Kodėl neturėtume palyginti Nathan Drake & Master Chief kolekcijų

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 19 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 4 Gegužė 2024
Anonim
Kodėl neturėtume palyginti Nathan Drake & Master Chief kolekcijų - Žaidynės
Kodėl neturėtume palyginti Nathan Drake & Master Chief kolekcijų - Žaidynės

Šią savaitę „Sony“ oficialiai atskleidė Nerūšiuota: Nathan Drake kolekcija po to atsitiktinai nutekėjo į PSN parduotuvę. Sudarykite visus tris originalus Nepriskirtas PS4 pavadinimai su atnaujinta grafika ir vienu disku yra labai ambicingi projektai, kurie turėtų padėti „Sony“ neaiškiam 2015 m.


Nuostabus, nes skelbimas yra, jis privalo padaryti keletą žaidėjų ten nervų po nepavyko paleisti Master Chief Collection. Galiausiai tai gali sukelti nerimą, kad Nathan Drake kolekcija bus per didelis projekto projektas bet studijuoti tinkamai ir sukelti dar vieną pražūtingą paleidimą.

Tokie palyginimai yra būtent tokie dalykai, kurių turime vengti, kai kalbame apie Nathan Drake kolekcija prieš ir net po jo išleidimo. Ne tik todėl, kad tai ne Master Chief Collection bet todėl, kad lyginant tokius dalykus, studijos bijo naujovių. Negalima paneigti, kad Master Chief Collection pradžioje ir po kelių mėnesių buvo sunku išspręsti problemas. Taip pat tiesa, kad ją sukūrė keturios skirtingos studijos, atnaujinančios žaidimus iš dviejų skirtingų konsolės kartų, kad galėtų dirbti trečdaliu.

Vaizdas sutinka su „Xbox Wire“


Tuo pačiu metu šios studijos dirbo su daugiau nei dešimtmečių kodavimo, parašyto parašo stiliaus, kuris turėjo būti iššifruotas. Tai visos klaidos, kurias „Sony“ ir netgi „Microsoft“ gali žiūrėti atgal ir mokytis, kad ateities žaidimų serijos būtų sėkmingos Master Chief Collection galėjo būti. Tai yra kažkas, ką Nathan Drake kolekcija, sukūrė vieną studiją su žaidimais tik iš vienos konsolės kartos.

Geresnis būdas žiūrėti į žaidimų kolekcijas yra Master Chief Collection buvo koncepcijos įrodymas, kuris parodė, kad tai būtų galima padaryti Nathan Drake kolekcija parodys mums, kaip nuostabus tai yra, kai ji veikia. Nesvarbu, ką mes visi turėtume pasimėgauti remasterių ir didžiulių kolekcijų idėja, nes jie tikriausiai nebus paskutinis iš jų.