Kas netgi yra „McOsu“ ir „Quest“; Nes tai nėra Osu & be;

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 14 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 22 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kas netgi yra „McOsu“ ir „Quest“; Nes tai nėra Osu & be; - Žaidynės
Kas netgi yra „McOsu“ ir „Quest“; Nes tai nėra Osu & be; - Žaidynės

Turinys

Per metus daugelis iš mūsų patyrė ritmo žaidimų patirtį. Nesvarbu, ar tai yra periferinė invazija ir paskesnis gyvenamojo kambario perėmimas Gitaros herojus ir Roko grupė 2000-aisiais arba šokių žaidimų dominavimas Šokių šokis Rev visiškas ratas su „Ubisoft“ Tiesiog Šok žaidimai, kuriuose buvo naudojamas judesio stebėjimas. Per šį laiką ritmo žaidimas buvo tyliai pastatytas ir išlaikytas savo nišą: Osu!


Norint iš tikrųjų suprasti, kas tiksliai McOsu yra, pirmiausia turite suprasti, ką Osu! yra.

Osu! yra atviro kodo ritmo žaidimas PC ir Mac, su išvestiniais žaidimais, išleistais mobiliosiose platformose, pvz., „iOS“, „Android“ ir net „Windows Phone“. Žaidimas pats grindžiamas įvairiais ritmo žaidimais, pvz Ouendan / Elite Beat atstovai. Bet galbūt oficialioje svetainėje tai geriausia:

Laikydami kai kuriuos autentiškus elementus, Osu! prideda didžiulį pritaikymą per odos / beatmaps / storyboarding, interneto reitingą, multiplayer, ir gali pasigirti bendruomene su daugiau nei 500.000 aktyvių vartotojų! Žaisti taip, kaip norite žaisti su savo muzika, ir dalintis savo kūriniais su kitais.

Pamoka, suteikianti jums pagrindinį „Osu“ jausmą!

Taigi gerai: kas yra Heck McOsu, Tada?

„McOsu“ (trumpoji) istorija

Įdomu, McOsu buvo sukurta pagal tą pačią atviro pritaikymo dvasią. McOsu lygiai taip pat kaip ir Osu! Jis taip pat naudoja tas pačias pastabas, slankiklius ir spinnerius. Jūs netgi naudojate tuos pačius „beatmaps“, kuriuos kitaip įdėtumėte į standartą Osu! Vienintelis esminis skirtumas tarp šių dviejų yra visi papildomi modai, kurie buvo įtraukti į McOsu kurie nėra pagrindiniame žaidime, kurį aš šiek tiek gausiu.


Pirma, svarbu suvokti kontekstą, kuriame McOsu buvo sukurtas. Jo plėtra prasidėjo anksčiau Osu! tapo atviro kodo, ir jo alfa buvo išleista maždaug tuo pačiu metu Osu! nuėjo atviro kodo.

Skaitymas per Reddit pranešimą, kuris buvo paskelbtas Osu! subreddit, galite pamatyti pokalbį tarp McKay, kūrėjo McOsuir Peppy, kūrėjo Osu!, kurioje jie šiek tiek išsamiau aptaria atitinkamų žaidimų ateitį.

Tačiau TL, DR yra tai, kad Peppy nerodo, kad egzistuoja McOsunetgi netgi norėdami sužinoti apie McKay, galiausiai padedant dirbti Osu kaip bendruomenės dalyvis.

Tačiau McKay yra nepatenkintas potencialiomis kažką panašaus. Darbas su oficialiu produktu Osu! ateina su tam tikromis ribomis, kurios nėra taip lengvai apeinamos. Įtraukti tam tikras funkcijas, kurias jis nori ir įtraukė McOsu gali būti sunkiau išlaikant švarią ar intuityvią vartotojo sąsają.

„McOsu“ „McUses“

McOsudidžiausia esamos priežastis yra praktika. Tai nurodė McKay tiek savo „Reddit“ skelbime, tiek oficialioje „Github“ ir „Steam“ parduotuvės parduotuvių puslapiuose. Tai taip pat daugelis naudotojų. Jie nori lengviau mokytis dainų. Svarbiausios funkcijos McOsu padėti.


Parinktys, Funkcijos visur

Greitis

Į McOsuDainų greitį galite keisti lengviau ir geriau. Pvz., Keičiant „Beats Per Minute“ (BPM) daina taps greičiau, tačiau nekeičia „Approach Rate“ (AR), kaip greitai ratas užsidaro ant užrašo arba „Bendrojo sunkumo“ (OD), skaičiaus milisekundės turite spustelėti ratą, kai jis atitinka įrašą. Tačiau keičiant greičio daugiklį viskas greičiau.

