Mes filmavome čia: 10 žaidimų, kurie galėtų padaryti puikius filmus

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 13 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 16 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Ką daryti, jei pateksite į SCP-1562 skaidrę? „SCP Playground Slide“ apiplėšė mano draugą!
Video.: Ką daryti, jei pateksite į SCP-1562 skaidrę? „SCP Playground Slide“ apiplėšė mano draugą!

Turinys



Susipažinkime: filmai, pagrįsti vaizdo žaidimais, paprastai yra siaubingi. Nors daugelis dalykų yra susiję su scenarijais, režisieriais, dauguma ir pan., Daugelis problemų gali būti iškeltos iki dviejų pagrindinių klausimų:

1.) Filmas daro kažką iš nieko (Super Mario Bros.)

2.) Filmas ignoruoja tai, kas sukurta daryti savo dalykui (DOOM, „Resident Evil“)

Su Warcraft prisitaikymas grėsmingas horizonte, aš norėčiau pasiūlyti dešimt žaidimų, kurie leistų geriau žaisti (jei dalyvauja ne Uwe Boll ar Paul W.S. Andersonas).

Kitas

„Hotline Miami“

Idealus ekipažas:


Adam Wingard arba Nicolas Winding Refn nukreipia scenarijų, kurį parašė Simon Barrett

„Hotline Miami“ yra vienas iš smurtinių žaidimų pastarojo meto atmintyje ir pavertė daugybę galvų savo pikselių pjautuvu. Žaidimas yra greitas ir įsiutę, o jo turinys yra netinkamas.

Tačiau žaidimas buvo labiau griaunamas, o vietoj to, kad jis būtų tik smurtas dėl smurto, jis turėjo gilesnę prasmę apie žaidėjus, kurie naudojasi šiuo siaubingu turiniu.Taigi, kaip į žaidimą gali būti įtrauktas žaidimas, kuriame yra griaunamas pranešimas apie smurtą?

Pirmiausia, estetika buvo susegta abiejuose Vairuoti ir Svečias. Abu yra hiper smurtiniai filmai ir netgi 80-ųjų šuoliai, kuriuos lydi vaizdai. Abu filmai, ypač Svečias, sugebėkite jaustis svajoniu ir kitur, kuris yra pagrindinė žaidimo dalis. Skriptui, tiesiog padarykite jį griaunančiu smurto filmuose. Scena, kurioje Don Chuanas ir Richardas (arklys ir gaidys) kalba su švarku ir paklausia: „Ar jums patinka sužeisti žmones?“, Kad būtų galima šiek tiek pakeisti žiūrovą ir, tikiuosi, kelti klausimus.

Bayonetta

Idealus ekipažas:

Edgar Wright vadovauja ir bendrai rašo scenarijų

Aš tiesiog pasakysiu, Bayonetta yra geriausias veiksmas (akinių veiksmas, veiksmo veiksmas, ką jūs vadinate) žaidimas. Tai taip pat vienas iš mano mėgstamiausių žaidimų. Anksčiau buvo padaryta badass moteris, kuri ištempė visų rūšių užpakalį ekraną, taigi kodėl negalėjo Bayonetta pritaikyti sidabro ekranui? Žaidimas yra juokingų, viršutinių užduočių serija su įvairiomis keistomis būtybėmis, sujungta su netgi zanieriais vaizdais, paremta nesąmoninga istorija, kurią negalite padėti, bet meilė. Dauguma veiksmų filmų tiesiog naudoja paprastą pasakojimą pasiteisinimas, kad kas nors vyktų ekrane.

Sunkiausia filmo dalis būtų pati Bayonetta. Filmui reikės užtikrinti, kad ji išliktų stipriu savo seksualumą valdančiu požymiu, o ne tik moters liemenė, kuri seksualiai daro beprotiškus dalykus ekrane (nes tai buvo padaryta iki mirties).

Edgaras Wrightas parodė, kad jis turi puikių vaizdų, akį traukiančių scenų ir nuostabų veiksmą, susijusį su Korneto trilogija ir Scott Pilgrim prieš pasaulį. Suderinti ekstravagantišką spektaklį Bayonetta į gyvenimą turėtų būti lengva užduotis talentingam direktoriui. Taigi turiu pasakyti!

