8 geriausi žaidimai nuo 2016 m

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 14 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 3 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
8 новых свиданий. Смотреть Комедии. Лучшие Комедии. StarMedia
Video.: 8 новых свиданий. Смотреть Комедии. Лучшие Комедии. StarMedia

Turinys

2016 metai daugeliui iš mūsų buvo sunkūs metai, ir aš čia noriu pareikšti tam tikrą pozityvumą kalbant apie kai kuriuos neįtikėtinus titulus, kurie, manau, nesulaukia meilės, kurios jie nusipelno.


Šis sąrašas skirtas tiems žaidimams, kurių pavadinimai nėra trumpinami nuo aukščiausių, kaip nuostabiausių dalykų, kurie kada nors buvo sukurti 2016 metais. Šio sąrašo užsakymas buvo gana sunkus, nes aš rekomenduoju viską čia ir pažiūrėti juos visus kaip puikius. Aš tiesiog rekomenduoju šiek tiek daugiau nei kiti.

8.

Anatomija yra vienas iš tų žaidimų, kurie yra nesudėtingi tik todėl, kad, nors yra istorija, tai palieka daug daugiau žaidėjo interpretacijos. Jis vyksta namuose, kur jūs turite klausytis kai kurių garso juostų ir vaikščioti po namą, kol jis tampa vis labiau svetimas ir svetimas. Jis naudoja glitch stilių, kad jis atrodytų kaip namo žlugimo į save, iki faktinio kritimo į darbalaukį.

Anatomija priklauso nuo klausos siaubo, jei ne daugiau, nei vizualinis siaubas, kuris, kaip ir man, yra jautrus klausymasis.


Tai nėra tradicinis pavadinimas, mažiausiai; iš tikrųjų, tai yra žanro, vadinamo „alt-games“, dalis, kuri tiesiogiai prieštarauja tradicinėms žaidimų taisyklėms, kad pasakytų istoriją be šių apribojimų. Jūs galite rasti sau įdomu, kas pasaulyje vyko praėjus valandoms po to, kai jį grojo, o tai man daugiau, nei atitinka Anatomija būti sąraše.

7. Keista ekspedicija

Ada Lovelace, Charles Darwin, H.P. Lovecraft ir Marie Curie vyksta ekspedicijoje. Ne, tai nėra pradinės juostos anekdoto pradžia; tai iš tikrųjų yra žaidimo prielaida Smalsus ekspedicija, kur jūs turite žinomų tyrinėtojų, mokslininkų ir kitų figūrų iš viso istorijos, konkuruodami įgyti šlovę ir laimę. Jūs, žinoma, vedate savo ekspedicijas. Leiskite man nepateikti jokių kaulų apie tai: viskas, kas neleidžia jums pasiekti savo tikslo, įskaitant savo partijos narius.


Yra sveikatinimo matuoklis, kurį turite stebėti, ir jei nesate rizikuojate mirti džiunglių viduryje su kanibalų, kurie anksčiau buvo jūsų ekspedicijos dalis, krūva. Inventoriaus valdymas ir partijų valdymas taip pat yra būtini norint, kad jis taptų gyvas. Kai ekspedicija pasiekia tą Auksinę piramidę, jūsų ilgas sunkus kelias jaučiasi taip pat naudingas, kaip užmušti sunkų bosą Tamsios sielos. Viskas, kas padaryta Smalsus ekspedicija galiausiai šiek tiek keičiasi dalykai, nesvarbu, ar jis palieka jus be svarbaus elemento, nei pinigų, nei galbūt net sukelia didelę žaizdą. Kaip kelionė vyksta, yra visiškai pagrįsta veiksmais, kurie šiam žaidimui prideda daugybę sluoksnių. Smalsus ekspedicija yra labai sudėtinga ir sudėtinga, tačiau nepamirštama patirtis.

6. Hiiro

Koks intriguojantis pavadinimas Hiiro yra tas, kuris nedelsdamas naršydavo „Steam“. Tai aplinkos žvalgymo žaidimas su kai kuriais įspūdingais mechanikais, kad jūs nuvalykite pasaulį dėl trūkstamų senovės paminklų artefaktų. Po to, kai pasaulis buvo palaidotas, mūsų mažame raudonajame herojėje yra labai mažai apribojimų. Jei galite šokti, lipti, plaukti ar vaikščioti ten, tada galite ieškoti rajono, nepalikdami akmenų. Įtraukite į stebuklingą Jon Tabriz ir Ben Harvey muziką, ir jūs galite rasti egzistencinę kelionę, kad išnyktumėte visas paslaptis.

Meno kūrinys yra gana mielas ir, vertinant pagal visus skeletus, matote, kad šis pasaulis turėjo kažkokių milžiniškų būtybių, kurios dabar paslėptos, o dabar jūs esate ramioje aplinkoje, tiesiog šokinėdami aukštyn ir žemyn savo šonkauliuose.

Įsivaizduokite, kad pasiklysti, o vietoj to, kad jaustumėtės, kaip jums reikia grįžti, galite rasti daugiau informacijos apie šią vietą, kurioje atsidūrėte. Tai reiškia tikrą atradimo jausmą.

