Kokios „Google Chromecast“ žaidimų priemonės

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 1 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 10 Gegužė 2024
Anonim
The New Chromecast With Google TV Emulation Test, It’s Actually Pretty Good!
Video.: The New Chromecast With Google TV Emulation Test, It’s Actually Pretty Good!

Turinys

„Google“ įmonės, esančios už paieškos sistemų ribų, paprastai siekia puikiai tiek įmonės, tiek vartotojų ... paprastai. Net jų tariami trūkumai, pvz., „Google+“, pavyko tapti didžiuliais laimėjimais (netgi tapo antra pagal dydį socialinio tinklo svetainė, kurioje yra daugiau nei 500 mln. Vartotojų).


Taigi, kai „Google“ praėjusią savaitę išleido savo naują transliacijos raktą, esant įspūdingam 35 dolerių kainų ženklui, nenuostabu, kad ji gavo girti visame pasaulyje. Ypač dėl to, kad produktas neišleidžiamas (ar netgi nebuvo paskelbtas) prieš išleidimą. Tai puikus įrankis, leidžiantis lengvai pasiekti tiek internetinę, tiek vietinę žiniasklaidą, bet ką apie žaidimus?

Programinė įranga

„Chromecast“ programinės įrangos kūrimo rinkinys (SDK) vis dar yra beta versijoje, tačiau ateityje ji atrodo ryški. Visų pirma, „Chromecast“ prijungiama prie bet kurios „HDMI“ lizdo ir teikia transliacijos paslaugas vietinei ir internetinei žiniasklaidai. Tai apima bet kokias jūsų kompiuteryje parsisiųstas arba „torrented“ laikmenas, taip pat „Netflix“, „YouTube“ ir „Google Play“. Jau buvo paskelbti planai, kuriuose yra papildomų programų, tokių kaip Pandora, Hulu, HBO Go ir kt.


Galite net savo srautinį kompiuterį transliuoti internetu, įskaitant viską, kas veikia „Chrome“ naršyklėje. Tai turėtų būti paprastas būdas gauti didelį skaičių mažesnių ir mažiau grafiškai intensyvių žaidimų, norint paleisti srautą. Kas žino, kas gali būti įmanoma, nes kūrėjai pradeda kasti ir sužinoti, kas įmanoma šiuo įrenginiu.

Taigi, mes turime muziką, filmus ir televizorių. Bet kodėl gi ne žaidimai? Nors nebuvo paskelbta jokių oficialių programų (c'mon, Valve!), Jau yra įrenginio „Game Boy“ emuliatorius ir „NES“ emuliatorius, „Redditor Brraains“. Yra keletas debesų žaidimų kompanijų, tokių kaip „Gaikai“ (neseniai įsigijo „Sony“) ir „OnLive“, tačiau vietinis ir pigesnis „Chromecast“ sprendimas yra perspektyvi ateityje žaidėjams.

Aparatūra

Pirmiausia, ką žaidžia? Na, turint omenyje srautinius pajėgumus, daugelio kūrėjų, įmonių ar nepriklausomų, sąraše yra didelės kompiuterinių žaidimų platformų, pvz., „Steam“ arba „Origin“, srautinės versijos. Žaidimų dydžio, kokybės ar aparatūros reikalavimai neturėtų iš tikrųjų žaisti. Nė vienas žaidimas negali išjungti įrenginio tiesiogiai, jis nėra skirtas tokiam dalykui. Be to, žaidėjai pirmiausia turėtų sugebėti paleisti žaidimus iš savo kompiuterio į didelį ekraną per „Chromecast“. Be to, debesų žaidimų paslaugos galėtų būti lengvai integruotos žaidėjams be kompiuterio.


Konsolės, be abejo, nedalyvaus, nebent per trečiųjų šalių transliacijos paslaugas, suteikiančias prieigą per vietinius srautus. Patys „Big 3“ greičiausiai nebus įtraukti, ypač „Sony“ ir „Microsoft“, kurie „Google“ laikosi tiesioginiu konkurentu nei „Nintendo“. „Valve“ „Steam Box“ tikrai turi savo planus perimti rinkas. „Steam Big Picture“ režimas idealiai tinka naudoti „Chromecast“, nors mechanika dar nėra parengta.

Dėl fizinių prietaiso apribojimų, „plug-n-play“ valdiklis nėra labai tikėtinas, nebent jis gali būti prijungtas prie kompiuterio, kuris pirmiausia transliuoja vietinius žaidimus. Tačiau valdiklio prijungimui galima naudoti mikro USB prievadą (kuris gali užtikrinti tiek maitinimą, tiek prijungimą per įprastą televizoriaus USB prievadą). „Chromecast“ vartotojams leidžia atsisiųsti išmanųjį telefoną ar planšetinį kompiuterį, kad jis būtų naudojamas kaip valdiklis. Sąveika atrodo gana paprasta meniu naršymui, tačiau ji nebus labai naudinga jokiems žaidimams, išskyrus RPG, galvosūkius ar strategiją.

Nėra jokios partijos kaip trečiosios šalies šalis

Atskirus žaidimus galima lengvai pristatyti lengvai pasiekiamame pakete, jei jie ateina per „Chrome“ kompiuteryje. Tikimės, kad pramonėje pastebėsime didelį postūmį, kad galėtume transliuoti žaidimus taip, tarsi tai būtų kita platforma („dabar„ Steam “,„ XBLA “ir„ Chromecast “žaidimų rinkoje). Didžioji šio kiekio dalis bus palikta trečiųjų šalių kūrėjams ir leidėjams.

Tai, kas greičiausiai taps pirmuoju žaidimų paspaudimu „Chromecast“, būtų „Google“ „Google Play“ parduotuvė, kurioje yra nemažai nemokamų ir mokamų žaidimų. Dauguma jų yra su mobiliojo ryšio rinka, ir, nors mes norėtume matyti didelius antraštės, kurias galima transliuoti, bet kokie žaidimai yra geresni nei žaidimų. Bent jau tai būtų pradžia.

Per pastaruosius kelerius metus internetinių srautinių žaidimų rinkos dydis išaugo, daugiausia dėl eSports populiarumo augimo. Todėl negaliu įsivaizduoti, kad pagrindiniai šaltiniai, pvz., „Twitch.tv“, labai toli atsilieka kurdami „Chromecast“ programas. Tačiau, kiek pačių žaidimų eina, greičiausiai turėsime pasikliauti emuliatoriais, kol bus perkeltos geros rinkos ar atskiri žaidimai.