Negyvosios erdvės

Ideali komanda: Dalykas eros John Carpenter arba Užsienietis Ridley Scott

Negyvosios erdvės buvo įkvėptas tokių filmų kaip Užsienietis franšizė, Įvykio horizontas, Dalykas, 2001 m .: „Space Odyssey“, tarp daugelio kitų. Kadangi žaidimų serija buvo įkvėpta sci-fi siaubo filmų, kodėl pati žaidimo serija negali būti į filmą? Daugiau nei bet kuris kitas šio sąrašo įrašas, šio pagrindo pagrindas buvo kelis kartus užfiksuotas ir parodė, kad jis veikia ir yra sėkmingas.

Tamsus, švelnus atmosfera, nustatyta apleistame kosminiame laive? Patikrinti. Lėtas pastato tyrimas, siekiant išsiaiškinti, kas nutiko? Padaryta. Groteskiniai monstrai daromi praktiškai? Žinoma. Ši formulė buvo padaryta daug kartų, bet Negyvosios erdvės visata ir mitai prideda kai kuriuos elementus, kurių daugelis filmų nebuvo.

„Ridley Scott“ ir „John Carpenter“ neseniai filmai buvo silpni, palyginti su ankstesniais klasikais. Tačiau, jei kuri nors iš jų galėtų panaudoti naudojamą kūrybinę kibirkštį Dalykas arba Užsienietis ir turėjo tvirtą scenarijų darbui, šis filmas būtų vienas amžių.

Į Mėnulį

Idealus įgulos narys

Michel Gondry ir Charlie Kaufman, atsidūrę už „Eternal Sunshine of Spotless Mind“, padarytų puikų suporavimą.

Į Mėnulį ne tik vienas iš geriausių žaidimų pasakojimų, bet ir vidutinė meilės istorija. Dviejų mokslininkų, norinčių padėti įvykdyti mirusio žmogaus paskutinį norą, pasakojimas paveiks jus nedaug kitų istorijų. Tai yra vienas iš dviejų žaidimų, kuriuos kada nors verčiau; filmas niekada neįvyko. Tikras pasiekimas, kiek aš esu susirūpinęs.

Su Kauffmano ir Gondry duetu darbe, šis filmas turėtų būti išmuštas. Amžinoji saulė jau turi daug panašumų Į Mėnulį, yra meilės istorija su sci-fi pasukimu. Kol Kauffmanas nesieks pernelyg toli į tipišką Kauffman teritoriją ir naudojamas originalus garso takelis, filmas gali būti tikras nugalėtojas.

Brutal Legend

Idealus ekipažas:

Ralph Bakshi arba Don Bluth aktyvuoja ir vadovauja

Ah, Brutalus legenda, kas unikalus pavadinimas! Eddie Riggs nuotykiai sunkiųjų metalų įkvėptoje pasaulyje buvo linksmi žaisti ir pamatyti. Su kraštovaizdžiu, kuris buvo nupjautas tiesiai iš senų, įsivaizduojančių priešų metalo albumo viršelių ir labai metalinio garso takelio, žaidimas visur buvo gydomas metalo galvutėmis. Nors ji turėjo problemų, tai buvo vienas iš labiausiai įsivaizduojančių ir unikalių žaidimų žaidėjų.

Metalas jau įkvėpė animacinius filmus, tokius kaip Sunkusis metalas, taip pritaikymas Brutal Legend nebūtinai turėtų būti gyvi veiksmai. Tiesą sakant, animuotoji funkcija gali sugebėti tiksliau vaizduoti žaidimo vaizdus. Tiesiog atlikite visą žaidimą, kad atliktumėte balsą! NUTRAUKIMAS!

Ninja Gaiden

Idealus ekipažas:

Gareth Evans vadovauja

The Ninja Gaiden serija yra žinoma dėl savo negailestingų sunkumų, gilių kovos sistemų ir kruvinų veiksmų. Bet koks serijos žaidimas būtų puikiai tinkamas, tačiau originalios „Xbox“ ir „360“ tęsinio serijos perkėlimas gali padaryti geriausią medžiagą. Kadangi serija turi nesąmoningą istoriją Bayonetta atrodo nuosekli ir logiška, žaidimo dėmesys visada buvo aktas. Taigi filmas turėtų daryti tą patį. Turėkite istoriją kaip foną, kad sukurtumėte veiksmą, o tada Ryu Hayabusa eikite į miestą kai kuriais bjauriais demonais.

