Kodėl SWERY pelnė jūsų pinigus už gerą gyvenimą

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 6 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 7 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kovo 14 d., atsistokite ant lauko durų slenksčio ir pasakykite. Liaudies ženklai Evdokia Svistunya
Video.: Kovo 14 d., atsistokite ant lauko durų slenksčio ir pasakykite. Liaudies ženklai Evdokia Svistunya

Pratarmė: Šis straipsnis jokiu būdu nėra susijęs su SWERY, Geras gyvenimasarba „White Owls Inc.“ rašau tai kaip gerbėjas, kuris tikrai nori pamatyti, kas manau, kad tai būtų neįtikėtinas žaidimas, ir neturėjo jokio kontakto su jokiais darbuotojais Geras gyvenimas arba kiti šiame straipsnyje minimi žaidimai.

Kai žmonės galvoja apie SWERY, jie galvoja Mirtinas pražūtis. Nors tai nėra netikslus būdas įsivaizduoti „Access Games“ įkūrėją ir dabar „White Owls Inc.“, tai tikrai nėra pilnas vaizdas. Hidetaka "SWERY65" Suehiro yra sertifikuotas budistų vienuolis ir vienas iš tikrųjų lošimų žaidėjų, jo kūriniai, siūlantys siurrealistinę meistriškumo klasę, geriausia, kas gali atsitikti, kai japonų kūrėjams įtaką daro Vakarų žiniasklaida, kurios nepagrįstas atsidavimas savo nekompromisiniam keistumui yra nevienodas taip gerai su tikrai gražią intymių kasdienio gyvenimo aspektų vertinimą, ypač jo žaidimus (ypač Mirtinas pražūtis ir D4) daugiau kaip trumpi filmai. Ir jam reikia mūsų pagalbos.




SWERY paskutinis išvykimas į vaizdo žaidimų pasaulį buvo 2015 m D4: tamsūs sapnai nežūsta, „Xbox One“, išskirtinai vėliau perkeltas į kompiuterį. Bostone pagrįstas ir apsėstas nuotykių žaidimas, kuriame vyksta interesų paletė, pradedant nuo ketvirtojo pluošto miltelių, sumaišyto su SWERY nedelsiant atpažįstamu ekscentriškumu (ir vienas iš vienintelių žaidimų Kinect'ui, kuris iš tikrųjų pasinaudojo viskas, ką periferinė turėjo pasiūlyti ir tada kai kurie), D4 yra žaidimas, kuris turėjo turėti viską. Ir tai nebuvo.



Pažymėtos drungiomis apžvalgomis ir prastais pardavimais (ir, norėčiau teigti, kad tai „Xbox One“ paleidimo pavadinimas), D4 niekada neviršijo savo pirmojo sezono. Šiek tiek daugiau nei metus po jos išleidimo SWERY paskelbė, kad palieka „Access Games“. Greitai į priekį iki 2017 m. Sausio mėn., O SWERY grįžta į naują studiją „White Owls Inc.“ ir naują žaidimą, Geras gyvenimas.


Po galutinai nesėkmingos minios finansinės kampanijos, SWERY pažadėjo, kad jis neperduos Geras gyvenimas, kuris veda mus į dabartinį Kickstarter. Reklamuojama kaip „skolos grąžinimo kasdienio gyvenimo RPG“ ir „veiksmo nuotykių žaidimas su lėtu gyvenimu, kuris iš tikrųjų nėra lėtas“, Geras gyvenimas yra žaidimas, kuris išsiskiria kaip vienintelis įėjimas į dabartinį kraštovaizdį.



Mūsų pagrindinis veikėjas Naomi užima darbą laikraštyje, kad sumokėtų savo didžiulę skolą. Jie siunčia ją į „Rainy Woods“, kaimo kaimo gyvenvietę. Išmeskite žmogžudystės paslaptį, miestelius, kurie naktį virsta šunimis ir katėmis, spalvų paletė, apsirengusi atpažįstamų, žavingų daugiakampių formų ir šiltų, mažų miestų spalvų deriniu, ir jūs turite Geras gyvenimaslifto aukštis.




Viena koja tvirtai įkišta Mirtinas pražūtis ir kiti įsišakniję Sweryism, Geras gyvenimas „SWERY“ ketina gaminti be koncesijos. Kadangi Mirtinas pražūtis susidūrė su garbanotais kovos mechanizmais ir D4gyvenimas buvo sutrumpintas, Geras gyvenimas yra sąžiningas žingsnis iš tikrai unikalaus kūrėjo, norėdami parodyti mums, ką jis sugeba. Tai galimybė jam padaryti kažką tikrai neįtikėtinai be jokių apribojimų, ir norėčiau teigti, kad tai yra verta, kurią jis nusipelno.



Išsamesnės informacijos ir žaidimo filmuotos medžiagos Geras gyvenimas, apsilankykite žaidimo puslapyje „Kickstarter“ ir būtinai prisijunkite prie „GameSkinny“, jei norite gauti daugiau informacijos Geras gyvenimas kaip ji vystosi.