"Arenanet" paskelbė atnaujintas dinaminio išlyginimo sistemos versijas Gildijos karai 2, su įdomiomis galimybėmis. Ši sistema koreguoja efektyvų tam tikro simbolio lygį, jei jie eina į žemesnio lygio zoną.
Tikslas yra, kad jis leistų žaidėjui patirti malonesnę patirtį žemo lygio vietovėje, nes būtų sunkiau, nei būtų visiškai. Kaip atlygį už didesnį sunkumą, personažas įgyja patirties, tarsi jie būtų koreguotas lygis, o tai reiškia, kad aukšto lygio personažai vis dar sugeba įgyti prasmingos patirties net pradinėse srityse.
Dabar „Arenanet“ didina, kiek mažesnis žaidėjų lygis yra koreguojamas tose srityse, tikėdamasis suteikti jiems panašius sunkumus, nei tas, kuris iš tikrųjų vyksta rajone atitinkamu lygiu, jei jie turėtų tą patį įrankį.
Kompromisas yra tas, kad dabar žaidėjai visuomet gaus lažybų pagal jų faktinį lygį, o tai reiškia, kad 30-ojo lygmens klajojimas atgal į „Caledon Forest“ vis dar gali net 30 lygių batus.
Aš visada buvau dinamiško išlyginimo sistemos gerbėjas, ir vienintelis realus skundas, kurį turėjau, buvo tai, kad grįžimas į pradines vietoves reiškė, kad tam tikram laikui nieko nereiškia, kad bus gauta jokios vertės. Šis pakeitimas turi tam tikrą piktnaudžiavimo potencialą, tačiau jame yra tam tikrų įdomių galimybių Gildijos karai 2.