Tai nereiškia, kad būtumėte žaidimas, kurį jūs visiškai skiriate, bet tas, kuris leidžia atskirti visus pasaulio rūpesčius ir tiesiog keliauja per platų žemę. Hiiro.

5. Dalininkas

Yra keletas pavadinimų, kurie kažkaip imituoja vėlyvąjį George'o Orvelo darbą, bet manau, kad tai labiausiai vilioja Bired.

Tarp rašomojo rašalo stiliaus ar tiesiog kaip jūs žiūrite į savo nuomininkus, jūsų darbui pridedamas intrigos sluoksnis, kaip daugiabučio namo viršininkas.

Kitų simbolių stebėjimas yra žaidimo ir jo patrauklių sistemų priešakyje, net jei jį veiksmingai naudoja kažkas, kas yra istorijos istorija. Mūsų brangus veikėjas gali būti negailestingas ir tikrai pasikeičia BiredDinamiškas.

Jis dirba valstybėje, o tai reiškia, kad jis turėtų laikytis savo taisyklių savo šeimos labui. Problema yra ta, kad valstybės taisyklės gali prieštarauti jūsų moraliniam kompasui ir tai, kur prasideda istorijos konfliktas. Galima būtų manyti, kad lempos, kurios yra lombardė valstybėje, yra blogas dalykas, ir visada turėtumėte daryti teisingą pagalbą, padedant žmonėms, bet Bired, tai ne visada lengva padaryti. Pasirinkimas yra ne juoda ir balta, bet daugiasluoksniai sprendimai, kurie keičia pačią jūsų patyrimo medžiagą. Bired yra blaivus priminimas apie tai, kas iš tikrųjų yra didelio masto Orvelo pasaulis, ir primena žaidėjui, kad dėl kiekvieno pasirinkimo bus pasekmių.

4. Halcyon 6: Starbase vadas

Niekas nežino, kaip sunku valdyti žmogiškąjį aljansą dėl išnykimo ribos, kaip Halcyon 6: Starbase vadas. Jūs ne tik turite valdyti savo laivyną ir kolonijas, bet ir savo aljansus su užsieniečiais, taip pat kovoti su paslaptinga bloga grėsme, kuri nori, kad žmogaus rasė būtų sunaikinta. Nėra spaudimo?

Halcyon 6 viskas yra apie išteklių rinkimo, kovų, žvalgymo ir ieškojimo sistemos sukūrimą ir valdymą. Yra daug ką nuveikti ir jums bus sunku rasti vieną nuobodų momentą, kurio negalima naudoti.

Mūšys yra pasikartojančios, o tai suteikia jums galimybę kruopščiai suplanuoti kitą žingsnį su savo rankomis pasirinktais kapitonais. Tada galite juos išlyginti, kai jie įgyja pakankamai patirties, kurią gausite tik iš mūšių, svečių ar įvairių darbų aplink bazę.

Yra rizikos atlyginimo sistema, kur didesnė rizika, tuo didesnis atlygis, ir jūs, laikui bėgant, rasite daugiau pavojingų misijų. Halcyon 6: Starbase Vadas gali būti sunku, bet niekas sakė, kad „Starbase“ veikimas bus lengvas, net jei tai tik žaidimas.

3. Sezonai po kritimo

Apibūdinti Sezonai po kritimo būtų kaip apibūdinti simfoniją; sunku įterpti žodžius, ypač kalbant apie grožį, kuris yra meno kūrinys ir garso takelis, kurį sudaro styginių kvartetas, linksmai grojantis kaip „Fox“ scampers visame krašte.

Tai primena gryną stebuklą, kuris gali jaustis žiūrint „Disney“ filmą Fantasia pirmą kartą, išskyrus tai, kad jūs galite kontroliuoti, kas vyksta ekrane.

Sezonus kontroliuoja lapė, todėl pamatysite keturis žiemos, vasaros, pavasario sezonus ir patenka į visą savo grožį šiame natūraliame giraitėje. Naudodamiesi šia galia jūs naudojate jį platformai, naudodami pačią aplinką, kad pasiektumėte ten, kur jums reikia eiti. Yra net kai kurių mažų aplinkos galvosūkių, kurie leidžia pasikliauti šiais sugebėjimais, kad būtų galima perkelti sklypą.

Lapė ar dar daugiau, lapės turintis tvarinys yra pagrindinis veikėjas, o visas žaidimas pasakojamas, kad žinotumėte, kas vyksta. Net ir tuo tarpu mažai lapei iš tikrųjų yra ekspresyvi prigimtis, kuri leidžia jums žinoti, kas vyksta per protą. Uodegų vagelės, ausų gnybtai ar net mažos žievės gali parodyti, kad jis kalbėtų; ne antropomorfizuoti, bet suteikiant žaidėjams galimybę suprasti, kas yra jo jausmas. Sezonai po kritimo yra gražiai sudaryta platformingo mašina, kuri, vystydama 8 metus, galime pripažinti, kad tai didžiulė sėkmė.

