet jūs galėsite imtis daugiau bausmės. "

Skirtingai nuo Warrior ir Stalker klasių, Inžinieriai atliekami ištisinėms atakoms. Jie taip pat gali atkurti savo skydus ir sveikatą, o „Warrior“ klasė gali atkurti tik skydus, o „Stalker“ klasės gali atkurti tik sveikatą.


Peržiūra

Tikslinis įsigijimas: Inžinieriai gali nukreipti šią ataką ir pažymėti iki 12 skirtingų žalos tikslų ... arba įdėti visus 12 tikslų į vieną tikslą. Kiekvieno ženklo atveju padidėjo žala. Jūs gausite visus 12 iš ženklų iš „get go“, nes nereikia lygiai įgyti daugiau (nors mes spėjame, kad žala didės, kai padidės įgūdžiai).

Paleidėjas: Inžinieriai gali naudoti savo paleidimo įrenginius, sunkus patrankas, kuris yra labai nestabilus ir sukaupė nepastovumą naudodamasis galingesnėmis atakomis. Tai sukuria nestabilią energiją, orientuotą į didelės žalos problemą.

Šarvai:

Inžinieriai yra Sunkūs šarvai klasė. Be aukščiausios klasės šarvų klasės, jie taip pat pasigirti „Exo-suite“ arba kaip vienas „WildStar“ kūrėjas:

"Šarvai ant jūsų šarvų."

„Exo-suite“ yra tinkami naudoti inžinieriaus pozicijose ir keičia poveikį pagal skirtingas pozicijas. Pavyzdžiui, kai naudojate „Tank“ poziciją, susietą su „Exo-suite“:


„Tai tiesiog daro jums nuostabų ... jūs beveik nesuvokiate“

Naudojant „Exo“ komplektą su DPS pozicija padidėja jūsų nepastovumas, leidžiantis greičiau sukurti didelį ataką. Nuo šiol „Exo“ komplektas turi daugiau nei 2 minutes „cooldown“, prasideda 20 sekundžių aktyviuoju laiku ir didėja, kai pagerėja jūsų charakteris.

Gyvūnai: „Viena tikra naminių gyvūnų klasė, kurią mes turime„ WildStar “

"Mes norėjome, kad botai būtų gana sklandūs, kad atitiktų mūsų greitesnį žaidimą."

Inžinieriai galės naudotis „Bots“, todėl jie bus vienintelė naminių gyvūnėlių klasė. Inžinieriai gali rinktis keturis botinius naminius gyvūnus (nors pradedate mažiau ir atveriate visą rinkinį per progresavimą), ir vienu metu gali būti bet kurie du. Naminiai gyvūnai kviečiami ir nuolatiniai, kol gyvūnas sunaikinamas.

(Vardai gali keistis)

Bruiser Bot - Šuoliai į viską, ką nukreipiate, ir blaškosi ar pertraukiami. Remontas Bot - Atkuria skydus į vietovę. Artilerijos bot - Pagrindinis užpuolimo botas - atakuoti daugybę tikslų. išleidžia raketų užtvarą. Diminisher Bot- užklijuoja viską aplink jį ir taiko DPS.

Bots skalė tiesiai nuo inžinieriaus statistikos. Naminiai gyvūnai yra skirti pjauti, o „WildStar dev“ komanda atidžiai stebi, ar bandymai yra reikalingi. Šiuo metu kiekvienam botui yra 15 sekundžių mirties.

Ką tu manai?

Jei rytoj turite rankas ant WildStar, tai yra Inžinierius, kurį norite pabandyti Pirmas?