Penkios geriausios vaizdo žaidimų viltys 2015 m

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 23 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 2 Gegužė 2024
Anonim
8 самоделок своими руками по ремонту за 5 лет.
Video.: 8 самоделок своими руками по ремонту за 5 лет.

Turinys

Laikydamiesi praeitos savaitės straipsnio apie mano penkerius geriausius žaidimus temos, čia yra penki svarbiausi dalykai, kuriuos tikiuosi įvykti ateinančiais metais. Kai kurie yra mažiau tikėtini nei kiti, bet vaikinas gali svajoti, ar ne?


Elder Scrolls VI Paskelbta

Esu didžiulis „Elder Scrolls“ žaidimų gerbėjas. Dažniausiai Užmarštis ir Skyrimpastaroji yra mano pirmasis visų žaidimų žaidimas. Tai gana didelė viltis, kad ji bus paskelbta atsižvelgiant į tai, kad nuo to laiko tik ketveri metai Skyrim's tarp ketvirtojo ir penktojo metų buvo penki metai.

Tai tikriausiai mažiausiai tikėtina, kad įvyktų šiame sąraše, nes tiesiog nebuvo pakankamai laiko ir jei „Bethesda Game Studios“ nori dar vieną didelį žingsnį RPG pasaulyje, kaip ir su Skyrim, tada jiems reikia laiko. Taigi pereikime prie kito, labiau tikėtina, vilties.

Fallout 4 Paskelbta

Žinau, aš žinau, "dar vienas Bethesda žaidimas?" Aš girdžiu tave, bet tai labiau tikėtina dėl laiko. Kaip jau sakiau, nuo to laiko buvo ketveri metai Skyrim išlaisvinta ir beveik septyni nuo paskutinio atėjimo į „Fallout“ visatą. Taip, Naujasis Vegasas pasirodė 2010 m., tačiau jį sukūrė Obsidian Entertainment, o tai reiškia, kad Bethesda turi kitą kartą.


Tikimės, kad jie paskelbs pavadinimą, nes iš tikrųjų galėčiau pasinaudoti kita po apokaliptine kelione. Jau nekalbant, likusioji žaidimų pasaulis užsideda.

Skyrius Patvirtinimo data patvirtinta

Pagal GameStop tai yra žaidimas, kurį reikia atlikti gruodžio 31 d., Tai reiškia, kad jam buvo suteiktas 2015 m. Išleidimo langas, tačiau jam nebuvo suteiktas konkretus mėnuo ir diena.

Aš esu gana pumpuojamas Skyriuspriežastis, dėl kurios ji nedarė praeitos savaitės straipsnio, nes aš tikiuosi, kad jis iš tikrųjų ateis šiais metais. Manau, kad tai baigsis 2016 m. Pradžioje. Tai labai ambicingas žaidimas ir su Ubisoft su praėjusių metų ambicingais pavadinimais, Žiūrėti šunis ir Assassin's Creed: Vienybė, Nerimauju dėl jų išleidimo ateities. Tikiuosi, kad, jei ji iš tikrųjų ateis šiais metais, ji yra šlifuota ir neturi problemų su serveriais, kaip ir visi kiti internetiniai pavadinimai.


Jei Skyrius nemanau, tikiuosi, kad pamatysime išsamesnį žaidimą ir kad jie paskelbs oficialią išleidimo datą (ne tik langą), bet ir bet kokio tipo beta ar demo. Tai dar vienas žaidimas, kurio nežinau Ubisoft. Nenoriu, kad jie turėtų tai sumažinti, kaip ir su Žiūrėti šunis ir AC: vienybė.

Nėra žmogaus dangaus Paaiškintos žaidimo funkcijos

Kiekvienas ir jų brolis labai susijaudinęs dėl šio žaidimo, kai jis buvo pamestas 2013 metais. Praėjusiais metais jie parodė daug „žaidimo“ filmuotos medžiagos. Štai mano problema ir viltis naujiems metams: parodyti man faktines žaidimo funkcijas.

Mes žinome tris dalykus Nėra žmogaus dangaus: jūs galite eiti bet kur, turite ginklų, o galimybės yra neribotos. Štai ką noriu žinoti: ar egzistuoja amatų sistema? Ar galiu statyti namus / statinius / transporto priemones? Ar galiu įvardinti dalykus, kuriuos aš pirmą kartą surandu arba kurie yra automatiškai generuojami (manau, kad tai automatiškai generuojama atsižvelgiant į baisias galimybes)? Ar yra valiuta laivams ir ginklams atnaujinti? Ar yra kokių nors žaidimų, išskyrus fotografavimą ir tyrimą? Ar galite prekiauti su kitais žaidėjais, su kuriais galite susitikti? Tai tik keletas klausimų iš skalbinių sąrašo, kurį tikiuosi, kad šiais metais bus atskleista apie žaidimą.

Be šių klausimų, aš sąžiningai tik domiuosi žaidimu. Tai padidins mano „hype“ skaitiklį, jei į juos atsakoma tam tikru mastu. Tikimės, kad mes sužinome, aš tikrai nori būti malonus dėl šio žaidimo.

Mikro operacijos lieka ne AAA pavadinime

Mano mažiausia mėgstamiausia vėlavimo tendencija, ir aš žinau, kad aš nesu vieni, yra mikro operacijų pridėjimas žaidimuose, kurių jie nepriklauso.

Leiskite jiems pasilikti mobiliuosiuose pavadinimuose, tačiau, norėdami, kad kūrėjai, palikite juos iš AAA pavadinimų. Jie neturi vietos ten. Jūs praleidote šimtus tūkstančių valandų ir milijonų dolerių, kad dirbtumėte gražų žaidimą su puikiu turiniu. Leiskite žaidėjui mėgautis tuo, kad nebūtų paklausta, ar jie nori išleisti $ 7.85, kad atrakintų „Sword of Super Specialness“, kuris užtruks tik dvi valandas iš tikrųjų. Aš gavau, kad ne kiekvienas turi dešimtys valandų, kad įdėtų į žaidimą, bet nepadarys tų žmonių sugadinti tų, kurie tai daro.

Padarykite mums darbą tuo nuostabiu kardu, kad jaustumėtės, kad mes nusipelnėme teisės jį valdyti, o ne tik tai, kad mes turime pakankamai pinigų jį nusipirkti, todėl jaustis kaip pigus žaislas, o ne tai, ką dirbome ilgai ir sunkiai kaip kažkas, kas gera mūsų draugams be jų atsakymo „Oh, aš ką tik nusipirkau tą dieną“. 2014 m. Į mikroprocesorius buvo įtraukta žaidimų, kurių nebuvo; tikiuosi, kad jie bent jau išliks iš svarbiausių leidinių 2015 m.

Čia yra puikus metų žaidimų 2015 m. Ir leiskite man žinoti savo viltis komentarus.