WarioWare įtaka „Nintendo Switch“

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 24 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Balandis 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Engaged to Two Women / The Helicopter Ride / Leroy Sells Papers
Video.: The Great Gildersleeve: Engaged to Two Women / The Helicopter Ride / Leroy Sells Papers

Nintendo Switch neseniai švenčia savo vienerių metų jubiliejų nuo 2017 m. Kovo 3 d. Atvykus į parduotuvių lentyną. Labai prisimenu laukdamas linijos „Wal-Mart“ gauti „Switch“, kurį jau užsakiau. Man labiausiai patiko žaisti Zelda legenda: laukinių kvėpavimas, kaip ir visi kiti, bet taip pat buvau malonu, kad unikalūs Multiplayer variantai, kuriuos turėjo pasiūlyti Switch. Įdomu, kaip aš praleisiu laiką žaidžiant žaidimus su draugais ir kur vyktų mūsų žaidimų konkursai. Kol aš turėjau „Switch“ su manimi, mano draugai ir aš buvome tik sekundės Pečių riteris co-op arba šildomas lenktynės Mario Kart 8 Deluxe. Ilgai dingo buvo manau apie mano sunkiųjų "Xbox" a Halo LAN šalis, arba nešiojama susišaudymo virvių į mūšį Pokemon per mūsų „Game Boy Advances“.


Nereikia nė sakyti, kad „Nintendo Switch“ sukėlė revoliuciją daugelio žaidėjų žaidimams (ypač kai kalbama apie žaidimą „ant sofos“). Jungiklis yra pirmasis nešiojama konsolė, kuri palaiko sofos op-multiplayer be kito konsolės. Draugas ir aš vis tiek galime mėgautis Snipperclips galvosūkių sprendimo veiksmai miesto autobusu (net jei tas draugas neturi savo jungiklio).

Tik vienas vaikas mano mokyklos autobusu turėjo vieną iš šių blogų berniukų. Gyvenimas buvo sunkus, kai jis neparodė.

Per pastaruosius metus aptardamas „Switch“, seni prisiminimai apie daugelio žaidėjų žaidimus pradinėje ir vidurinėje mokykloje su draugais mokykliniame autobusu, namuose ir klasėje. Halo 3„Forge“ režimas, Smash Bros Brawl turnyrai mano rūsyje, DS parsisiųsti Žaisti autobusu ir netgi „Zelda“ legenda: amžių / metų laikai biologijoje. Nors prisimena apie senus žaidimų prisiminimus, vienas žaidimas išsiskyrė man. Tai privertė mane nustoti akimirksniu, nuimti nostalgiją, ir tada suvokti WarioWare, Inc .: Mega Microgames! „Nintendo Switch“ įkvėpimas!


WarioWare, Inc .: Mega Microgames! (WWMM) yra mielas žaidimas „Game Boy Advance“. Šiame žaidime nėra per daug. Žaidėjas kovoja su savo kelią per mikrogamesnį užpuolimą, siekdamas pažangos (kiekvienas trunka apie keturias sekundes). Jei žaidėjas pritrūksta pakankamai mikrogames ir nugalės ypač sudėtingus boso žaidimus, jie atveria sudėtingesnius žaidimus ir režimus. Dalis WWMM kad šaukė„NINTENDO SWITCH“ buvo multiplayer.

Buvo tik keturi multiplayer režimai:

  1. Lenktynės tarp žaidėjo 1 ir 2 žaidėjo, kuris yra labai panašus į olimpinį trasos ir lauko renginį
  2. Karas tarp dviejų lazdų, stengiantis stumti sunkius blokus į jų priešininkų galvas
  3. Vištienos žaidimas, kurio tikslas yra sustabdyti savo riedlentę kuo arčiau uolos krašto
  4. Du vakuumai bando įsiurbti kuo daugiau popkorno

Taip, jie skamba keistai, bet žaidžia juos sau ir gali šiek tiek prasmės.

Multiplayer režimai WWMM buvo paprastas, bet linksmas, ir geriausia dalis dėl žaidimo buvo ta, kad tik vienas „Game Boy Advance“ turėjo žaisti; du žmonės galėjo konkuruoti tik su viena GBA. Vienam asmeniui R mygtuku valdyti jų charakterį, o kitas naudojo L mygtuką. Nors mano galvoje, kaip mano draugai ir aš paspaudžiau vienas kitą po to, kai praradome šiuos žaidimus, suprato, kad šis žaidimas pavertė GBA į nešiojamoji konsolė, kuri palaiko multiplayer - nereikia prijungti prie kitos konsolės.


Įsivaizduokite tai: Dvi rankos turi šią GBA. Viena ranka priklauso 1 žaidėjui, o kita - žaidėjui 2. Šie du žaidėjai varžosi paprastais, vieno mygtuko mikrogames. Paprasta daugelio žaidėjų naujovė.

WarioWare „Game Boy Advance“ buvo „Nintendo Switch“, tačiau jis buvo 14 metų anksčiau. WWMM aš ir mano draugai žaidė tą patį žaidimą tame pačiame konsole, tuo pačiu metu, autobusu, namuose ir klasėje. Nuorodų kabelio ar antrojo GBA nereikėjo. Nė vienas iš mūsų nereikėjo pakelti sunkiosios konsolės, esančios gatvės pusėje. Šis kuklus „GBA“ žaidimas sukūrė nešiojamą „sofą“, daugelio žaidėjų patirtį, neįtikėtinai panašią į tą, kurią sukūrė „Nintendo Switch“.

Nenorėčiau prekiauti savo „Nintendo Switch“ pasauliu. Tai lengvai mano mėgstamiausias būdas žaisti portatyviai, bet neįtikėtina pamatyti, kiek Nintendo atėjo. Kad ir kas benutiktų WarioWare, Inc .: Mega Microgames! buvo „Nintendo Switch“ įkvėpimas, jis visada turės ypatingą vietą mano širdyje, kad atneščiau žmones, kuriuos mylėjau kartu.