Resident Evil 0 HD - apžvalga

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 11 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 18 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Впечатления от HD-ремастера Rezident Evil 0
Video.: Впечатления от HD-ремастера Rezident Evil 0

Turinys

Aš buvau gerbėjas Absoliutus blogis franšizė, nes pirmą kartą grojau Protrūkio failai žaidimai „PlayStation“ žaidime 1. Nuo tada aš išgyvenau ir grojau kiekvieną singlą, deja, liudijau kiekvieną filmą, ir skaityti romanus, kurie lydėjo fantastiškus vaizdo žaidimus. Tačiau būkime sąžiningi, kad neseniai įvykę spaudai buvo geriausi. Žaidimų bendruomenė miršta už kažką pagal originalius žaidimus - išlikimo siaubas.


„Capcom“per visą savo begalinę išmintį klausėsi jų gerbėjų. Jie išleidžia originalius žaidimus HD šlovėje. Ir akivaizdūs pokyčiai tikrai pastebimi.

Kaip veikia istorija?

Kalbant apie istoriją, „Resident Evil 0 HD“ saugo originalą. Iš esmės tai tik grafiškai atnaujinta žaidimo versija, kurią mes grojo seniai. Tai tikrai nėra blogas dalykas.

Tačiau, lyginant su šiandien išleistais žaidimais, ar tikimės daugiau ar mažiau?

Tiesą sakant, istorija vis dar įdomi. Originalūs pavadinimai buvo praeities epochoje, kur istorija nebūtinai buvo pagrindinis vaizdo žaidimų dėmesys. Žinoma, yra daug gerai parašytų, gražiai suprojektuoti gabalai kad sunaikinti žaidimą, ir tai prideda būtinus istorijos elementus. Bet aš, aš atradau daugiau sužavėtas žaidimu, nei kas nors, ką istorija galėjo man pasakyti. Kaip kažkas, kas jau grojo originalą, istorija buvo panaudota. Tačiau tai gerai, nes nauji žaidėjai bus apgaubti „Umbrella Corp“ ir „t-Virus“ pasakojimu.


Vis dėlto naujiems žaidėjams, kiek žaidimo metu pasakojama, kiek grynųjų yra rankų rašytinių pastabų, aptinkamų aplink sritį, greitieji gabalai ir sąveika tarp simbolių bus daugiau nei pakankamai, kad juos užsikabintų. Tai vienas aspektas, kurį teigiamai myliu.

Bet palaukite, kaip tai jaučiasi?

Žinoma, būdamas zombių išgyvenimo žaidimas, jūs tikitės, kad visas scenarijus būtų tinkamai šliaužiantis, ir kad tai valdo šioje remasterizuotoje versijoje. Nustatymas yra gana linijinis ir šiek tiek suspaustas pagal apimtį, tačiau tai tik padidina jaudulį ir baimę, kad kažkas iškyla. Zombiai yra lėtai, kaip jie buvo prieš daugelį metų, tačiau tai nereiškia, kad jie yra mažiau nervingi. Norint gauti kraujo siurblį, pakanka ištraukti porą nuotraukų, kad tikimasi, kad priešas bus nugriautas.

Deja, siekis yra vienas iš mano pagrindinių rankenų „Resident Evil 0 HD“. Nors aš visiškai suprantu, kad „Capcom“ stengiasi atgauti originalo šlovę ir baimę, taikinimo sistema laikui bėgant neatsilieka. Žaidėjai išaugo, kad sugebėtų nukreipti ir šaudyti į konkretų tikslą. Šiame žaidime yra tik trys tikslai: aukštyn, centre ir žemyn. Jei norite gauti galvos šūvį, jūs turėjote geriau laukti, kol šis zombis bus pernelyg arti komforto. Laimei, šunys yra lengvesni, nes galite tiesiog nukreipti žemyn, kai jie ateina per arti ir niekada nepraleis.


Aš myliu tuos grafikus

„Capcom“ atėjo į ilgą ir ilgą kelią savo žaidimų grafikos atžvilgiu. Toliau pateiktame originalo leidinio ir HD remasterizuotos versijos vaizde galite pamatyti kaip įrodymą.

Animacijos taip pat yra gana gražios, nes „Capcom“ šiek tiek atnaujino atakų judesius. Lėkštelės pjaustymas peiliu vis dar yra linksmas, tačiau tai gali būti atleista, nes dauguma žmonių vis tiek nenaudos Melee. Bėgimas atrodo lygus ir sąveikauja su įvairiais objektais yra gana paprasta, nebent yra daug netvarkos. Laimei, galite pasakyti, ką kiekvienas elementas yra prieš jį paėmęs, o tai buvo problema senesnėse franšizės iteracijose.

Nusivylimas:

Žinoma, ne kiekvienas žaidimas yra tobulas, o „Resident Evil 0 HD“ tikrai turi tam tikrų problemų.

Žinoma, ne kiekvienas žaidimas yra tobulas, o „Resident Evil 0 HD“ tikrai turi tam tikrų problemų. Būtent fotoaparatas, taikymas ir perėjimas tarp kiekvieno mažo ploto.

Norėdami pradėti, fotoaparatas buvo didelis rankena, nes grįžtant prie kampo, fotoaparatas sukasi aplink, todėl žaidėjas neaišku, kokia kryptimi jie buvo anksčiau. Per daug kartų pastebėjau, kad aš apsiplėšiau ir nukreipiu neteisingą kelią.

Antra, tikslas yra sudėtingesnis. Negalima tikėtis, kad gausite tonų galvos. Kaip minėta anksčiau, yra trys tikslinės zonos, kuriomis žaidėjas gali pasinaudoti, ir tik centras yra tikras statymas. Tai primena seniai buvusį laiką, kai važiavimas vis dar buvo žaidimų pasirinkimas.

Galiausiai, perėjimai. Jūs matysite tas pačias duris, o tos pačios laiptinės per daug kartų perkeliamos į juodąją skylę. Jis auga varginantis traukinio sekos metu, ir tai yra tik pirmasis lygis.

Laimei, ne viena iš šių problemų mažina bendrą žaidimo patirtį, kad galėčiau nustoti žaisti.

Išvada:

Taigi, „Resident Evil 0 HD“ pagaliau mums yra. Žinoma, žaidime yra tam tikrų trūkumų, kaip jau minėjome, bet tai nereiškia, kad tai yra žaidimas, kurį reikia praleisti. Tiesą sakant, aš norėčiau asmeniškai rekomenduoti visiems, kurie naudojasi išgyvenimo siaubu ar zombių žaidimais apskritai. Tai fantastiška kelionė į nostalgiją.

Mūsų vertinimas 9 „Capcom“ užtikrino, kad jų franšizė tęsis su „Resident Evil“ HD perpardavimu 0. Apžvalga pateikta: „Playstation 4“