Turinys
„Final Fantasy“ taktika 1997 m. laimėjo žaidėjų širdis ir protus. Jo įsitraukimas ir sluoksniuotas žaidimas leidžia tai tapti vienu iš geriausių visų laikų strategijos RPG. Tačiau šiam žaidimui nebuvo tęsiamas tikras tęsinys. Taip, yra Tactics Advance žaidimų, tačiau jiems trūksta iššūkio ar brandaus tono, dėl kurio originalas buvo įsimintinas. Laimei, dabar yra puikus laikas išleisti tęsinį „Final Fantasy“ taktika.
Žanro sėkmė
Prieš kelerius metus žmonės sakė, kad strategijos RPG žanras neparduos dabartinėje rinkoje. Šauliai plaukioja aukštuoju realistiniu grafiku, o RPG buvo ilgas ir svaiginantis. Leidėjams niekas nepirktų strategijos RPG, net jei jis būtų prijungtas prie vienos didžiausių žaidimų istorijos franšizių. Dabar laikai pasikeitė. Gaisro emblema buvo labai sėkminga Pabudimas ir Likimai. Tradiciniai JRPG taip pat nukentėjo su tokiais pavadinimais Drąsiai numatytasis pelną. Rinka parodė, kad šie žaidimai yra pelningi ir verta parduoti.
Ši sėkmė sukuria puikią atmosferą tęsimui. „Square“ turi tiesioginį įrodymą, kad šie žaidimai parduoti ir kaip gerbėjai yra, sėkmė yra neišvengiama. „Final Fantasy“ taktika gali tapti dar vienu pavyzdžiu, kurį šie žaidimai parduoda.
Final Fantasy atgaivino
Final Fantasy XV nors ir ne tobula, atgaivino susidomėjimą serija. Daugelis tikėjo, kad po to Final Fantasy XIII, franšizė turėtų baigtis. „Now Square“ sukūrė gerą valią tarp savo gerbėjų ir gali padėti palaikyti kulto klasikos tęsinį. Final Fantasy XV taip pat pasveikino naujai atvykusius asmenis, kurie galėjo dar labiau paremti šį žaidimą. Su naujai atrinkta pagalba sėkmė yra daug lengviau pasiekiama.
Be didesnio ventiliatoriaus pagrindo, simboliai ir gebėjimai nuo paskutinio „Final Fantasy“ gali būti naudojamas kaip pardavimo taškai arba paslaptys. Darbo sistema ir kiekvienai klasei suteikiant turtingą istoriją būtų sukurta daugelio RPG žaidėjų norima pritaikyti. Tai buvo padaryta su „Cloud“ originalo ir „Balthier“ perrinkime. Kuriant daugiau turinio perdirbant seną, gali būti didesnis žaidimas.
Nostalgija
Dabar „PlayStation“ eros laikoma tokia pat nostalgija, kaip ir prieš tai buvusios žaidimų kartos. Kickstarter žaidimai, pvz Yooka-Laylee ir Bloodstained: nakties ritualas patekti į žaidėjų pageidavimus žaidimams, kurie jiems primena savo jaunimą. „Final Fantasy“ taktika jau turi kultą, todėl jau yra ištikima fanų bazė. Priminti praeities žaidėjams naują RPG klasiką lengvai taps sėkminga. Suteikite jiems žaidimą, kuriame fiksuojamos originalo akimirkos, o šiuolaikinei auditorijai ji bus prieinama, o aikštė taip pat gali atspausdinti savo pinigus.
Visos parinktys
Net jei aikštė nemano, kad konsolės pavadinimas bus parduodamas, rankinių ir mobiliųjų įrenginių turtai daro tęstinumą daug labiau įmanomą. „3DS“ vis dar yra sėkmingas naudojant specialų RPG ventiliatorių bazę, o mobilioje scenoje yra milžiniška auditorija. Šiems pavadinimams reikia daug mažesnio biudžeto, nei dirbti AAA konsolės erdvėje. Tai neapima daugybė skaitmeninių parduotuvių, kuriose galima gaminti ir parduoti bet kokio dydžio žaidimus. Kvadratui nereikia švaistyti milijonų dolerių, kai mažesnis žaidimas bus atliktas taip pat gerai.
Aikštė turi aplinkos ir darbo jėgos, kad šis tęsinys būtų sėkmingas. Su Final Fantasy XV atgaivinti viešąjį tikėjimą ir rinka aiškiai parodo, kad šis žanras parduoda, dabar yra puikus laikas išleisti Final Fantasy taktika 2.
Ar manote, kad laikas yra tinkamas Final Fantasy taktika 2? Kokios kitos kvadratinės RPG, jūsų manymu, turėtų gauti tęsinį šiandien? Praneškite mums apie komentarus.