Kodėl gildijos karai 2 yra & lpar; Verta žaisti

Posted on
Autorius: Marcus Baldwin
Kūrybos Data: 16 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kodėl gildijos karai 2 yra & lpar; Verta žaisti - Žaidynės
Kodėl gildijos karai 2 yra & lpar; Verta žaisti - Žaidynės

Turinys

Nesvarbu, ar esate naujas MMORPG žanras ar veteranas, galbūt girdėjote apie vadinamą žaidimą Gildijos karai 2. Šis nuostabus žaidimas, kurį sukūrė „Arenanet“ ir išleido 2012 m. Jei niekada nebuvote Gildijos karai 2 - arba, jei žaidėte ir palikote - norėčiau jums pranešti ir priminti, kodėl tai yra nuostabus žaidimas, ir kodėl verta (vis dar) verta žaisti.


Finansiniu požiūriu labiau gyvybinga nei daugelis kitų MMO

Jei tai dar nežinote, GW2 siūlo „buy-to-play“ modelį, o tai reiškia, kad jūs mokate už visą žaidimą vieną kartą ir po to niekada nereikia išleisti vieno cento. Tai teisinga, pilnas MMO be prenumeratos mokesčio! GW2 didžiąją dalį savo pinigų gauna iš žaidimų kasoje.

Dabar žinau, ką galvojate, bet nesijaudinkite. Žaidimas net nesumažėjo, kad laimėtų. Grynųjų pinigų parduotuvė („Gem Store“ žaidime) iš esmės parduoda tik patogumus ar kosmetikos gaminius. Per ketverius metus nuo jo išleidimo jie išliko ištikimi savo įsipareigojimui pateikti kokybišką turinį tik vienam pirkimui. Tai taip pat reiškia, kad žaidimą galite palikti šiek tiek ir grįžti į bet kada. Jums nereikės nerimauti, kad jūsų prenumeratos pinigai nepatektų į atliekas. Tu žaidi, kai jaučiatės!

Net jei neturite esamos paskyros, vis tiek galite mėgautis GW2 nemokant cento! Gildijos karai 2 gali pasigirti nemokamu žaidimo planu, kurį gali išbandyti visi. Žinoma, yra tam tikrų apribojimų, palyginti su visu žaidimu, tačiau tai yra daugiau nei pakankamai, kad išbandytumėte žaidimą prieš perkant. Jei perkate Thornų širdis (išplėtimas), jūs gausite pagrindinį žaidimą ir plėtrą viename! Be abejo, tai yra GW2 yra taip pat patogi vartotojui.


Daugiau dėmesio skiriama bendradarbiavimo žaidimams

Daugelis MMO ten nėra skirtos žmonėms žaisti kartu. Šiuose žaidimuose, jei pirmiausia nukentėsite priešą arba spragtelėsite žudymo smūgį, gausite patirties ir lažybų. Taigi, žinoma, žmonės būtų gana nusiminę, jei atsitiktų „pavogti“ savo nužudymą. Į Gildijos karai 2, tai nebėra problema.

Jei jūs ir draugas nužudysite priešą, jūs patiriate patyrimą ir plėšikas, nepaisant to, ką kitas asmuo padarė priešui. Kiekvienas žmogus gauna patirties ir laupo už pagalbą, kad nužudytų priešus. Tai taikoma ir atviro pasaulio PVE ir Dungeons bei Raids.

Tačiau tai ne tik apima nužudymus. GW2 pasaulyje vyksta dinamiški įvykiai. Kai kurie yra nedideli ir vieniši. Kiti yra dideli ir reikalauja žmonių grupių. Nepriklausomai nuo žmonių rūšies ir kiekio, jūs vis tiek gaunate patirties ir plėšikas dėl savo indėlio (nepriklausomai nuo to, ar tu nieko nužudėte, ar ne).


Aišku, Gildijos karai 2 buvo sukurta siekiant skatinti žaidėjų bendradarbiavimą kovojant su priešais ir daugiausiai žaidimo turinio. Ne tik GW2 apdovanokite jus už bendradarbiavimo žaidimą, tačiau jis taip pat skatina bendradarbiaujantį žaidimą kitais būdais. Jei atgausite kitą žaidėją, kuris mirė, gausite patirties (ir pavadinimą, jei tai padarysite). Jei draugas kovoja su istorija, galite prisijungti ir gauti padoraus patirties. Net šiais subtiliais būdais žaidimas skatina žaidėjus dirbti kartu ir padėti vieni kitiems. Nenuostabu, kad GW2 turi tokią ir svetingą bendruomenę.

Gloriously Beautiful Visuals and Sound

Ne tik GW2 turėti puikų OST, kurį organizavo Jeremy Soule ir kiti talentingi menininkai, tačiau jis taip pat turi geriausio garso dizaino, su kuriuo susidūriau žaidime. Kiekvienas išpuolis ir aplinkos garsas yra nuostabūs. Balso dalyviai taip pat atlieka įspūdingą darbą, kurdami realistiškus ir nuostabius simbolius.

