Kaip žaidėjas, aš myliu jį, kai mano žaidimų priežastys yra iš naujo peržiūrėti senas planetas, ir taip pat, kaip užbaigėjas, jį myliu, kai prideda nedidelių daiktų, kurie suteikia nedidelį atlygį, kurį galiu išdidžiai rodyti. Štai kodėl „Patch 2.0 / ROTHC“ sukabino mane.
Tai leidžia man grįžti prie senų planetų ir gauti pasiekimų, kad nužudyčiau daug priešų mobų, ir dar labiau už žudynes. Tai net pradeda apimti visus pasiekimus, kuriuos aš jau pasiekiau, norėdamas praleisti laiką, kad galėčiau rasti visus „Bounty Hunter“ kodo įrašus ir duomenis.
Kaip kažkas, kas mėgsta padėti kitiems (per Chevino renginį, aš praleidau daugiau nei 3 valandas, kad surengtume Gratano kambarį, kad visi nebūtų už tai kovoję. Aš ten sėdėjau ir priskyriau klasterį, kuris po mano nurodymų išsprendė galvosūkį, kad 4 žmonės vienu metu gali jį gauti.) Man tai patinka, nes tai leidžia man įkelti vaizdo įrašus su didelių ūkininkavimo vietų ir čempionų mobų vietomis.
Kadangi aš nesu aukštos klasės raideris, „PvPer“ arba „Crafter“, turintis didžiausią AP gildijoje, o pats pilniausias kodas yra pavadinimai, kuriuos norėčiau eiti. Kitoje pastaboje, nors „Bioware“ jau atliko puikų darbą paslėpdamas grindis su savo nuostabiu pasakojimu, naujasis „Macrobinocular“ ir „Seeker Droid“ padeda suskaidyti kovą nukreiptą žaidimą, kuris, mano nuomone, yra gaivus. Dabar, jei atsiprašysite, turiu pasiekimų.