Turinys
- 5. Need for Speed: „Shift“ (2009 m.)
- 4. Need for Speed: „Porsche Unleashed“ (2000 m.)
- 3. Greičio poreikis: karšta veikla (2010 m.)
- 2. Need for Speed: Underground (2003)
- 1. Reikia greitis: labiausiai ieškoma (2005 m.)
Per visą. T Reikia greičio žaidimų serijos egzistavimas, prasidėjęs 1994 m., jo populiarumas patyrė ir nuosmukius. Žanras kūrėjai naudojo beveik visus galimus triukus: sportinių automobilių lenktynes, policijos užsiėmimus, derinimą ir netgi su QTE.
Paskutinis, Need for Speed: Rivals, buvo išleistas 2013 metais. Jis ne tik minėjo dvidešimt metų franšizės, bet ir dvidešimtas žaidimas visame serijoje. Šiais metais pamatysime naują žaidimą, tiesiog pavadintą Reikia greičio, nurodant visą franšizės perkrovimą. Žaidimas bus paskelbtas „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ 2015 m. Lapkričio 3 d. Deja, kompiuteryje įdiegta versija buvo paleista į 2016 m. Pavasarį.
Tai puiki galimybė pažvelgti į turtingą vienos iš sėkmingiausių lenktynių serijų pasaulyje istoriją ir pasirinkti geriausią 5 Reikia greičio žaidimai. Jis taip pat suteiks kompiuterio savininkams keletą naujų idėjų apie tai, ką žaisti prieš pradedant naują žaidimą kitais metais.
Kitas5. Need for Speed: „Shift“ (2009 m.)
Shift pasirodė stebėtinai gilus, universalus ir protingas lenktynių žaidimas. Tai buvo puikiai tiek techniškai, tiek meniškai. Karjeros režimas turėjo daug įvairių rasių režimų, kolekcionuojamų daiktų ir daugelio žaidėjų funkciją, leidžiančią dalyvauti įvairiuose adrenalino turnyruose.
Trūksta tik dviejų dalykų Shift buvo vientisumas ir skalė. Kūrėjai beviltiškai turėjo pridėti keletą šimtų automobilių ir takelių, o ne piktnaudžiauti jais, o tai būtų įmanoma konkuruoti su kitais milžinais Gran Turismo ir Forza. Tačiau vis dar pakako tapti vienu iš geriausių 2009 m. Lenktynių žaidimų.
4. Need for Speed: „Porsche Unleashed“ (2000 m.)
Tai buvo vienintelis žaidimas serijoje, leidžiantis vairuoti automobilius tik iš „Porsche“. Automobilių asortimentas buvo didžiulis - nuo ankstyviausių 1950-ųjų modelių iki naujausių „Boxsters“. Tai buvo prieštaringas sprendimas visą žaidimą sutelkti tik į Porsche. Žinoma, daugelis gerbėjų mano, kad tai siaubingas žaidimas, bet patikėkite ar ne, yra daug kitų, kurie mano, kad tai geriausia serijoje.
Tie, kurie patiko žaidimui, įvertino galimybę vairuoti tuos senus klasikinius modelius. Karjeros režimas buvo ypač įdomus, leisdamas jums laimėti lenktynes, uždirbti daugiau pinigų ir pirkti naujesnius modelius savo garažui. Fizika buvo puiki ir galėjote pajusti didžiulį skirtumą tarp 356 ir 911 modelių.
3. Greičio poreikis: karšta veikla (2010 m.)
Tai buvo super sėkmės perdarymas Karšta veikla nuo 1998 m. buvo sukurta policijos veiklos koncepcija. Naujasis žaidimas paėmė visus geriausius originalo bruožus ir pakėlė juos į naujus aukščius. Tai buvo pirmasis žaidimas, kuris leido jums žaisti kaip policininkas, persekiojantį kitus žaidėjus, kuri šią funkciją pavertė vienu iš labiausiai vertinamų žaidimo režimų.
