Ką aš galvojau apie savo pirmąjį E3 ir dvitaškį; Jis čiulpia

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 4 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 11 Gegužė 2024
Anonim
Ką aš galvojau apie savo pirmąjį E3 ir dvitaškį; Jis čiulpia - Žaidynės
Ką aš galvojau apie savo pirmąjį E3 ir dvitaškį; Jis čiulpia - Žaidynės

Turinys

Aš sėdėjau, norėdamas žiūrėti visą E3 gyvenimą pirmą kartą, ir aš palikau blogą skonį mano burnoje. Aš tikrai džiaugiuosi, kad pamačiau visą priekį atgal, patikėkite manimi: tai buvo verta žiūrėti. Šiame procese daug išmokau tiek apie lošimų pramonę, tiek apie tai, kaip apie juos pranešti. Jaučiausi labai informuota.


Bet aš taip pat jaučiausi nustebęs didžiąją laiko dalį. Ir ne tik todėl, kad maniau, kad daug žaidimų pristatymų buvo drungni. Ką aš pamačiau E3, manau, kad visa pramonė buvo vietoje, kur ji neturėtų būti.

Žvelgiant atgal į viską, man patiko daug.

„Sony“ atnešė Paskutinis globėjas atgal iš numirusių, padarė kambarį sprogdinti FF7 perdaryti skelbimas ir baigtas stipriu su žudiku Neregistruotas 4 žaidimo priekaba. „Microsoft“ daug prisidėjo prie jų pagarbos, pridėdama nemokamą suderinamumą atgal ir prabėgo savo „Microsoft Hololens“ demo. Ir Bethesda pristatymai Lemtis ir Fallout 4 vien tik man geriausiai patiko savo konferenciją.

Bet likusi dalis buvo gana bloga.

Pripažįstant, kad tai labai paveikė mano paties mąstymo lygis, kurį norėčiau, likusios prezentacijos dažniausiai buvo blogas, iki vieno ar dviejų tinkamų žaidimų paskelbimo.

Enix aikštėje buvo nuostabus Karalystės širdys III priekaba, padorus Tiesiog Priežastis 3 priekaba, ir nieko daugiau verta kalbėti. EA turėjo „Battlefront“ ir sporto žaidimų krūva. PC turėjo daug vidutiniškai įdomių žaidimų, bet neįtikėtinų žaidimų (išskyrus Nėra žmogaus dangaus žaidimas, kurį „Sony“ jau apima. Ir Nintendo sumušė mano širdį, pradedant perspektyviu „Star Fox Zero“ priekaba ir tada tiesioginis torrent įžeidimas spinoffs. Jūs žinote, kad buvo blogai, kai Satoro Iwata iš esmės atsiprašė už tai:


@ Nintendo Dėkojame, kad žiūrėjote. Rimtai vertiname šių metų „Digital Event“ nuomones ir stengsimės geriau patenkinti Jūsų lūkesčius.

- Cheesemeister (@ Cheesemeister3k) 2015 m. Birželio 16 d

Kaip naujokas į E3 aprėptį, turiu paklausti: ar tai?

Aš turiu vaizdą savo senojo snakeoil prekybininko galvoje, kuris skelbia savo paslaptingą ir brangų išgydymą, tada paima žmonių pinigus, o taip pat sukliudydamas „suckers“.

Ar visa tai galiu tikėtis iš E3? Keletas gerų priekabų „meh“ jūroje? Kadangi aš tikėjausi, kad E3 bus didžiausia žaidimų ekspozicija ištisus metus, taip pat tikėjausi, kad šie pramonės titanai mums duos pastangų, atitinkančių tokį svarbų įvykį.

Žinoma, mes turime milžiniškus ekranus, milijonus dolerių skelbimus ir įžymybių ir vyrų pažadus. Akivaizdu, kad visose šiose prezentacijose buvo didelės išlaidos. Bet iš viso jo bombastų ir spektaklio buvo kažkas svarbaus: sielos.


Netgi siaubingi muppetai galėtų tai padaryti geriau.

Buvo kažkas labai širdžių ir korporatyvinių apie tai, kaip tie gerai apsirengę stepford-smileriai nuoširdžiai išėjo į sceną ir visi pasakė tuos pačius dalykus.

Kad „žaidimai yra tie, kurie mes esame“, kad jie nori „naujoviškus“ ir „novatoriškus“ žaidimus, ir jie nori „nuolat vystytis“. Mums kartais buvo pasakyta, kad tai, ką ketiname matyti žaidimą „kaip niekada niekada“. Vėl ir vėl norėčiau pasitikėti, kad jų kita priekaba būtų kažkas, kas galėtų atitikti jų gražius žodžius, ir vėl ir vėl buvau kvaila. Po kurio laiko jis nešiojo mane, ir aš norėjau, kad jis baigtųsi. Aš turiu vaizdą savo senojo snakeoil prekybininko galvoje, kuris skelbia savo paslaptingą ir brangų išgydymą, tada paima žmonių pinigus, o taip pat sukliudydamas „suckers“.

Aš ciniškai tikėjau prieš E3, kad lošimas tapo išsipūtęs, kraujo čiulpimo pramonė, norėjusi tik išeiti iš mūsų pinigų ir paleisti. Bet aš niekada nesijaučiau to labiau asmeniškai, nei žiūriu E3 2015 m. Tai buvo tarsi nekaltumo praradimas.

Ar tai tikrai tikiuosi?

Aš darau viską vėl širdies ritmu, bet aš negaliu padėti, bet jaustis šiek tiek mažiau, jei mano darbas šiais įvykiais yra kasti pernelyg smulkių tęsinių ir pernelyg užsidegusių šiukšlių.

Jei yra kokių nors E3 veteranų, skaitydami šį klausimą, norėčiau išgirsti jūsų nuomonę apie tai toliau pateiktose pastabose.