2. Spaceport Janitor dienoraščiai

Skirkite laiko įsivaizduoti save pasaulyje, kur jūsų vienintelis darbas yra surinkti kitų žmonių šiukšles, kad uždirbtumėte pinigų, ir vieną kartą nuspręsite turėti nuotykius, tuoj pat prakeiktas. Sveiki atvykę į Spaceport Janitor dienoraščiai. Po atidarymo scenos žaidėjas įprasta: pabusti, meldžiasi deivė, gauti mokėjimą, surasti maitinimą ir pradėti deginti šiukšles.

Pasibaigus dienai, grįšite namo ir rašysite savo dienoraštyje apie tai, kaip buvo jūsų diena. Be abejo, yra daugiau, pavyzdžiui, visų spalvingų denizų prekybos tvarkaraščių įsiminimas arba nedidelių svečių komandų atlikimas. Tai keistas pavadinimas, kuris remiasi tuo, kad jūs, kaip ir sargas, norite tai pamatyti iki galo.

Jūs siekiate pabėgti nuo kasdieninio gyvenimo į kažką didžiojo, bet jis nuosekliai kelia jums vieną žingsnį į priekį ir du žingsnius atgal. Kartais sugadins korumpuota vyriausybė, arba visos rinkos kainos pakils. Spaceport Janitor dienoraščiai verčia žaidėją pažvelgti į savo gyvenimą kaip šitą sargą ir galų gale jie gali paklausti: „Ar aš tik dar vienas krumplys mašinoje?“ Kad galėtumėte netinkamai vaizduoti, kad vaizdo žaidime Spaceport Janitor dienoraščiai- vienas iš labiau provokuojančių pavadinimų, kuriuos grojau ilgą laiką.

1. Oxenfree

Oxenfree šiais metais mane nustebino titulą, kurio nesitikėjau taip pat, kaip aš. Aš tikrai nesitikėjau, kad atliksiu analizę apie tai dar čia, suteikdamas jai savo pirmąją vietą. Oxenfree yra apie paauglių grupę, kuri eina į salą, kad naktį sugalvotų kaip tradiciją, tik tam, kad supakuotų į kai kuriuos antgamtinius santykius su tvariniais, esančiais už kapo ribų. Didžioji jos dalis grindžiama santykiais, kuriuos žaidėjas kuria tarp visų pagrindinių simbolių. Jame daug dėmesio skiriama veikėjų sąveikai, nors daugelis žaidimų juos įgyvendina, nedaugelis daro tokį prasmingą būdą.

Pokalbiai dažniausiai jaučiasi natūralūs ir panašūs į tuos, į kuriuos atsakote, nes galite išjungti ir sumažinti žmones, ar net tiesiog pasivaikščioti nuo nepatogaus pokalbio, visai neatsakydami.

Be to, šiame žaidime yra ir kitų savybių, pavyzdžiui, su radijo ryšiu su dvasia arba nukreipiantį Alexą iš kitų pasaulių, taip pat smulkmenas su įvairiais galvosūkiais, kuriuos jis išmeta, tačiau jis labai organiškai susilieja.

Kiekvienas personažas, nesvarbu, kokia jūsų nuomonė, galų gale pasieks gražią charakterio lanką, kuris leidžia jums sužinoti apie juos, kas jie yra ir ar tai, ką darote, bet kokiu būdu paveikia.

Netgi priešinga jėga, povandeninis vaiduoklis, kurie bando siųsti savo sielas į tuštumą, galite tam tikru būdu susieti. Jie parašyti taip, kad galėtumėte suprasti jų padėtį ir suvokti juos, kalbėdami apie rašymo apimtis.

Yra teisinga suma, kurią galima perskaityti tarp eilučių Oxenfree ir patirtis nesibaigė, kai jį nugalėsite; jūs galite žaisti kelis kartus su įvairiais rezultatais, kurie keičia istoriją, o tam tikras tęstinumas atsimena simbolių. Oxenfree yra nuostabus žaidimas ir, jei man buvo pakankamai gerai, kad atliktumėte tą ilgai išsekusią analizę, tai yra pakankamai gera mano pirmajai vietai.

Čia jūs turite tai, geriausius 8 žaidimus nuo 2016 m. Jūs galėjote išgirsti, metus, kurie buvo persipynę į siūles su dideliais įrašais šioje naujesnėje mūsų meninėje terpėje. Nors galėčiau daug daugiau įtraukti į šį sąrašą, aš nusprendžiau laikyti jį 8 geriausiuose žaidimuose, kad galėčiau pasiūlyti puikų žaidimų įvairovę ir kalbėti apie titulus, kurie, mano manymu, parodė nuostabias savybes, kurios šiais metais buvo rodomos žaidimų metu. .

Šiais metais „Steam“ buvo išleista daugiau žaidimų nei bet kuriais kitais metais, o tai reiškia, kad ten buvo daug žaidimų, apie kuriuos kalbėsime ateinančiais metais. Nedvejodami pasakykite apie savo mėgstamą nežinomą žaidimą nuo 2016 m. Tikiuosi, kad šiais metais jums visiems patiko šis sąrašas, ir tikėkimės, kad 2017 m. Yra lygiai tokia pat stipri ir 2016 m.