Turinys
Praėjusią savaitę „Twitterverse“ lošimų sektorius su „Blizzard“ pranešė apie savo MOBA Audros herojai. Žaidimas, kuris buvo laikomas „meilės laišku“ visiems žaidimams, kuriuos įmonė sukūrė per visą savo ilgą istoriją, turėtų vykti kai kuriuose pokyčiuose vystymosi srityje - ir esports arenoje.
Šie pakeitimai, paskelbtas neseniai paskelbtame dienoraštyje Blizzard prezidento J. Alleno Bracko ir vyriausiojo vystymosi pareigūno Ray Gresko parašytas Audros herojai dirbti su kitais „Blizzard“ projektais ir tuo pat metu panaikinti abu Heroes Global Čempionatas ir Bendrabučio herojai.
Nors gerbėjai buvo akivaizdžiai nusiminę dėl darbuotojų restruktūrizavimo, tai, kas Twitter buvo labiausiai skirta, buvo esports sumažinimas. Iš karto po naujienų mano pašaras buvo pripildytas gerbėjų, žaidėjų, komentatorių ir ratukų, verčiančių keistis - ir kai kuriais atvejais įdomu, ką jie ketina padaryti dabar, kai dalykas, kurį jie pastatė savo karjerą, buvo ištrauktas iš jų.
Žaidėjai ir komandos
Vienas žaidėjas tweeted apie tai, kaip jis atsisakė savo koledžo karjeros, kad jis galėtų skirti 8 plius valandas per dieną, reikalingą pro. Ir jis neseniai buvo paimtas.
Net ir komanda, kuri jį nuvedė, buvo sukrėstas naujienų.
Mums buvo malonu, kad jūs, Liam.
Blizzardas, jūsų bendravimo su žaidėjais ir organizacijomis, kurie pasitikėjo tavimi, stoka yra gėdinga. https://t.co/K2RqKiDYMl
Dabar kai kurios komandos gali pereiti prie kitų žaidimų. Yra daug MOBAs ten. Tačiau ne visi MOBA yra sukurti lygiai, o įgūdžiai, kurie yra vartojami vienoje, nebūtinai lengvai verčiami į kitą.
Pirma, ne visi MOBA yra tokie populiarūs, kaip ir kiti, o tai reiškia, kad jie neturi fanų pagrindo tikroms esports veiklai. Antra, nepaisant to, kad jų pagrindinė struktūra yra tokia pati, žaidėjai turės praleisti laiką, mokydamiesi naujo žaidimo intarpus, taip pat reitinguoti taip, kad jie būtų gali žaisti turnyruose (reitingas nevyksta per naktį).
Trečia - ir tai yra didžiulis - daugelis didesnių organizacijų jau turi komandas visuose žaidimuose. Jei esate komanda 9 debesis viename žaidime jūs negalite perkelti į kitą žaidimą ir toliau žaisti kaip „Cloud 9“. Ši pozicija jau yra priimta. Taigi, jūs suskaidote ir surasite kitas komandas, kad jus atneštumėte individualiai, arba suformuos naują organizaciją.
Ir tai nėra netgi „lengva“, nes tai tiesiog skamba.
Asmenybės
O kaip apie visus tuos žmones, kurie dalyvauja žaidimų kūrimo kompanijoje nedalyvaujančiose ir ne komandos dalyse? Aš kalbu apie pranešėjus, ratukus, asmenybes. Šie žmonės yra didelės esports mašinos dalis. Jie yra savarankiški darbuotojai, kurie kūrėjams ar organizacijų atstovams nuomojasi, kad padėtų savo žaidėjams susipažinti ir jaustis žiūrovams.
Kas atsitiks su jais?
Na, Twitter per pastarąsias dienas yra bet koks požymis, jie koduoja, kad surastų naujų koncertų su kitomis organizacijomis. Bet vėlgi, tik tiek daug šių pozicijų, kad galėtų eiti aplink, ir paprastai kiekviena įmonė nori, kad asmenybės, kurias jie įneša, ne tik žaidžia savo žaidimus, bet ir jų viduje jų žaidimų bendruomenė.