Gareth Evans parodė, kad yra vienas iš geriausių veiksmų režisierių Reidas serija ir Merantu ir jis sugeba padaryti neįtikėtinas filmas. Atsižvelgiant į smurtinį žaidimo pobūdį ir jo filmus, jis turėtų būti puikiai tinkamas šitam veiksmo pėdsakui.

karo dievas

Idealus ekipažas:

Zack Synder arba Tarsem Singh vadovauja

„Kratos“ spartų žiaurumai būtų puikiai tinka dideliam ekranui. Žaidimuose jau yra filmo ir filmo srautas; todėl prisitaikymas nebūtų per sunkus. Tiesiog laikykite istoriją ir simbolius ir atneškite juos į gyvenimą.

Suprantu, kad šis projektas yra darbuose, tačiau iki šiol prie kino pridedami pavadinimai nėra įkvepiantis pasitikėjimas. „Zack Snyder“ stebuklingas smūgis 300 parodė pasauliui, kad jis sugebėjo vizualizuoti ir nukreipti įsimintinas mūšio scenas.

Tarsem Singh pristatė akis Nemirtingi, net jei istorija buvo gana nuobodu. Bet kuris iš šių vyrų vairuotojui gali atnešti „Kratos“ į visą savo kraujo prisotintą šlovę.

Sanitarija

Idealus ekipažas:

Guillermo del Toro rašymas ir vedimas

Sanitarija yra siaubo ir nuotykių žanrų klasika. Žaidimas seka amnezija (klisė, bet čia veikia), kuris siekia surasti savo tapatybę ir kodėl įvykiai jam vyksta. Žaidėjai, ieškodami atsakymų, žaidžia per įvairius šliaužiančius ir odos nuskaitymo scenarijus. Tai puikus dalykas.

„Guillermo del Toro“ parodė, kad ji puikiai sukuria fantastiškus pasaulius, turinčius tamsų kraštą, kartu su puikiais praktiniais efektais, monstrų dizainu ir odos nuskaitymo atmosfera. Jo vaizduotė šios produkcijos vairuotojui gali būti rezultatas.

Gabriel Knight

Idealus ekipažas:

Jennifer Kent vadovauja ir rašo

Klasikinis Jane Jensen nuotykių žaidimas, kurio metu susiduriama su naujajame Orleane įsikūrusiame siaubo rašytoju, kuris atranda savo paveldą, yra mėgstamiausias mėgėjas ir laikomas legendiniu žaidimų pasaulyje. Su tamsiu pasakojimu, puikia aplinka su Naujosios Orleano miestu ir žvaigždžių rašymu, žaidimas geros priežasties pagrindu prisidėjo prie žaidimų istorijos.

Šio projekto sėkmė labai priklausytų nuo vizualizacijos ir kaip teisingas scenarijus lieka šaltinio medžiagai. Jennifer Kent padarė stebuklus su savo režisieriaus darbu Babadook, suteikiant žiūrovams klaustrofobijos jausmą ir nepajudinamą baimės jausmą net tada, kai filmas persikėlė į saulę. Atsižvelgiant į tai, kaip ji puikiai elgėsi su atmosfera Babadook, Manau, kad ji būtų stipri kandidatė.

Ne daugiau herojų

Idealus ekipažas:

Takashi Miike vadovauja

Ne taip seniai parašiau apie didelius žaidimo piktadarius. Kaip galėtumėte jį perskaityti arba žaisti ir nenorite matyti didelio ekrano? Be to Killer 7, žaidimas yra tariamai Suda 51 jo geriausias su juokinga ekrane. Otaku ir buvęs imtynininkas, turintis šviesos kataną ir siekia tapti didžiausiu pasaulio žudiku? Pamirškite Bioshock filmas!

Takashi Miike tikriausiai yra vaisingiausias Japonijoje dirbanti režisierius, dirbęs beveik visuose filmų tipuose ir žanruose. Jis parodė, kad yra kompetentingas nukreipti fantastinius veiksmo filmus, tokius kaip 13 Assassins ir beprotiška, absurdiška antika Ichi žudikas. Jis gimė, kad šį filmą.

Čia jūs turite tai! Dešimt žaidimų, kurie yra kandidatai į puikius filmus! Sutinku su mano sąrašu? Nesutikti? Ar galite galvoti apie kai kuriuos žaidimus, kuriuos nepastebėjau? Garsas išjungtas toliau pateiktose pastabose!

Bent jau tai padarytų geresnius filmus nei Super Mario Bros buvo!