Deja, buvo dalykų Karšta veikla kuri sugriovė bendrą patirtį. Pavyzdžiui, visiškas trūkumas, kad vaizdo įrašo nustatymuose nebūtų priešiškumo funkcijos, sugadino kitaip aiškią tekstūros kokybę. Dar vienas erzinantis trūkumas buvo tai, kad tarp žaidėjų, dalyvaujančių daugelyje žaidėjų, tiek fojė, tiek žaidimas, nebuvo ryšio priemonių.
Priešingu atveju, automobilių fizika ir įdomus takelio dizainas Need for Speed: karšto vykdymo ne tik vienas geriausių serijos žaidimų, bet ir vienas iš geriausių lenktynių žaidimų.
2. Need for Speed: Underground (2003)
Tai buvo žaidimas, kuris pasiskolino visus geriausius elementus Greiti ir įsiutę filmą, pvz., nelegalius lenktyninius lenktynes, gražias ponias, pumpuojančius smūgius ir, žinoma, puikius automobilius. Visi mylėjo Požeminisir pardavimai po nusivylimo Porsche Unleashed ir Karšto vykdymo 2 grįžo į sėkmę.
Žinoma, galėtumėte skųstis dėl netinkamos finansų valdymo sistemos, dienos lenktynių nebuvimo, nesugebėjimo išjungti žibintų ir oro sąlygų. Kita vertus, kartu su Žiedų Viešpats: karaliaus sugrįžimasTai buvo vienas iš pirmųjų vaizdo žaidimų, norint gauti THX sertifikatą - standartas, anksčiau suteiktas tik filmams.
Tuomet dar vienas didžiulis dalykas buvo derinimo režimas, kai žaidėjai iš esmės pavargę nuo to paties Lamborghinis ir McLarens. Staiga jie galėtų pridėti spoilerių, neoninių žiburių, beprotiškų dažų darbų ar nieko, kas padėjo jų automobiliui atrodyti puikiai - ir kas svarbiau, unikali iš kitų.
1. Reikia greitis: labiausiai ieškoma (2005 m.)
„Electronic Arts“ paėmė viską, kas buvo puiki apie ankstesnes įmokas, pridėjo atvirą pasaulį ir virė skanų naują žaidimą. Tai buvo didžiausias automobilių ir transporto rūšių asortimentas, kuris buvo aiškus ženklas, kad kūrėjai norėjo patenkinti visus. Kartais tai veikė ir kartais ne, bet tuo atveju Labiausiai ieškomas, ji labai gerai dirbo.
Nepaisant tam tikrų trūkumų ir trūkumų, Labiausiai ieškomas nusipelno jūsų dėmesio. Žinoma, jums gali būti nepakankamai kantrybės, kad galėtumėte nugalėti žaidimą, tačiau išbandymas yra būtinas.
2012 m. Kriterijaus peržiūra nebuvo tokia gera, kaip originalas, kuris vis dar atrodo puikiai šiandien, bet jei pasenusios grafikos suteiks jums galvos skausmą, tada paimkite jį iš kriterijų.
Taip pat įdomu pažymėti, kad visais šiais metais serijoje buvo tik vienas žaidimas, kuris buvo išleistas be pavadinimo Reikia greičio pavadinime - „Shift 2“: išjungtas.
Be to, visi žaidimai buvo perkelti į beveik visas platformas, išskyrus Need for Speed: Nitro, kuri buvo sukurta tik „Nintendo“ DS ir Wii konsolėms. Nepaisant to, kad jų pačių teisės yra įdomūs, nė vienas iš jų neturėjo galimybės patekti į 5 geriausiųjų sąrašą.
Ką mes žinome apie naują žaidimą? Garažas nuolat atnaujinamas su naujais automobiliais, tinkinimo funkcijos jau atrodo puikios, ir gandai, kad taip pat bus pašalintas labai kritikuojamas nuolatinio ryšio ryšys. Taigi galbūt kas nors iš tikrųjų bus iš tiesų gražus. Beta testavimas Reikia greičio prasideda 2015 m. spalio 5 d. PS4 ir „Xbox One“.
Papasakokite apie savo mėgstamą Reikia greičio žaidimą ir tai, ko tikitės iš naujojo pastabų skiltyje žemiau!