Jei jums patinka žaidimas su puikia grafika, tada jums patiks Gildijos karai 2 taip pat. Žaidime yra gražus žaidimų pasaulis su nuostabiu stiliumi. Modeliai yra švieži, unikalūs ir gana pažangios kokybės. Tačiau kalbant apie tokius dalykus kaip menas, gabalai ir sąsaja, žaidime yra kitoks meno stilius.

Pjūviai yra padaryti su gražiais šlifuotais dažais. Net UI turi tą patį meninį efektą, kuris jį gražiai sujungia. Žaidimo koncepcijos menas kartais atrodo kaip jis gali būti suformuotas ir pakabintas dėl to, kaip gerai atrodo. Apskritai, Gildijos karai 2 yra šventė akims ir ausims!

Puikus žaidimo mechanizmas

Vienas iš pagrindinių žaidimo pritraukimo aspektų yra puikus žaidimo mechanizmas. Pirmasis pavyzdys - kovinė mechanika. Vietoj to, kaip kai kurie kiti MMO tai daro, GW2 turi įgūdžių sistemą, kurioje jūsų koviniai sugebėjimai yra susieti su jūsų ginklu. Taigi, jūs atliktumėte skirtingus užpuolimus su kardu, lyginant su atakomis, turinčiomis mace (tai yra prasminga). Ir, jei norite, galite netgi kovoti su dinamiškesne, jei vietoj „tab“ nukreipimo nukreipiate „veiksmų kovą“.

Taip pat yra kovinių mechanikų, kurios leis žaidėjams dirbti kartu (temoje su ankstesniu skyriumi). Žaidėjas gali naudoti išpuolį, kuris, pavyzdžiui, padaro visą aplinką aplinkui degančią ugnį. Žinoma, tai ne tik kenkia priešams, bet ir kitam tikslui. Štai ką žaidimas vadina kombinuotą lauką. Skirtingi laukų tipai turi skirtingą poveikį. Kai kitas žaidėjas šiame lauke naudoja combo apdailą, jūs gaunate specialų efektą. Pavyzdžiui, naudojant „sprogdintoją“ „ugnies lauke“, visi netoliese esantys žaidėjai suteiktų žalos. Tokie mechanizmai, kaip šie, leidžia žaidėjams dirbti taktiškiau.

Žaidimas turi ne tik kooperatyvinę kovinę mechaniką, bet ir mechaniką, kuri taip pat užtikrina, kad žaidimas yra sudėtingas, nepriklausomai nuo jūsų lygio. Pavyzdžiui, įvykiai, atsižvelgiant į ten gyvenančių žmonių skaičių, apsunkina sunkumus. Jei einate į žemo lygio žemėlapį kaip pilno lygio simbolį, jūsų statistika sumažinama, todėl vis tiek galite padėti savo žemesnio lygmens draugams, tuo pačiu išvengiant nuobodulio. O kai pagaliau pasieksite maksimalų lygį, jums nereikės nerimauti dėl plėšimo. Žaidimo linijinis progresas leidžia daugiau dėmesio skirti savo įgūdžiams nei jūsų įrankis.

Žinoma, visada yra galimybė pasigirti puikiais įrankiais. Gildijos karai 2 turi puikią amatų sistemą, kuri yra ne tik paprasta, bet ir įkvėpta bei nuostabi! Jei norite, kad MMO būtų puiki mechanika, su juo negalėsite GW2!

Nuolatiniai, nemokami naujinimai

Prieš pereinant prie mano kito klausimo, turiu bent jau greitai atkreipti dėmesį į tai, kad „Arenanet“ nuolat išstumia naują turinį. Išskyrus mokamą plėtrą (ir, žinoma, pinigų parduotuvės elementus), visas naujas į žaidimą pridėtas turinys yra visiškai nemokamas. „NCsoft“ nuolat atnaujina žaidimą su naujomis istorijomis, kad stumtų žaidimo pasakojimą (kuris taip pat prideda naujus žemėlapius). Be to, jie taip pat reguliariai įtraukia į žaidimą naujas funkcijas (pvz., Spinta). Jie ne tik reguliariai prideda visus šiuos dalykus, bet ir turi pusiausvyros komandą, kuri taip pat nuolat stebi žaidimo pusiausvyrą, reguliariai atnaujindama, todėl „PvP“ žaidėjai niekada neturės nerimauti dėl kovos su tam tikromis klasėmis. GW2 tiesiog prideda daugiau pinigų už kiekvieną žingsnį!

PvP (grotuvas prieš grotuvą)

Kalbėdamas apie didelį „PvP“ žaidėjų balansą, yra viena pusė Guild Wars 2, kuris pastaraisiais metais labai išaugo. GW2 turi 2 pagrindinius PvP režimus: sPvP ir WvW.

sPvP daugiausia orientuojasi į „užkaria“ žaidimo režimą. Užkariautose, dvi komandos iš 5 žaidėjų kovoja žemėlapyje, kuriame yra trys pagrindiniai taškai. Kuo ilgiau jūsų komanda kontroliuoja šiuos taškus, tuo geriau. Šį žaidimo režimą subalansavo kūrėjai, ir jis netgi tapo konkurencine eSports scena (tiek ES, tiek NA), turintis didžiulį realų pinigų sumą.

