Naujajame „PlayStation“ dienoraštyje „TheExile“ generalinis direktorius Brianas Fargo atskleidė keletą svarbių naujienų apie artėjantį konsolės prievadą Wasteland 2, pavadintas Wasteland 2: režisieriaus iškirpimas.
Tikriausiai svarbiausias dalykas, kurį gerbėjai nori žinoti, yra tai, kad žaidimas prasidės 2015 m. Spalio 13 d.
Bet tai dar ne viskas, kas yra dienoraščio įraše. Toliau Fargo aptaria kai kuriuos sprendimų priėmimo sprendimus, kurie buvo pritaikyti pritaikant tokią PC-centrinę patirtį prie konsolės valdymo schemų.
Tai gali būti sunkus dalykas, ypač kai judėjimas tokiuose žaidimuose yra pagrįstas tašku ir paspaudimu mechanika, kuri gali padaryti judesius tikru darbu su konsolėmis, jei jūs prijungiate tiesiai. Fargo sako, kad komanda atrodė panašiai į žaidimus X-COM: Enemy Unknown įkvėpimo, kaip išspręsti šią problemą. Žaidimas priklausys nuo radialinės meniu sistemos, kurioje bus pasirinkti veiksmai, kuriuos gali atlikti simbolis.
Kita detalė, kurią mėgsta konsolės žaidėjai, yra tai, kad žaidimas gauna nedidelį vizualinį atnaujinimą, nes uostas veiks naujame „Unity 5“ variklyje. Dėl to charakteristikų modeliai, aplinka ir apšvietimas bus šiek tiek padidėję ištikimybės.
Su Wasteland 2: režisieriaus iškirpimas, mes matome dar vieną baigtinės būsenos pavyzdį, kad platformos išskirtinumas šiuo metu yra. Tai nebūtinai yra blogas dalykas, nes kiekvienas pakartotinis išleidimas suteikia naujai auditorijai galimybę žaisti puikius žaidimus, kurių jie negalėjo anksčiau. Cue internete liepsnos karai, kurių versija yra geriausia.