DRM geras ir kablelis; blogas ir kablelis; prieštaringas

Posted on
Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 2 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 9 Gegužė 2024
Anonim
DRM geras ir kablelis; blogas ir kablelis; prieštaringas - Žaidynės
DRM geras ir kablelis; blogas ir kablelis; prieštaringas - Žaidynės

Skaitmeninių teisių valdymas (angl. Digital Rights Management - DRM) yra technologijų kategorija, kurią įvairios pramonės šakos, pvz., Aparatūra, programinė įranga ir leidėjai, naudoja produktų, pvz., Žaidimų, valdymui ir keitimui. Žinoma, kiekvienas, kuris yra net pusiau aktyvus žaidimų ar programinės įrangos bendruomenėse, jau tai jau žino.


Geras

Kaip tradicinis stiliaus menininkas, fotografas yra tikslus, suprantu, kodėl DRM egzistuoja. DRM yra įdėta į programinę įrangą ir aparatūrą, kad apsaugotų juos nuo pakeitimo, kopijavimo ir piratinių. Paprasčiau tariant: DRM užtikrina, kad programinės įrangos ar aparatūros kūrėjai gautų tinkamą kompensaciją už savo produktą. Jie nenori, kad kas nors sukurtų piratinę savo žaidimo kopiją. Jei sukūrėte kažką, kaip ir vaizdo žaidimą, ir norėjote uždirbti pinigus, tuomet jūs asmeniškai nenorite, kad žmonės pavogtų žaidimo kopiją arba atsisiųstų piratines kopijas. Jūs negalėtumėte užsidirbti pinigų, netgi galite prarasti pinigus.

Blogas

DRM leidžia žaidėjams paprastai jaustis nepatogiai. Ji riboja, kaip jie naudoja savo žaidimus, ir, nors ir neleidžiama, netgi gali apriboti, kaip jie platina savo žaidimus. Pavyzdžiui, DRM gali neleisti žaidimui žaisti daugiau nei vienoje žaidimų konsolėje. Taigi, jei jūsų draugas pasiskolino žaidimą, kurį jie norėjo žaisti, nes jie nenorėjo arba negalėjo pirkti žaidimo, jie negalėtų žaisti žaidimų sistemoje. Žmonių, kurie piratų savo žaidimus, piratai, kurie įveikia žaidimo programinę įrangą, arba asmens, kuris parsisiunčia piratinį žaidimą, būdas yra visiškai sudėtingesnis ir sudėtingesnis procesas, kai bandote įtrūkti ar pakeisti programinę įrangą, kad neturėtumėte pirkti žaidimą ir tiesiog atsisiųsti žaidimo ir (arba) programinės įrangos torrentą.


Nors DRM sistemos yra prieštaringos, jos turi vietą pasaulyje. Ir nepaisant to, kad didesnė techninės ir programinės įrangos bendruomenė nėra maloniai atsižvelgusi į DRM įdiegimą į savo gaminius, tai mes visi turime susidoroti su vienu ar kitu tašku. DRM taip pat yra naujesnė technologija, kuri neveikė, nepaisant to, kad ji naudojama beveik dvidešimt metų.