Kodėl sporto pavadinimai atstovauja geriausiems ir blogiausiems žaidimų aspektams

Posted on
Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 18 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 29 Balandis 2024
Anonim
The Savings and Loan Banking Crisis: George Bush, the CIA, and Organized Crime
Video.: The Savings and Loan Banking Crisis: George Bush, the CIA, and Organized Crime

Turinys

Sporto žaidimai pritraukė kai kuriuos geriausius žaidėjų gerbėjus, taip pat teisingai kritikuojami dėl stagnacinio žaidimo ir metinių tęsinių su mažai naujovių. Kiekvienais metais papildoma sporto franšizė tampa dar vienu tikslu visai tai, kas yra bloga dėl pramonės. Nesvarbu, ar tai persiųsti franšizės ir superžvaigždžių režimai Madden arba „Bug“ treniruotės NBA 2k serija, kartais atrodo, kad sporto žaidimai tiesiog negali gauti teisingo. Bet iš tikrųjų, šie žaidimai yra geresnei ar blogiau, rodantys žaidimų kultūrą apskritai.


Jei tai yra metinė, tai tikriausiai nėra puiku

Geriems žaidimams reikia laiko. Puikūs žaidimai užima dar daugiau laiko. Bet sporto žaidimai? Sporto žaidimai trunka mažiau nei metus - arba bent jau tai, ką siūlo pramonės atstovai, nes kūrėjai juos iššaukia įnirtingai. Tais metais yra laikas bandyti klaidas ir faktiškai reklamuoti produktą, o tai reiškia, kad daugelyje sporto franšizių yra daug laiko. Štai kodėl tuos pačius senus bruožus matote po metų: Madden serija yra žinoma dėl „atnaujintų žaidimų“, kurie yra skirtingi skirtingiems sąrašams, išvaizdos. Žinoma, jie gali pridėti naują smūgio lazdą arba gaujų kovą, bet tada vėl galima teigti, kad jei žaidimas būtų pirmą kartą išgautas, šie dalykai jau būtų.

Taigi, nors metiniai leidiniai yra įsukti pagal jų vis didėjantį terminą, yra keletas teigiamų rezultatų. Priežastis, dėl kurios šie žaidimai yra išleidžiami kasmet, yra didelis jų poreikis. Daugelis žaidėjų miršta kiekvieną vasaros sezoną, kad pasiektų gridironą, kol jų mėgstami žaidėjai darys. FIFA metiniai leidiniai yra prestižiniai visame pasaulyje. Žinoma, žaidimai būtų geriau, jei jie turėtų daugiau laiko augti. Bet bent jau jie atneša daugiau žmonių į savo konsolę. Be geriausių sporto franšizių, daugelis žaidėjų galų gale išnyks nuo savo konsolių po metų, be naujo išleidimo, kad juos domintų. Kuo daugiau žmonių savo konsolėje, tuo geriau žaidimų bendruomenei kaip visumai, todėl gerai, kad kiekvienais metais šie pagrindai būtų naudojami net ir tuo atveju, jei kokybė kenčia.


Pakalbėkime apie komentarą ...

„Erin Andrews“ žaidėjus pavertė gerbėjų berniukais

Čia nebus diskutuojama apie praeities siaubo istorijas: mes galime palikti tuos praėjusius dešimtmečius su „Seinfeld“ ir „Cure“. Užtenka pasakyti, kad viskas nėra pagerinta. Problema yra ta, kad neįmanoma realiai komentuoti žaidimo, nepastebėjus žaidimo prieš jus. Arba bent jau tai neįmanoma skambėti protingai. Taigi, kai išgirsite NBA 2k pranešėjas kalba apie tai, kaip blogai nufotografavote, bet nepaminėkite, kad laikrodis buvo viena sekundė, todėl visada norėsite kažką mesti. Arba bent jau suraskite nuotolinio valdymo pulto mygtuką.

Tačiau žaidimo komentaras tapo labai pažengęs, parodantis, kaip gerokai geresnis balso veikimo ir priežasties reakcijos programavimas per daugelį metų. Naudojant NBA 2k kaip pavyzdys dar kartą, nors komentaras kartais skausmingas, jis taip pat stebėtinai reaguoja. Pranešėjai dažnai formuos komentarus, remdamiesi tuo, kas nutiko komandai per tą virtualų sezoną - jie paminės Steve Nashą, kuriuo prekiauja Saulė (žaidime, kaip ir prieš, kai jis buvo prekiaujamas realiame gyvenime) ir kalbėti apie ką tai reiškia likusiai grafiko daliai. Jei komanda sezono metu nesilaikė lūkesčių, pranešėjai paminėsi, kad tikimasi, jog komanda darys daug geresnį darbą.


Tai yra nedideli dalykai, tačiau jie yra daugybė daugelio kintamųjų. Taigi, nors ir sunku klausytis Madden pranešėjai drone apie milijoną kartą užkirsti kelią gynybai, turėtume pasidžiaugti tuo, kad viskas gerėja.

Žaidėjai gali tik tikėtis. Ir galbūt Erin Andrews sugrįš ir vėl taps šalutiniu reporteriu, kaip ji buvo NCAA futbolas 10 Kelias į šlovės režimą.

Ei, vaikinas gali svajoti, tiesa?

Perkelkite save į kito asmens batus

55 taškų vidurkis žaidimas nėra realus, bet tai tikrai smagu. (Pastaba: tai ne mano simbolis)

Svajonė tęsiasi. Jūs atliekate kryžminį kartą, du kartus, tada pertraukite, kol jūsų gynėjas - tarkime, Lebron James - eina dešinėje. Jo klaida. Jūs sukite į lanką ir šikšnosparnį, tu tiesiog dunked virš karaliaus. O gal ką tik padarėte 90-ą minutę antraštę, kad Real Madrid būtų įtraukta į Čempionų lygos finalą. Prieš tai, žinoma, buvote geriausias NFL gelbėtojas. 50 pertraukų sezono metu? Prašau. Sulaikėte 60.

Svarbiausia tai, kodėl sporto žaidimai yra tokie patrauklūs, nes jie remiasi mūsų noru būti kažkuo ar kitu. Arba bent jau turėtumėte patirties už mūsų ribų. Sporto žaidimai yra vienas iš geriausių žanro veikloje, kad patenkintų žmonių fantaziją. Jie rūpinasi mūsų noru kitokia egzistencija.

Dėl šios priežasties sporto žaidimai yra geriausi, kuriuos turi pasiūlyti pramonė, net jei jų žaidimai kartais yra nerealūs ir skubiai išleidžiami iš naujo.