Šveitimas

Jūs galite šveisti per dainą, kad pasiektumėte tam tikrus taškus, su kuriais galėtumėte kovoti. McKay netgi paminėjo, kad jis prašė sukurti žymų funkciją, kad žaidėjai neturėtų šveitimo, bet kad jie galėtų automatiškai pereiti į vietą, kurią norėjo praktikuoti.Tačiau nemanau, kad ši funkcija dar nebuvo pridėta.

Sukimas

Jūs galite padaryti ekraną pasukti, kol žaidžiate, o kai kurie sako, kad jie labiau natūraliai reaguoja į užrašus, o ne naudokite raumenų atmintį, kad natūraliai geriau atsidurtų sunkiuose mušimuose.

Praleidimas

Galite praleisti ankstesnes dainos dalis, kuriose nėra užrašų. Daugelis teigia, kad tai padeda jiems išlaikyti savo srautą.

Naujovė

FPS, Rainbow Notes ir VR

Žaidime taip pat yra daug naujų funkcijų, kaip antai visų spalvų spalvos spalvų spalvų. Arba pirmojo asmens režimas, kuriame ekranas juda, ir „šaudyti“ pastabas.

Galbūt labiausiai intriguojantis yra tai, kad žaidimas palaiko VR žaidimą HTC Vive ir Oculus Rift. Tai ypač svarbu, nes VR rinka yra tokia badaujanti dėl turinio, kuris yra sveikintinas. Labai sveikintinas tvirtas sėkmingo, kokybiško ritmo žaidimo, pvz., Osu, pritaikymas, turintis didžiulę naudotojų sukurto turinio duomenų bazę.

Vienas iš ryškesnių pokyčių McOsu yra užrašų užrakinimo nebuvimas. Pastaba: užrakinimas yra tas, kai žaidimui reikia žaisti pastabas tam tikra tvarka. Priežastis, dėl kurios tai yra problema Osu! tai, kad trūkstant pastabos, žaidimas negali užregistruoti, kad bandėte paspausti tą pastabą, o tai reiškia, kad kai pereisite prie kitos pastabos, jis to nepiregistruos, nes nepavyko pasiekti ankstesnės pastabos. Tai, savo ruožtu, gali priversti praleisti visą eilę pastabų, kurios gali priversti jus pralaimėti dėl „beatmap“, ypač dėl sunkesnių sunkumų.

Priėmimas

Sunku pasakyti, kiek žmonių iš tikrųjų naudojasi McOsu. Išnagrinėjus subredditą atrodo, kad kai kurie žmonės tai tikrai myli, o kiti to dar šiek tiek naudojo, bet grįžo į neefektyvų praktiką Osu! Labai dažnas skundas yra toks McOsu jaučiasi kitaip. Ne blogiau, bet kitaip. Kai kurie žmonės jaučiasi žaisti McOsu sugrąžina juos, kai grįžta į žaidimą Osu!kiti sako, kad kažkas šiek tiek jaučiasi. Kai kurios diskusijos tai pasakė McOsu atrodo lengviau ir (arba) sklandžiau nei Osu! Trumpai tariant, siūlau išbandyti McOsu tam tikrą laiką gauti savo reakciją į žaidimą.

Plėtros pajamos ...

Pasak „GitHub“, atrodo, kad vystymasis tęsiasi nuolat. Nors kūrėjai padarė prastą darbą bendrauti su ventiliatoriaus baze. Pvz., Vienintelis didelis skelbimas, kurį aš galiu rasti, atrodo, yra susijęs su „Alpha 20“ leidimu, kuriame nebuvo Osu! Duomenų bazės, skirtos pakrovimo žemėlapių pakrovimui, tai reiškia, kad pakrovimo kartoteka buvo lėta. Na, Alpha 25 pridėta Osu! Duomenų bazės. Valio! Tai gana didelis dalykas. Tačiau jų „GitHub“ vis dar naudoja tą patį vaizdo įrašą „Alpha Release 20“. Žinau, nes jie taip sako vaizdo įraše.

Taigi, ką apie tai galvojate McOsu? Ar tai naudinga, ar tiesiog pernelyg artima Osu! (kuris galėtų būti laikomas pernelyg glaudžiai susijęs su jo pirmtakais)? Jei kada nors girdėjote apie tai Osu!? Jei ne, ar dabar jūs domitės šiais žaidimais? Abu žaidimai yra nemokami, todėl, jei domitės juos žaisti, nėra pagrindo nebandyti *.

Galite atsisiųsti Osu! savo oficialioje svetainėje.

Galite atsisiųsti McOsu iš „Steam“ arba „GitHub“.

* Atkreipkite dėmesį, kad mes jokiu būdu nesusiję su vienu iš šių žaidimų. Aš paprasčiausiai palengvėjau skaitytojams rasti šiuos nišinius žaidimus.