Kodėl vaizdo žaidimų filmai žįsti ir ieškoti;

Posted on
Autorius: Morris Wright
Kūrybos Data: 22 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 4 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kodėl vaizdo žaidimų filmai žįsti ir ieškoti; - Žaidynės
Kodėl vaizdo žaidimų filmai žįsti ir ieškoti; - Žaidynės

Turinys

99 kartus iš šimto, vaizdo žaidimo pritaikymas filmams bus visiškai baisus: blogas veikimas, sklypas visiškai nesusijęs su žaidimu, sūrio kostiumai ir rinkiniai, viršų viskas. Sklypo klausimai būtų atleidžiami, jei jie nebūtų taip prastai parašyti.


Paskutinis nusikaltėlis, kurį galiu galvoti, yra LEMTIS, vaidina The Rock. LEMTIS buvo nuostabus žaidimas ir siaubingas, siaubingas filmas.

Daugiau įsimintinų gedimų yra Super Mario Brothers filmas, daugybė Gatvės kovotojas filmai, Mortal Kombat filmas ir Uwe Boll Vienas tamsoje filmas. Tiesą sakant, dauguma Uwe Boll filmų buvo vaizdo žaidimų pritaikymai. Jis iš tikrųjų gavo siaubingų filmų reputaciją.

Kitas galimas dėžutės gedimas? (Tikiuosi) niekada nebus paleistas karo dievas filmas. Filmas, kuriame netgi nėra rašytojų iš franšizės.

Bet kodėl tai turi būti tokia? Kodėl negali studijuoti parama vaizdo žaidimų filmo kūrimas? Užuot bandę juos paversti grynųjų karvių filmų franšizėmis, naudodami visuomet stereotipinį tropą knygoje, kodėl gi neegzistuoti filmų gerbėjams? Jūs žinote tuos žmones, kurie sumokėjo žaisti žaidimus ir norėtų mokėti, kad pamatytumėte a Gerai pabrėžti gerą filmą?


Kadangi tik studijos nori garantuoti pelną

Tai teisinga, atsižvelgiant į daugybę didelių studijų, vaizdo žaidimų filmai nėra pelningi, todėl tai yra užburtas blogų filmų ciklas, nes niekas nenori išleisti pakankamai didelio biudžeto, kad tinkamai pritaikytų žaidimą sidabro ekranui, kad jis taptų pelningas.

Kiekviena „Gamer“ patirtis yra kitokia

Tai yra taškas, kurio nedaugelis žmonių rūpi. Žmonės patiria žaidimų labai skirtingais būdais, kai kurie žmonės plūsta per žiedus, prilipusius prie veiksmo, kiti - šiek tiek labiau orientuotą į istoriją.

Tai reiškia, kad vienas filmas netenkins visų, ir visada yra garsiausios mažumos. Jei studija sukuria filmą su stipriais rašymo žmonėmis, ją išsklaidykite, kad būčiau nuobodu ir lėtas. Jei jie daro filmo pilną veiksmų sekų, jis tampa kritikuojamas dėl to, kad neturi sklypo. (Aš žiūriu į tave Absoliutus blogis ir LEMTIS) Studijos stengiasi sukurti vaizdo žaidimų filmus, bet mes tiesiog susmulkiname sėkmingų adaptacijų galimybes, nes norime, kad jie būtų lygiai taip pat, kaip ir žaidimai, kurių jie grindžiami, pamiršdami, kad filmai ir žaidimai yra visiškai skirtingi dalykai.


Taigi tikrai ...

Mes negalime turėti gražių dalykų, nes mes, žaidėjai, skundžiame, kaip baisi filmai.