Kodėl turėtumėte būti susijaudinęs dėl Call of Duty & Colon; Juodieji opai III

Posted on
Autorius: John Pratt
Kūrybos Data: 9 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 24 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Kodėl turėtumėte būti susijaudinęs dėl Call of Duty & Colon; Juodieji opai III - Žaidynės
Kodėl turėtumėte būti susijaudinęs dėl Call of Duty & Colon; Juodieji opai III - Žaidynės

Turinys

Jūs žinote, aš ne grojo Pareigos šauksmas žaidimas nuo Moderni karyba, kol aš žaidžiau Call of Duty: Vaiduokliai. Nugalėjęs savo neįtikėtinai trumpą kampaniją ir nusišypsodamas su savo multiplayer, aš suprato, kad jis net nebuvo verta peržiūrėti. Taigi galite staigiai įsivaizduoti savo nustebinimą, Pareigos šauksmas žaidimai vėl tapo tinkami, nepaisant to, ką kai kurie atrodo.


Išplėstinė karas buvo naujas bandymas tęsti, ir kaip buvo skirtinga, tai buvo būtina. Nauja kūrybinė komanda, pradėjusi naują gyvenimo ciklą Pareigos šauksmas. Vietoj to, kad kiekvienas įrašas būtų pateiktas per metus, kiekvienas naujas Pareigos šauksmas žaidimui iš tiesų suteikiami trys metai. Dėl to trys skirtingos komandos („InfinityWard“, „Sledgehammer Games“, „Treyarch“) rengia savo projektus su savo istorijomis ir idėjomis.

Rezultatai, jei Išplėstinė karas ir Juodieji opai III yra bet kokia nuoroda, yra gana įdomi. Bent kartą, Pareigos šauksmas žaidimai yra šakojasi į naują teritoriją. Išplėstinė karas išvyko už stipresnę istoriją, padidėjusį mobilumą ir tikėtinus futuristinius ginklus. EXO kostiumas buvo hitu, o serijos „multiplayer“ paradigmos pokytis. Tačiau jis visiškai nepakeitė vieno žaidėjo.

Tai kur Juodieji opai III žingsniai.


Pirmą kartą, Pareigos šauksmas ketina turėti keturių žaidėjų bendrai orientuotą kampaniją (tai ne apie išgyvenimą zombių / svetimų apokalipse), su dideliais atvirais lygiais ir įvairiais požiūriais į kiekvieną mūšį. Lygiai yra plečiami dėl didesnio žaidėjų skaičiaus ir skatinsite pabandyti kitokius grotuvus su nauju vieno žaidėjo atnaujinimu ir įkrovimo sistema.

Jis bus sutelktas pakartotinai, matyt, kad „sluoksniuotas“ pasakojimas užpildo atsisakytus moralinius pasirinkimus Juodieji opai II. Galėsite žaisti kaip ir vyrai, ir moterys, turėdami įvairius gebėjimus. Kalbant apie tai, ar aš pamiršau paminėti, kad šis žaidimas iš esmės yra hibridas Syndicate ir Deus Ex: Žmogaus revoliucija kai kalbama apie programėlę? Na tai yra!

Tai yra ant judėjimo sistemos, kuri sujungia idėjas Titanfall, Crysis, ir Išplėstinė karas. Iki šio momento, be fotografavimo, valdymo ir tvarkymo, tai tikrai skamba toli nuo tradicinių Pareigos šauksmas žaidimas; ir jokiu būdu tai nereiškia, kad šokinėja ryklys. Jei kas nors būtų, aš teigiu Juodieji opai III ir Išplėstinė karas pristato amžių Pareigos šauksmas žaidimai, kurie nėra tik kartotiniai tęsiniai. Jei tik jis atėjo anksčiau.


Tai ne taip, kaip Treyarch renkasi absurdiškus sprendimus. „Black Ops“ II tema daug dėmesio skyrė temoms, kurios sukūrė situaciją Juodieji opai III, net jei jis yra labai panašus Deus Ex: žmonija padalinta su daug daugiau fotografavimo ir mažiau kalbėti. Jei kas nors bus, tuo daugiau pažvelgsite į faktinius mechanikos ir dizaino sprendimus, tuo daugiau tęsinys jaučiasi tik dar vienas eksperimentas tradicinėje sistemoje.

„Killstreaks“ perskaičiuojami kaip „scorestreaks“ ir perkeliami nepriklausomai nuo mirties. Tai buvo idėja, kuri puikiai veikė „Homefront“ multiplayer ir išryškina vieną iš Pareigos šauksmasdidžiausi daugelio žaidėjų balansavimo klausimai.

Taip pat yra tam tikrų simbolių, kuriuos pasirinksite žaisti, vadinamus specialistais, turinčiais unikalius ginklus ir sugebėjimus, kuriuos aktyvuoja minėtieji scorestreaks. Galite įveikti tik savo sugebėjimus (tarkim, nematomas) arba ginklą (termobarinį lanką) į mūšį, tačiau kiekvienas iš jų yra rimtas žaidimo keitiklis. Ar jūs sugebate atsukti atgal į ten, kur buvote keturias sekundes anksčiau, ar gatling ginklą? Tai yra pasirinkimų rūšys Juodieji opai III pristato jus, ir jie yra daug gaivesni nei kiti naujesni įrašai.

Dabar tai reiškia, kad ji vis dar nebus Pareigos šauksmas tropai? Žinoma, tai dar nėra Pareigos šauksmas žaidimas. Tai taip pat atsitinka ir su stumdomasis, sieninis šuolis, gebėjimas nulaužti robotus ir dronus, kad juos būtų galima valdyti nuotoliniu būdu, žmogaus kibernetinis padidinimas, subalansuotas žudymas, didelis ir daug mažiau linijinis kampanijos lygis, povandeninė kova (rimtai) ir daug daugiau žaidėjų - skatinamas pasirinkimas, kaip žaidžiate žaidimą. Ir norėčiau pasakyti, kad tai gana intriguojantis idėjų rinkinys, kurį gali pamatyti viena didžiausių šios pramonės šakų.

Štai tikimės, kad išjunkite mūsų kojines iš Treyarch. Tikiuosi „Syndicate“ skambutis: „Advanced Crysis Fall 3“!

[Vaizdo kreditas: IGN, Activision, Technobuffalo, GQ]