Turinys
Kai Ubisoft paskelbė Žiūrėti šunis praėjusiais metais, žaidėjai buvo šiek tiek miffed.
Tačiau, pasak Wedbush Securities analitiko Michael Pachter, Ubisoft priėmė teisingą sprendimą. Nors leidėjo atsargos labai nukentėjo ir visi apklausė judėjimą, analitikas mano, kad tai buvo absoliučiai būtina.
Kalbėdamas per paskutinį premijų etapą, „Pachter“ sakė, kad „žavisi“ „Ubisoft“ už nuspaudę numatomą vardą:
„Jų ištekliai įstrigo. Vadovybė kritikavo. Ir ši franšizės reikalas, tai skamba tikrai gerai. Ir jei ji neveikia, tai yra didelis laiko ir pinigų švaistymas. Taigi aš tikiuosi, kad šis šešių mėnesių atidėjimas šis žaidimas yra puikus, bet manau, kad tai buvo nukreipta į nelaimę.
Jei Pachterio vertinimas yra teisingas, tai darnus gera idėja, kad jie atidėjo žaidimą. Nėra nieko blogiau nei labai lauktas produktas, kuris nepateikia. Be to, atsižvelgiant į laiką ir energiją, kuri buvo panaudota antraštės, nesėkmė reikštų blogai dalykų Ubisoft.
Nesijaudinkite, mes esame kantrūs
Ne taip, kaip praėjusiais metais neturėjome pakankamai žaidimų, tiesa? Tai būtų malonu turėti Žiūrėti šunis „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ paleidžiami, bet ne, jei ji nebuvo paruošta, ji nebuvo paruošta. Aš vis dar prisimenu, kai visi sušvelnino šį vėlavimą. Mano vienintelis klausimas buvo toks: „Jei žaidimas buvo skubotas ir jūs buvote nusivylęs, kiek daugiau ar tu esi dabar?