Taip pat yra žaidimų „reitinguojami sezonai“, kuriais žaidėjai gali mėgautis. Atvykę savo nemokamo žaidimo modelio, kiekvienas gali gauti sąskaitą ir žaisti tik „PvP“, kad jis norėtų gauti „eSports“ vertę. Šis PvP tipas yra nuolat tobulinamas ir suderintas su naujais žemėlapiais, kurie yra gana reguliariai pridedami.

Žinoma, yra ir Pasaulis vs Pasaulis. Yra 4 gigantiški žemėlapiai („tėvynės“ žemėlapis kiekvienam serveriui ir galutinis, vadinamas Amžinojo mūšio aikštele). Žemėlapiuose yra taškų, bokštai ir saugo, kad jūsų serveris gali valdyti. Priešo serveriai atneša savo geriausias jėgas kartu su mušamaisiais avinėliais, trebuchetais, katapultais ir balistais ar dviem, kad pertrauktų ir užkariautų struktūrą. „WvW“ tai nuolatinė kova dėl galios ir dominavimo. Jei jums patinka epiniai, didelio masto mūšiai žaidimo režime, kuris siūlo puikų lažėjimą ir patirtį (taip pat atskirą reitingavimo sistemą), šis režimas yra skirtas jums.

Thornų širdis

Negalėjau apie tai kalbėti GW2 nepaminėdami jos didžiausio papildymo iki šiol: Thornų širdis plėtra. Nors turinys, kurį pridėjo plėtra, buvo daug ir įvairus, noriu bent trumpai paminėti keletą pagrindinių papildymų. Tai bus „Elite“ specializacijos, meistrai ir „Raids“.

Pridėta Elite specializacija HoT ir tai iš esmės yra būdas pakeisti savo profesiją (klasę). Pavyzdžiui, „Mesmer“ (iliuzija pagrįstas magas) anksčiau galėjo naudoti keletą skirtingų ginklų (nepamirškite, kad ginklai veikia įgūdžius, kuriuos galima naudoti). Su „Elite“ specializacijų atsiradimu „Mesmers“ dabar gali įgyti skydų (kurie anksčiau buvo netinkami naudoti) ir įgyti naujų, specialių įgūdžių. „Mesmer“ tampa „Chronomancer“ (laiko mage). Iš esmės „Elite Specs“ leidžia jums praplėsti savo klasę į kažką naujo ir visiškai kitokio.

„Masteries“ buvo „Arenanet“ atsakymas į problemą, su kuria daugelis MMO turi susidurti, kai pridedama plėtra: lygio kėlimas. Žinoma, bet kuris MMO nori, kad plėtra jaustųsi taip, kad padidintų savo maksimalaus lygio charakterį. „Arenanet“ nenorėjo įsilieti į naujo lygio dangtelio spąstus ir iš esmės baigėsi beveik dvigubu originalumu per kelerius metus. Masteries buvo sprendimas.

Meistrai yra ypatingi įgūdžiai ir gebėjimai, kurie padeda jūsų personažui geriau bendrauti su pasauliu aplink juos. Tai yra ne kova su įgūdžiais, kurie yra pakankamai sunkūs, kad jie vis dar jaustųsi kaip progresavimas be virimo. Klasikinis pridedamo meistriškumo pavyzdys yra Gliding. Dabar jūsų personažas gali pereiti nuo bet kokio aukščio ir švelniai nuvilti į žemę.

Raids yra gana didžiulis sandoris Gildijos karai 2 gerbėjai. Jau daugelį metų GW2 neturėjo jokio kieto „PvE“ turinio, kuriam reikėjo daug žmonių treniruotis ir tobulėti, kol jie negalėjo jį įvaldyti. Daugeliui tai buvo dalykas, dėl kurio jie išėjo iš žaidimo. Na, žmonės to norėjo ir klausėsi Arenanet. Raids į GW2 susideda iš 10 žmonių turinio, kuriam reikalingas ne tik sugebėjimas susidoroti su žala, kad būtų nužudytas bosas, bet ir koordinavimas, kad būtų galima pereiti sunkiais susitikimais su keista mechanika. Jei esate „Raids“ gerbėjas kitose MMO, tada GW2„Raiding“ yra skirtas jums.

Gildijos karai 2 siūlo ne tik puikų „PvE“ turinį puikiame verslo modelyje, bet ir sutelkdamas dėmesį į „PvP“ ir „WvW“, jis lengvai tampa gerai apvaliu žaidimu. GW2 yra gražus MMORPG, kurį norėčiau rekomenduoti visiems.

Ar žaidėte Gildijos karai 2? Jei taip, ką manote? Kokie yra jūsų mėgstami MMORPG? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose!