Nepriklausomai nuo to, kas įvyko Minecraft Killer & comma; „Creativerse & quest“;

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 18 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
Nepriklausomai nuo to, kas įvyko Minecraft Killer & comma; „Creativerse & quest“; - Žaidynės
Nepriklausomai nuo to, kas įvyko Minecraft Killer & comma; „Creativerse & quest“; - Žaidynės

Minecraft vieną kartą turėjo monopolį statybinių blokų statybose; tada Kūrėjai atėjo kartu su daugybe fanfarų ir atrodė, kad visi šoktelėjo į laivą, išmetė Minecraft Kūrėjai. Kaip tiek daug žaidimų šiais laikais, žaidimai išleidžiami, yra populiarumo smaigalys ir žaidimas išnyks. Ir tai tikrai yra tiesa Kūrėjai. Be abejo, Kūrėjai turi daug puikių savybių ir privalumų, bet kodėl žaidimas vėl buvo pamirštas dar kartą?


Kūrėjai atrodė gana greitai paleisti žaidimą, be daugelio faktinių turinių ir dalykų, kuriuos reikia padaryti. Bet statybos žaidimui, kuris atrodo labai tinkamas, todėl ankstyvos prieigos žaidimui turi būti ir kitų priežasčių, kodėl populiarumas taip greitai sumažėjo.

Sąžiningas atsakymas yra nuobodulys. Tai gana lengva Kūrėjai Norint pasiekti Lumite lygį ir kai žaidėjas pasiekė šį lygį, nėra nieko daugiau. „Lumite“ yra kolekcionuojamas elementas, kuris gali būti iškastas ir įterptas į žemiausius pažangiausius žaidimo lygius.

Žaidėjai turi kasti kasyklas, kad gautų lumitą, kurio viršus ir apačia yra sukonstruoti iš sugadintų blokų. Todėl šių daiktų rinkimas yra sunkiausias ir galimas tik žaidimo pabaigoje. Nepaisant to, per nuolatinį žaidimą galima pasiekti „Lumite“ būseną tik dieną, palieka Kūrėjai ilgaamžiškumas labai trūksta.


Kūrėjai yra laisvas žaisti žaidimą, o ne Minecraft, yra „app“ pirkimai - daugelio žaidėjų chagrinui. Kaip Minecraft yra žaidimas, kuris yra visi, bet visuotinai garbinamas visų žaidėjų, ten yra daug gerbėjų, kurie abhor freemium žaidimai ir susijusius pirkimus programoje. Ir jei žaidėjai reikalauja daugiau blokų, kad sukurtų žaidimą, reikia įsigyti „app“. Blokai yra retesni nei Minecraft ir užtrukti ilgiau, kad jaustumėtės nuobodiau rinkti juos rankiniu būdu.

Tačiau šių metų rugpjūtį pradėjo kūrėjai „Creativerse Pro“: mokamas DLC, nemokamai žaidėjams, kurie jau įsigijo programoje jau pradiniame žaidime; tiems, kurie dabar nori šokti laive ir žaisti. Ir vis dėlto pirkimai programoje išlieka. Padaryti brėžinius nemokamai yra gera idėja, nors vis dar nėra pakankamai dosni žmonių pagunda. Nors laisva žaisti maršrutą yra puiki idėja išplėsti bendruomenę - padaryti jį prieinamą visiems be įėjimo kainos barjero - tai reiškia, kad žaidimas yra gana trumpalaikis ir greitai miršta.


Galimybė „prisijungti prie viešojo pasaulio“ yra puiki idėja, tačiau yra labai mažai galimybių ar galimybių konkuruoti ar bendrauti su kitais ir žaidimu reikia daug, daug daugiau, kad paskatintų žmones žaisti socialiniame pasaulyje. Palyginkite tai su Minecraft -- kur socialiniai ir multiplayer aspektai yra vienas didžiausių jos privalumų, ir jūs pamatysite, kur Kūrėjai trūksta.

Nuo 2016 m. Gegužės mėn. Personažai galėjo būti visiškai pritaikyti, o tyrinėti buvo įvairių sričių, pvz., „Hidden Temple“. Padaryta daugiau minimalių pakeitimų, tokių kaip plokštelių ir ženklų atrakinimas. Galiausiai spalio mėnesį kūrėjai nusprendė sukurti Helovino atnaujinimą, kurį sudarytų vaiduokliška pasaulio išvaizda, pvz., Kankinami laiptai ir vaiduokliai, kuriuos galima medžioti vakare.

Naujausias atnaujinimas, vadinamas „Jūs“, paprašė žaidėjų per „Twitter“, ką jie norėjo; rezultatas - 30 naujų plytų. Tai buvo nepakankama, nes žaidėjai vis dar nori daugiau pagrindinių žaidimo funkcijų, tokių kaip galaktikos sistemos, kolonizuodamos planetas su žvalgymo jausmu - ir buvo labai vokalu apie tai. Nėra neršto struktūros - tokių kaip kaimai ir požemiai - per visą žaidimą, kuris nesuteikia jokios paskatos tyrinėti pasaulį, kai bus pastatyti pastatai. Žaidėjai nori užduotis, užduotis, sugebėjimą išlyginti, burtai, ginklų, frakcijų ir visų pirma atsitiktinai sukurtą pasaulį.

Paprastai atnaujinimai atrodo retai ir iš esmės yra klaidų taisymai, kurie nepadeda jokio papildomo teigiamo žaidimo. Tuo tarpu žaidėjų reikalavimai, atrodo, ir toliau ignoruojami.

Žaidimas buvo išleistas per anksti, tai reiškia, kad žaidėjai sudegino žaidimą gana greitai ir tada nuobodu, nes atnaujinimai nebuvo pakankamai greiti ar pakankamai dideli, kad juos sugrąžintų groti. Jei kūrėjai nusprendžia į žaidimą integruoti žaidėjų prašymus, tuomet yra didelė tikimybė, kad žmonės bus pagundomi atgal, bet iki to laiko žaidimas yra gana nereikalingas. Minecraft, deja.

Kūrėjai „Steam for Pro“ ir „Free to Play“ versijose.

Praneškite mums, kokias funkcijas norite matyti Kūrėjai toliau pateiktose pastabose!