Tai reiškia, kad, kaip ir žaidėjai, daugelis šių asmenybių turės perjungti pavaras ir sužinoti apie kitus žaidimus. Jie ne tik išmoks žaidimų mechaniką, bet ir susipažins su kitos bendruomenės sudėtingumu - ir jų dabartiniai pasekėjai gali su jais ateiti.
Laimei, kai kurie iš šių asmenybių turi kitų dalykų, kuriuos jie gali sugrįžti.
Keletas „tweets“, kurias mačiau, paminėjo tokius dalykus kaip balso režimas, bendras priegloba ir - geras ole budėjimo režimas. Vienas žmogus netgi atsivėrė Patreon vėl jis pasakė, kad jis tikrai nenorėjo daryti, bet kol kas reikalingas.
Taigi, atsižvelgiant į tai, kas nutiko. Turiu daryti tai, ką nenorėjau padaryti, ir atidarykite šią atsarginę kopiją .https: //t.co/gDVmwpYq1N
Dabar tai gana tuščia, bet aš pridėsiu ką nors, kai ją sukursiu, ir tai man nusipirks šiek tiek laiko, kad galėčiau transliuoti ir kurti. Ačiū jums visiems.
Tačiau bent jau ir jo rėmėjai yra ten, kur jiems reikia. Ne kiekvienas žmogus turi tai.
Taigi, ką tai reiškia?
Šiuo metu tai reiškia, kad daug daugiau žmonių šiuo metu ieško naujų darbo vietų.
Jame taip pat atskleidžiami pavojai, susiję su karjeros susiejimu su vienu projektu, kurį sukūrė ir kontroliuoja kitas asmuo. Labai nedaugelis, jei kas nors, tikėjosi Blizzard atšaukti tuos du turnyrus. Tačiau akivaizdu, kad nepaisant to, kiek žaidėjų jiems patiko, ir nepaisant to, kiek žmonių iš jų gyveno, jie nesilaikė Blizzardo lūkesčių.
Dar svarbiau, manau, tai įspėjimas visiems mums, kurie daro mūsų gyvenimą remdamiesi kitų žmonių projektais - ypač tais, kurie visą savo energiją skiria vienam žaidimui. Jūs pasitikite daugeliu žmonių, kad išlaikytumėte daug dalykų, kad išlaikytumėte tai tvarų.
Jei vienas iš krumplių iškrenta ... gerai, mes galime ten, kur esame dabar.
Turi būti tam tikras atsilikimo planas
Žaidėjams tai tikrai bus sunkiau. Dauguma žaidėjų praleidžia 8 plius valandas per dieną treniruojantis vieną žaidimą. Kitą pridedant mišiniui „tik tuo atveju“ tikriausiai nedirba.
Vietoj to, kas turėtų atsitikti čia, kyla geresnis ryšys tarp kūrėjų, organizacijų ir komandos narių. Komandos neturėtų atnešti naujų žmonių tik tam, kad išsiaiškintų, jog jų turnyrai nebėra.
Asmenims ir visiems kitiems, kurie neturi rankų valdytojo, vis dar sunku, bet auditorijos kūrimas ne jūsų pagrindiniame žaidime yra geriausias būdas eiti. Būkite versitle, pristatykite savo gerbėjams naujus dalykus ir visada žinokite, kad neturite savo karjeros žaidimo.
Deja, bet kuriuo metu kilimėlis gali būti ištrauktas iš tavęs, jei kūrėjai nuspręstų, kad viskas nėra tinkama, arba net jei susidomėjimas žaidimu mažėja.
Be to, aš žinau, kad dauguma žmonių - žaidėjai, komandos, ratukai ir raiteliai - tai daro ne tik todėl, kad jie gali gyventi, bet ir todėl, kad jie iš tikrųjų myli žaidimus, kuriuose jie dalyvauja. daugelis jų jaučiasi dabar. Dauguma internetinių žaidėjų jaučiasi kažką panašaus, kai žaidimas, kurį jie mylėjo, buvo paimtas iš verslo dėl verslo priežasčių. Ji sucks. Tai dar labiau užgauna, kai jūs grindžiate savo gyvenimą.