Kodėl „Dragon Age“ ir „dvitaškis“; Inkvizicija gyvens iki „Hype“

Posted on
Autorius: William Ramirez
Kūrybos Data: 20 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 12 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kodėl „Dragon Age“ ir „dvitaškis“; Inkvizicija gyvens iki „Hype“ - Žaidynės
Kodėl „Dragon Age“ ir „dvitaškis“; Inkvizicija gyvens iki „Hype“ - Žaidynės

Turinys

Dragon Age: Origins, jo tęsinys ir Inkvizicija yra trys žaidimai iš franšizės, kuri per daugelį metų nuvedė mus į daugybę nuotykių. Žaibiškų ir romansuojančių nuotykių ieškančiųjų žlugimas dar nepraranda, tačiau buvo nusivylęs ar du. Kilmė sukėlė tokį esminį prasmę, kas daro RPG puikią, kad kada DA II nepavyko sekti pavyzdžiu.


Rašytojas Davidas Gaideras kartą kalbėjo, kodėl jis vengė „Bioware“ socialinio tinklo forumo, apibūdindamas neigiamumą kaip vis labiau toksišką. Neseniai „Gaider“ aptarė kritišką gerbėjų sprendimą savo dienoraštyje „Bittersweetest Thing“.

Buvo daug priežasčių, kodėl antrasis populiariosios franšizės mokestis buvo nepakankamas, dauguma jų yra nuomonės, kurių nepritariu. Man tikrai patiko DA II, nors turiu kai kurias savo kritikas. Vienas mažesnis pavyzdys yra tai, kad tarp savybių trūksta simbolių Kilmė / pabudimas ir DA II.

Mano vienintelė tikra kritika dėl žaidimo buvo ta, kad sklypas, lyginant su Kilmė, buvo slaptas ir trūko dėmesio. Į DA Origins, tiksliai žinojote, kas vyksta gana anksti žaidime. Jūs žinojote, ką turėjote pasiekti ir kaip tai padaryti. Susirinkę sąjungininkus artėjančiam karui, buvo sukurta darni ir tikslinga patirtis. Toks svarbus aspektas trūko tęsinio. Į Dragon Age II, jūs pabėgo iš vieno miesto ir įėjote į kitą. Vėliau atrodė tariamai nesusijusi eilė svečių, paliekant jums galvą: „Kodėl aš tai darau? Kodėl turėčiau rūpintis? „Kai suprasite, kokio galo žaidimo jums buvo vedama, tinkamo sukaupimo nebuvimas paliko finalinį priešiškumą ir tuščiavidurį.


Įveskite Inkvizicija.

Žvelgdami iš informacijos, kuri buvo strategiškai lašinama „Bioware“, žinome apie sklypo struktūrą, kuri, laimei, atrodo labiau primena Kilmė nei jo tęsinys. Pridėkite prie to, kad kūrėjai pažadėjo gausų dydį ir įvairovę, ir jūs galite pasitikėti, kad ketinate pradėti tikrai epiškų proporcijų nuotykius.

Nors taip pat buvo nedidelis negatyvumas, kurio tikslas - laukiamas pavadinimas: daugelio žaidėjų pridėjimas, gydomųjų galimybių trūkumas, nesugebėjimas romantikuoti Varrico ir tt, yra pakankamai įrodymų, kad galima tvirtai įsitikinti, jog Inkvizicija bus ištaisyti trūkumai Dragon Age II viršijant didybę Dragon Age: Origins.

Ir kaip išleidimo data colių arčiau, vienintelis dalykas, kurį palieku stebėtis, yra tai, ar mano Qunari mage inkvizitorius turėtų būti vyras ar moteris?