Turinys
LEMTIS yra vienas iš seniausių pirmojo asmens šaulių, o naujasis žaidimas turi daug hype. Kai tai populiarus žaidimų serija, ir tai buvo toks ilgas laikas nuo paskutinio žaidimo, sunku atitikti lūkesčius.
Originalus LEMTIS pasirodė 1993 m. ir pristatė 3 epizodus, kurie buvo 9 lygiai. Jūs grojote kaip nenurodytą kosminį jūrą, dislokuotą Marse. Netinkami teleportacijos eksperimentai, o demonai pradėjo eiti per vartus viename iš mėnulių, Phobos. Jūs uždavėte kovoti per demonų minios, kad pabėgtumėte.
DOOM II: pragaras žemėje buvo tiesioginis tęsinys 1995 m., kurio pagrindinis veikėjas vyko į Žemę, kad sustabdytų demonus. DOOM 3 iš esmės buvo originalaus žaidimo retikavimas su atnaujintu varikliu ir geresne grafika 2004 m.
Yra keletas pagrindinių dalykų, kuriuos naujoji LEMTIS žaidimas turi atitikti jo palikimą. Eikime per juos.
Gore ir demonai
Kažkas, kas LEMTIS yra žinomas kaip smurtas žaidimas. Jūs kovojate savo kelią per demonus bet kokiomis būtinomis priemonėmis, paliekant kruviną netvarą savo budėjime. Kartais tai reiškia grandininį pjūklą ir kelionę į miestą.
LEMTIS tikrai nėra vaikams, ji iš esmės turi būti FPS versija Mortal Kombat. Iš to, ką mačiau vieno žaidėjo, ir grojau beta versijoje, jis toje skyriuje nuvils.
Greitis ir intensyvumas
Kažkas, kas buvo įprasta ankstesnėse LEMTIS Žaidimai - tai greitis, kuriuo žaidėte per žaidimą, o adrenalino skubėjimo žaidėjai jautėsi aplink kiekvieną kampą. Nauji žaidimai turi būti tokie ir atrodo, kad geriau ar blogiau tai pasiekti.
Tai neabejotinai sveikintinas viename žaidime, nors daugelio žaidėjų atveju yra lengva, kad viskas vyktų negerai. Aš esu už klasikinio stiliaus FPS veiksmus, bet vis dar noriu jaustis kaip šaudyti žmones ir turėti priežasčių naudoti kažką kitą, nei „Super Shotgun“.
BFG
Kiekvienas, kuris žino LEMTIS, žino apie šį ginklą. Ji turi būti naujame žaidime ir laimei. Tai yra populiariausias ginklas, ir galingiausias LEMTIS serija.
Jūs turėtumėte tai pasiimti, pažvelgti į demonus, tada juos išpūsti. Kai gausite BFG, jūs žinote, kad kažkas mirs sunkiai.
Multiplayer ir Player Created Content
LEMTIS taip pat buvo labai populiarus dėl savo multiplayer ir turėjo daug mods sukurta žaidėjų. Nauja LEMTIS reikia gerai sutelkti dėmesį į tai, kad visi multiplayer režimai taptų tvirta patirtimi.
Geras dalykas yra tai, kad kūrėjai buvo pranašūs ir pridėjo „SnapMap“ funkciją. Tai leidžia žaidėjams kurti savo lygius ir turinį, kuris suteikia žaidimui daug daugiau pakartotinės vertės ir įvairovės.
Taip pat sunku padaryti, kad šiame amžiuje FPS išsiskirtų, o žaidimo šerdis visada jaučiasi, tačiau ji gali būti padaryta. Jie turi įsitikinti, kad jie nepatenka į Pareigos šauksmas spąstai, kad dauguma FPS „imituoja“.
Linksma
Pabaigoje, LEMTIS turi būti įdomus ir pasiūlyti jaudulio jausmą. Norėtumėte likti visą naktį žaisdami žaidimą ir jaučiatės, kad niekas nebebuvo praėjęs, kai jūs žaidžiate apie 20 valandų.
Tai gali būti ne sveikiausias dalykas, bet tai yra geras ženklas, kad žaidimas yra įdomus ir kad galiausiai tai yra naujas LEMTIS poreikiai. Netrukus pasirodantis naujasis „DOOM“ beta versija suteiks mums geresnį supratimą apie tai, ko tikėtis.