Warhammer Quest apžvalga ir dvitaškis; Geras ir laikotarpis & laikotarpis & laikotarpis;

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 3 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 7 Gegužė 2024
Anonim
Warhammer Quest apžvalga ir dvitaškis; Geras ir laikotarpis & laikotarpis & laikotarpis; - Žaidynės
Warhammer Quest apžvalga ir dvitaškis; Geras ir laikotarpis & laikotarpis & laikotarpis; - Žaidynės

Turinys

Pavadinimas: Warhammer Quest
Leidėjas: Rodeo Games Ltd.
Platforma: „iOS“ („iPhone 4+“ ir „iPad 2+“)
Išleidimo data: Išeiti dabar
Kaina: $4.99 (£2.99/€4.49)


Aukšti taškai

  • Paprastas, bet įdomus požemio nuskaitymo žaidimas.
  • Slick pristatymas užfiksuoja Warhammer jausmą.
  • Gerai parašytos reklamos kampanijos.

Žemai taškai:

  • Abejotinas ilgaamžiškumas dėl potencialiai pasikartojančio žaidimo.
  • Ribotos simbolių parinktys.
  • Gėdingas pinigų įsikabinimas DLC.

Įėjimas į senąjį pasaulį

Kai žaidimas prasidėjo, mane nustebino meno kokybė ir lenkas - netikėta, atsižvelgiant į turimų šaltinių turtingumą, ir įsišaknijusią garso takelį. Jau džiaugiuosi, kad nusprendžiau atsisakyti nemokamų žaidimų už gerą vardą: aš esu didelis gerbėjas „Warhammer“ fantazija visame pasaulyje ir tikėjosi įsikurti, kad galėtumėte žaisti žaidimą, kurio turinį aš iš anksto sumokėjau ir galėčiau be jokių kliūčių patirti ciniškų nemokamų žaidimų gaudyklių. Ahem. Daugiau apie tai vėliau.


Po trumpos ir informatyvios pamokos, aš suvokiau esminius dalykus. Žaidimo esmė - vadovauti keturių iš anksto nustatytų simbolių partijai - „Marauder“, „Wood Elf Waywatcher“, „Dwarf Ironbreaker“ ir „Grey Wizard“ - per monstrą užkrėstus koridorius ir kambarius, ieškančius aukso ir šlovės ( mažai tikėtinas įvykis, jei jūsų partijoje turite Trollslayer).

Kiekvienas simbolis yra perkeltas į eilę, bet vėlesni simboliai gali būti užsakomi, nes ankstesnis asmuo vykdo savo judėjimą, todėl šis santykinai slidus ir neskausmingas procesas. Kaip šalis tyrinėja, atskleidžiamas žemėlapis ir bet kokie priešiški gyventojai.

Atskleidžiami smegenys

Nepaisant to, kad kova yra grindžiama stalo žaidimų mechanika, kauliukai sukasi viskas vyksta „po gaubtu“, suteikiantys ekologiškesnį, mažiau mechaninį jausmą. Asmeniškai manau, kad tai yra geras dalykas (žr. Mano straipsnį, „MMO yra mylimas“ mano argumentams), tačiau pradinio stalo žaidimo gerbėjai gali nepastebėti matydami krumplių ir įrankių veikimą.


Valdikliai yra intuityvi ir netrukus tampa antraisiais, su paprastu dvigubu bakstelėjimu, vykdančiu ir judančius, ir kontekstinius išpuolius. Grafika ir animacijos yra malonios; gražiai užfiksuoti turtingą „Warhammer's Old World“ grėsmę žemėlapių aplinkose ir simbolių modeliuose. Su kiekvienu dideliu ginklo svyravimu, kova su animacija jaučiasi gerai kieta, nepaisant to, kad fotoaparatas apsiriboja priartinamu paukščio akies vaizdu.

Kontroliuojanti šalis

Vartotojo sąsaja yra paprasta naudoti, nors ji geriau tinka „iPad“ - tai šiek tiek sumanus „iPhone“, tačiau vis dar gali būti naudojama. Paprastas „iOS“ įrenginio 90 laipsnių sukimas suteikia prieigą prie gana standartinio inventoriaus rodinio, skirto kai kuriems greito įrenginio perjungimams, o papildoma informacija yra prieinama kiekvienam aptiktam objektui ir padarui.

Dungeon nuskaito gražiai suformuluotas imperijos regiono senojo pasaulio kampanijos žemėlapis. Įeinant į gyvenvietę, šalis gali pailsėti ir atsigauti nuo savo nuotykių, pirkti ir parduoti įrangą, aplankyti šventyklą arba įdarbinti naujus partijos narius (atrodo, kad reguliariai būsiu naujo mėsos skydo rinkoje).

Taip pat yra keletas siužeto vedinių ir atsitiktinių susitikimų, kurie yra gerai parašyti ir atitinka Warhammer temą.

Kitas: Warhammer Quest apžvalga: ... ir Bad

Mūsų vertinimas 7 „Warhammer Quest“ yra slystantis vieno žaidėjo „turn-based“ požemio nuskaitymo įrenginys, nustatytas žaidimų dirbtuvės „Warhammer“ visatoje. Bet ar jūs gaunate tai, ką mokate?