Per visą savo gyvenimą mane supa vaizdo žaidimai. Nuo Spyro iki Skyrim įsimylėjau milijoną žaidimų milijonais skirtingais būdais. Bet kuris vienintelis žaidimas yra toks brangus, toks nuostabus, kad turėčiau pasidalinti ja su kitais būsimais vaikais? Aš negaliu pasirinkti tik vieno, taigi aš suteiksiu savo vaikams visą seriją, kad įsimylėtų.
Zelda legenda serija bus mano vaikų gyvenimo dalis, nesvarbu. Tai tik faktas. Nematau, kad serija netrukus išnyks. Ji jau yra sukurta pramonėje daugiau nei 25 metus, o tai gana įspūdingas spektaklis.
Su serija nuolat auga, keičiasi ir vystosi, aš tai žinau Zelda mano vaikams bus žaidimų. Tačiau noriu įsitikinti, kad jie patiria tuos pačius žaidimus, kuriuos užaugau, neatsižvelgiant į tai, kokiu mastu grafika ar mechanika gali būti blogesni būsimiems vaizdo žaidimams. Ocarina of Time ir Majoros kaukėypač klasikiniai žaidimai, su kuriais noriu, kad mano vaikai būtų susipažinę.
Ocarina of Time yra vienas iš svarbiausių dalykų Zelda žaidimai. Vandens šventykla (bausmė) yra vienas iš žinomiausių visų laikų. Dėl to daugelis žaidėjų (įskaitant mano brolį) pyko išeiti iš gryno nusivylimo. Nuo savo pradinio leidimo „Nintendo 64“ žaidime taip pat buvo galima naudotis „GameCube“, „Wii“ virtualioje konsolėje ir „3DS“ (kaip Ocarina of Time: 3D). Asmeniškai aš žaidžiau tik žaidimą „GameCube“ ir „3DS“, bet norėčiau jį patirti savo mėgstamiausia konsole „N64“.
„Young Link“ sužino, kad užuot buvęs Kokiri, jis, kaip jis manė, iš tikrųjų yra Hylianas. Tuomet jis siunčiamas į Questą įvykdyti savo likimą ir išgelbėti Hyrulę iš blogio Ganondorfo. Nuoroda nustato, atitinka Princesės Zelda, suteikiama laiko Ocarina, nugalėjo priešus ir net keliauja per laiką. Tai įdomi, patraukli ir neįtikėtina kelionė.
Majoros kaukė iš tikrųjų buvo mano pirmasis Zelda žaidimas. Mano brolis ir aš visai nežinojome apie seriją, todėl nesuvokėme, kad tuo metu žaidėme juos „iš eilės“. Vis dėlto mes vis dar galėjome mėgautis žaidimu, net jei atidarymo kampelis ir okarina mums neturėjo prasmės. Iki šios dienos tai yra mano mėgstamiausias video žaidimas.
Tiesą sakant, tai yra gana tamsus žaidimas. Ryšys bando užkirsti kelią Mėnulio kritimui ir trupinimui Clock Town ir poilsio Termina. Kai kurie netgi palygino įvairias sritis Majora kaukė į penkis sielvarto etapus: neigimą (Clock Town), pyktį (Woodfall), derybas (Snowhead), depresiją (Great Bay) ir priėmimą (Ikana Valley). Tai tikrai įdomi idėja.
Nuoroda turi tris dienas, kad nugalėtų kaukolę ir išlaikytų mėnulį nuo pasaulio sunaikinimo. Ši funkcija yra sunku. Laimei, „Link“ turi „Ocarina“ (tai buvo suteikta „Link by Princess Zelda“ Ocarina of Time), kuriuos galima panaudoti kelionei atgal į pirmos dienos aušrą ir nugalėti įvairias šventyklas ir požemius.
Visas Zelda serija pilna neįtikėtinų žaidimų, ir aš noriu, kad mano vaikai galėtų juos patirti, kad jie būtų įtraukiami į tokias istorijas kaip aš. Noriu, kad galėčiau tai pasidalinti su jais. Vaizdo žaidimai bus mano vaikų gyvenimo dalis.Noriu jiems suteikti senų ir naujų derinių, kad jie galėtų pamatyti, kur pramonė prasidėjo ir kaip ji buvo sukurta laikui bėgant. Klasika yra klasika dėl priežasčių, ir, kaip ir literatūroje, manau, kad jie turėtų būti dalijami su ateities kartomis.