„Ultraworld“ yra vieno menininko smegenų vaikas: pramonės veteranas Jamesas Beechas. Po darbo su AAA pavadinimais, pvz DC Universe Online, Crysis 3, ir Half-Life 2 mod "Weekend Warrior". Bukis paliko savo ankstesnę darbo vietą savo kompanijai „Neon Serpent, LLC“. Neon Serpent yra pasiryžęs kurti įdomius, meninius žaidimus. Visi ištekliai, kurie buvo padaryti „Ultraworld“ atėjo tiesiai iš buko kišenės.
Pirmojo asmens tyrinėtojas „Ultraworld“ žaidėjas patenka į fantastinių, savarankiškų aplinkų seriją. Žaidėjas turi ištirti sritis ir išspręsti galvosūkius, kad padėtų vienišiems vaizdo žaidimų veikėjams susidurti su egzistencinėmis krizėmis.
„Ultraworld“ buvo sukurta naudojant „CryEngine“. Jis pasižymi minimalistinėmis tekstūromis ir daugiakampiais, sujungtais su ryškiomis spalvomis ir įdomiais išdėstymais. Bendras poveikis yra siurrealistinis ir keistai kviečiantis. Pasak Beecho užrašo žaidimui, vizualiosios schemos buvo įkvėptos savo akriliniais paveikslais, tėvo akvarelėmis ir jo senelis. Jo garso takelis taip pat yra labai ekscentriškas, jame yra eteriniai, elektroniniai, aplinkos garsai.
Žaidėjai gali tikėtis atsitiktinės, atpalaiduojančios patirties „Ultraworld“. Istorija užtrunka apie 2–4 valandas, tačiau žaidėjams, kurie domisi, yra papildomas žaidimo laikas. Oficialiajame tinklapyje pateikiamas humoristinis sąrašas, kurį turėtų ir ko neturėtų tikėtis žaidėjai „Ultraworld“:
APIBŪDINIMAS
tyrinėti, atsipalaiduoti ir mąstyti
NĖRA PRIVALOMAS
šokinėjimas, šaudymas, meistriškumas, išlikimas, naciai, zombiai, kosminiai jūrų pėstininkai, parsisiunčiami svečiai, aukšti balai, kooperatyvas, multiplayer, mikrotransakcijos, DLC arba DRM
Sprendžiant iš šio sąrašo ir žaidimo priekabos, atrodo, kad šis žaidimas formuojasi kaip filosofinis, pasakojimas-sunkus nuotykis. Šiuo metu jį galima įsigyti tiesiai iš kūrėjo svetainės. Taip pat galite balsuoti už „Steam Greenlight“.